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ae文字扫光效果不用插件(AE扫光文字效果实例)

ae文字扫光效果不用插件(AE扫光文字效果实例)if(x>0.3)value;三、导入音频素材,将音频转换为关键帧,这个时候就会自动创建一个带有音频关键的图层,粒子的出现的数量和光的发光不透明度都与音频关联,这样音频的大小可以控制它们的行为。用表达式来写。表达式:发光不透明度x=thisComp.layer("音频振幅").effect("两个通道")("滑块")

效果

一、新建一个灯光图层,在建一个纯色层添加效果“Particular" 粒子。设置参数,发射器类型:灯光。运动模糊:开。用灯光做发射器,运动模糊做长条效果,速度越快就会越长。

ae文字扫光效果不用插件(AE扫光文字效果实例)(1)

二、输入文字添加效果”Shine“、”发光“设置参数,做光效果。文字做出一个逐渐出来的动画效果。

ae文字扫光效果不用插件(AE扫光文字效果实例)(2)

三、导入音频素材,将音频转换为关键帧,这个时候就会自动创建一个带有音频关键的图层,粒子的出现的数量和光的发光不透明度都与音频关联,这样音频的大小可以控制它们的行为。用表达式来写。

ae文字扫光效果不用插件(AE扫光文字效果实例)(3)

ae文字扫光效果不用插件(AE扫光文字效果实例)(4)

表达式:发光不透明度

x=thisComp.layer("音频振幅").effect("两个通道")("滑块")

value;

if(x>0.3)

{x*4;}

表达式:粒子/秒

x=thisComp.layer("音频振幅").effect("两个通道")("滑块")

value;

if(x>0.3)

{x*40;}

完成

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