vr一体机开箱小蓝(VR一体机市场打响价格战)
vr一体机开箱小蓝(VR一体机市场打响价格战)长按电源键开关机,短按电源键会进入休眠/唤醒。按键设计由于分隔较开,不存在将A键误为B键的可能。Pico小怪兽 采用的是非球面透镜,能带来更出色的锐度。在两只透镜中间偏上的位置,是其面部感应装置。开机状态,感应到面部会自动开启屏幕亮光,离开不久便会处于休眠状态。在透镜之后,则是Pico小怪兽 VR一体机5.5英寸的TFT-LCD显示屏。Pico小怪兽机身主体采用了金属 塑料 纺织物的设计。采用的高强度聚碳酸酯塑料,广泛应用于PC等领域,具备较好的冲击强度、耐热性、耐寒性,且质地较轻。正面则是一层纺织物,无论是在手感还是观感上都给人舒适的感觉。贴合面部的部分,采用的是可拆卸的魔术贴,无需担心夏季使用出汗而引起的问题,可以随时更换。拆下魔术贴,可看到一层软胶,软胶下方可能会积攒灰尘。
在今年的I/O开发者大会上,谷歌表示将与HTC、联想合作推出VR一体机,行业巨头谷歌显然十分看好VR一体机的发展。而在谷歌I/O大会前几日,Pico于5月10日召开了一场名为“从一次好奇,到一种生活”的发布会,推出了VR一体机、PC端交互套件、手机端VR眼镜等4款新品。
其中就包括了零镜网即将进行评测的Pico Goblin(小怪兽)VR一体机。价格不到2000元的Pico 小怪兽VR一体机,可以说打响了VR一体机市场价格战的第一枪,那么它堪当重任,能带来与之相称的体验效果吗?
Pico小怪兽图赏及详解
零镜网此前评测过大量头显,所以笔者在收到邮件打开包裹后,还是感到略微失落:Pico小怪兽的包装并没有采用豪华包装的一贯做法,而是选择了轻量包装。但是想到不到2000元的售价也就释然了。比起过度包装,消费者可能更愿意为产品本身买单。
Pico小怪兽机身主体采用了金属 塑料 纺织物的设计。采用的高强度聚碳酸酯塑料,广泛应用于PC等领域,具备较好的冲击强度、耐热性、耐寒性,且质地较轻。正面则是一层纺织物,无论是在手感还是观感上都给人舒适的感觉。
贴合面部的部分,采用的是可拆卸的魔术贴,无需担心夏季使用出汗而引起的问题,可以随时更换。
拆下魔术贴,可看到一层软胶,软胶下方可能会积攒灰尘。
Pico小怪兽 采用的是非球面透镜,能带来更出色的锐度。在两只透镜中间偏上的位置,是其面部感应装置。开机状态,感应到面部会自动开启屏幕亮光,离开不久便会处于休眠状态。在透镜之后,则是Pico小怪兽 VR一体机5.5英寸的TFT-LCD显示屏。
长按电源键开关机,短按电源键会进入休眠/唤醒。按键设计由于分隔较开,不存在将A键误为B键的可能。
细心的读者可能已经发现Micro SD虽然有标识,但却不见插口。只需调整头显物距滚轮即可露出插口。
Pico头戴部分,采用的是一面为魔术贴一面为胶质手感的两条头带。在连接时,仅需将较长的一条正面向外(Pico品牌朝外正立),两端分别穿入头显两侧接口即可。另一条较短的头带,需要将有锁扣的一端扣进头显中央的固定处,向上拉紧直到听到清脆声响,再将另一端接入长头带中央插口固定即可。
Pico小怪兽还配备了3自由度操作手柄。手柄由两节7号电池供电。
照例来张全家福
手柄可支持左右上下翻转移动。主界面按钮,连接状态下,短按返回主界面,长按可调整画面使其居中。正下方指示灯,在与头显断开连接时会不断闪烁。在使用过程中,Pico小怪兽的3自由度手柄将扮演重要角色。
Pico小怪兽采用了高通骁龙820处理器,拥有3G内存,16G容量闪存。相对一些头显来说,其内存较小,但其支持128GB Micro-SD卡扩展存储。Pico小怪兽采用的是5.5英寸的TFT-LCD显示屏,分辨率为2560*1440,像素密度只有534。刷新率也只有70Hz,最高支持90Hz,在这些方面Pico小怪兽头显可以说都需要进一步改进。
Pico小怪兽佩戴体验
Pico小怪兽头显采用的是T字型的头戴设计,对于需要保持发型的人士来说可能不够友好。佩戴过程中,重量基本分部在前额位置,面部承担较少压力。在佩戴使用的过程中,也可以随时调整头带的松紧。
影响佩戴舒适度的往往是重量。Pico小怪兽一体机的重量为506克(含头带)。在评测过程中,笔者曾数小时佩戴头显,但并未感觉不适。在佩戴中,Pico小怪兽头显在鼻部的位置存在些许漏光现象,但并不影响实际体验效果。
考虑到近视群体,Pico小怪兽本身支持近视加散光800度以内可调。但如果左右眼近视程度不一,可能会遇到些许阻碍。笔者也发现,Pico小怪兽头显中是可以放入眼镜的,但空间较小,在佩戴过程中,头带长度可能不够合适。此外,Pico小怪兽其自适应瞳距为54mm~71mm,没有调整瞳距的设计。
在整整1个小时的体验过程中,电量从88%掉至65%,理论上能够实现其长达4小时的续航。而且笔者发现,该头显并没有出现过热的现象。这可能得益于其头显面板部分的设计:用手进行触摸,可以感觉到纺织物之后,是一块块有着均匀中空设计的菱形方格,极大程度地散发了所有热量。
Pico小怪兽用户界面
