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原画场景零基础(不会场景原画掌握这5个技巧)

原画场景零基础(不会场景原画掌握这5个技巧)1. 透视 场景原画可以分为场景、建筑、物件这三个方向,相较于其他具有一定的紧密性与整体性。 场景概念设计就是为画面定下一个主基调。主要有两大分类:单体物件设计和气氛概念图设计。单体物件设计要求清晰的表达结构;气氛概念图的设计要求创造一个可信的符合逻辑的视觉体系。最终它们都离不开透视、素描、色彩、平面构成、工业设计等一些绘画基础。

有小伙伴问到过,那些高端大气上档次的场景原画是怎么画出来的呢?看起来超级炫酷震撼!

原画场景零基础(不会场景原画掌握这5个技巧)(1)

不要着急,这就为你送上热乎乎的新手指南~

什么是场景原画

场景原画可以分为场景、建筑、物件这三个方向,相较于其他具有一定的紧密性与整体性。

场景概念设计就是为画面定下一个主基调。主要有两大分类:单体物件设计和气氛概念图设计。单体物件设计要求清晰的表达结构;气氛概念图的设计要求创造一个可信的符合逻辑的视觉体系。最终它们都离不开透视、素描、色彩、平面构成、工业设计等一些绘画基础。

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学习场景原画需要掌握的基本素质

1. 透视

物体对眼睛的作用有形状、色彩和体积三个属性,因距离远近不同呈现的透视现象主要为缩小、变色和模糊消失。

(1)物体的透视形(轮廓线):即上、下、左、右、前、后不同距离形的变化和缩小的原因。

(2)距离造成的色彩变化:即色彩透视和空气透视的科学化。

(3)物体在不同距离上的模糊程度:即隐形透视。

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2. 素描

素描是绘画的基础,素描的重要性是所有学习绘画的人都不能否认的,它既是独立的艺术形式,也是培养造型能力、训练思考方式的重要手段。所以素描不是简单的黑白画,它让学习者在观察方法和表现步骤上合乎逻辑,使艺术趋向科学。

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3. 色彩

色彩能够协助画面表现得更直观,更多的情绪以及视觉冲击力。彩色的世界是广大受众喜闻乐见的,一个原画师应该具备的素质是能够完成一副透视严谨、素描关系合理、色彩又有特点的作品。

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4. 平面构成

平面构成在气氛概念图和插画作品中运用较多,我们需要大量的去研究好的作品,分析前辈们的经验,并将其化作己用。

5. 工业设计

工业设计的知识点在单体物件设计的工作中运用非常广,特别是3D类游戏的场景搭建,更需要原画师既能合格的输出策划创意,又能表达清楚结构和材质,你所画的东西是给3D建模师看的,角色设计还要考虑到动起来不会穿帮。

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一个场景概念设计师必备条件或许并不是绘画基础和设计理论,最重要的是:你得真正的喜欢绘画,爱上设计,只有这样你才能发自内心地爱上自己的职业并以此获得内心的富足感,然后才能够持续的创作不断地进步。


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