长按电源键打开Pico小怪兽头显后,会出现相关提示,要求连接3自由度手柄操作使用。按操作完成后,即可进入主界面。
主界面顶部画面依次为Wifi、蓝牙、电量、时间。居中图片为推荐的全景视频内容,图片左侧上栏为应用商店,下栏为我的应用,右侧四栏为最近打开的应用内容。在最右侧为登录和设置,画面显示笔者处于未登录状态。
环顾四周,会发现使用者处于热气球中。在身后位置有着三张照片,提供主界面三种场景的选择。
笔者尝试进入主界面右侧“设置”选项。
画面由彩色变成了灰色,只出现了一组图标,依次为wifi、蓝牙、我的应用、亮度、音量、通用、关于、开发者模式。
应用选项出现的已安装应用
开发者模式内部分内容
回到首页,进入“应用商店”中。
可以看到目前“应用商店”中内容极少,部分内容需要账户登陆才可下载。返回主界面,进入到“我的应用”中,该板块除了Pico小怪兽头显主要的四个栏目“在线视频、全景图赏、文件管理、浏览器”外,还有少部分用户已安装的应用。
打开该板块下的“在线视频”,呈现画面如下:
我们选中一部3D电影《天启洛杉矶》打开。
画面显示我们处于沙滩上,正观看该电影。
在面前屏幕设置栏里,也可以进行观影场景的选择。Pico小怪兽还提供常规(全黑)模式,和电影院模式。
“全景图赏”栏与“在线视频”的用户界面相差无二。
选中右侧的任意门,会随机选择一个地点打开。
打开“浏览器”栏目,几乎可以动用全网资源。
“文件管理”栏,允许PC直接管理该设备。在PC下载应用后,通过Micro USB接口连接一体机,在PC输入“FTP://192.168.2.40:2121”(以评测设备实际显示为准),便可将应用复制进文件夹,在其“安装包”栏便可以安装该应用。
Pico小怪兽体验
消费者尤为关心内容体验,大致可以分为图像内容资源与游戏资源。Pico“在线视频、全景图赏”栏目涵盖了绝大多数内容资源,并且可以在“浏览器”中打开相应门户网站,所以无需担心图像内容资源的问题。
但在体验过程中,也遇到一些小问题。
在线影院,背景界面中有着“庞贝末日”,但笔者输入“pang” 却检索不到该条内容。目前搜索仅支持英文搜索。相较于没有搜索功能的VR一体机,Pico进行了一些尝试。
在交互上,进入“在线视频”选项后,无法进行滑动操作。只能选择点击最下面一个栏目,然后才能弹出剩余内容,无论是主栏目,还是次栏目均存在该问题。
在观看全景内容时,也遇到其中一幅图片存在撕裂,这可能并非头显本身的问题。
Pico小怪兽的头显中总共有30余款游戏,但并非全都VR游戏。采用3自由度手柄的一些游戏也给我们带来一些惊喜。
《守卫者》
《太空飞行》:手腕转动的方式即为飞机飞行的方式
甚至,为了满足手机游戏爱好者的需求。Pico也与部分游戏厂商合作,将手机游戏移植到了Pico小怪兽头显之中,《王者荣耀》、《穿越火线》等热门游戏均可以采用套装赠送的新游游戏手柄进行操作。
《街头篮球》、《火影忍者》、《穿越火线》、《王者荣耀》
按理说,Pico小怪兽头显采用的是安卓6.0系统,能够安装相应应用。但是部分应用可能没有做适配,所以会出现一些问题。
Pico可能也注意到了自身游戏资源的不足,所以在7月中旬Pico 美国团队将会引入40余款Daydream和Gear VR 平台游戏,并联合国内VR游戏厂商引入20款3DOF游戏,还将联合新游互联,陆续兼容热门手游。在视频方面,则将陆续兼容优酷、爱奇艺、PPTV、搜狐等内容平台及其他优质VR应用。
而除了等待官方的更新以外,用户也可以通过以下方式进行内容拓展。其一即通过128GB SD卡,其二可通过安装Pico飞屏助手进行内容观看。
第三种方式则更为直接。Pico赠送的OTG线可以派上用场,连接上属于自己的U盘、移动硬盘尽情观看内容。
在体验Pico小怪兽头显时,我们也遇到了一些头显设计方面的问题。
在开发者模式和浏览器栏目中,3自由度手柄失效,只能采用头 手的方式进行操作。
一个小故障是头显主界面跟随佩戴头显者视角转动,使佩戴者无法观看到场景四周其余图像,使人感到眩晕。
电脑中显示画面几乎静止不动,但在头显中本应停留原地的主界面却跟随佩戴者头部转动而转动
此外,由于Pico小怪兽头显内置陀螺仪过于灵敏,所以需要时不时使长按手柄Home键使画面居中。而这则属于整个行业的问题:如果陀螺仪不够灵敏,又可能造成画面移动缓慢、延时,产生眩晕。虽然Pico小怪兽头显只有70Hz的刷新率,但在体验过程中笔者并未感觉到眩晕。
零镜观点
此前笔者对价格3000元以下的VR一体机不抱有希望。但Pico小怪兽以其不到2000元的价格使我们看到低廉价格获取高性价比VR一体机设备的可能。随着整个行业的发展,我们也希望有更多低价优质的设备出现来带动整个消费者市场的发展。
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编辑 | Hansen.Z
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