solidworks怎么转出step格式(SolidWorks基础支架step格式的输入与修补)
solidworks怎么转出step格式(SolidWorks基础支架step格式的输入与修补)步骤1 复制两个环面2、 修补与编辑实例操作2) 通过【输入诊断】命令删除面,特征树中的特征名称将会由实体特征"输入1"变为曲面特征"曲面-输入1"。3) 【删除面】命令中还有【修补】和【填补】选项可直接修补缺口,而【输入诊断】命令则不可以。本文通常一个step格式的基础支架的输入实例来对输入零件的修补与编辑流程与方法进行介绍,文中的有些步骤并不是必须的,只是为大家提供一些选择。修复后的零件如下图所示。
1、考查重点
其他格式的几何体在输入后特征将完全丢失,但我们仍可通过solidWorks提供的工具和选项来编辑与修复输入的零件。对于一些复杂或特殊情况我们可能需要综合运用曲面建模的各种工具和技术。
本例会用到【删除面】,其中【输入诊断】中右键错误面弹出的快捷菜单中的【删除面】与直接使用【删除面】是有所不同的:
1) 使用【删除面】命令将在特征树中生成一个【删除面】的特征历史,通过【输入诊断】命令删除面的操作则不会。
2) 通过【输入诊断】命令删除面,特征树中的特征名称将会由实体特征"输入1"变为曲面特征"曲面-输入1"。
3) 【删除面】命令中还有【修补】和【填补】选项可直接修补缺口,而【输入诊断】命令则不可以。
本文通常一个step格式的基础支架的输入实例来对输入零件的修补与编辑流程与方法进行介绍,文中的有些步骤并不是必须的,只是为大家提供一些选择。修复后的零件如下图所示。
2、 修补与编辑实例操作
步骤1 复制两个环面
打开零件"baseframe.stp",选择一零件模板,单位为mm,系统会提示是否进行【输入诊断】,先单击【否】取消以演示其他检查零件的工具和方法,在弹出的特征识别对话框中选择【否】,如下图所示。
切换显示样式为【带边线上色】,单击【选项】/【系统选项】/【性能】,勾选【重建模型时验证】,单击【确定】,按"Ctrl Q键"(默认)进行"强制重新生成",模型并没有报错,关闭【重建模型时验证】选项。
在【评估】标签中单击【检查】,在对话框中单击【检查】,"结果清单"中列出了所有的错误几何,选择相应条目可查看错误说明,如下图所示,关闭检查。注:【检查】工具只能查出零件的错误,但不能实现修复。
步骤2 输入诊断
右键单击"输入1"特征,选择【输入诊断】,多次单击【尝试愈合所有】,仍有一个面不能修复,如下图所示。
右键单击"面<1>"选择【删除面】将其删除以便重新修补,如下图所示,单击【√】。注:【输入诊断】中的【删除面】与直接使用【删除面】是不同的,但结果相同。
步骤3 填充缺口
单击【填充曲面】,"曲率控制 "为相切,勾选【应用到所有边】,选择缺口的三条边线,勾选【修复边界】、【合并结果】、【尝试形成实体】,显示曲面实体"曲面-缝合1",单击【删除曲面】,单击【√】完成填充并生成实体,如下图所示。
在【评估】标签中单击【检查】,选择【所选项】,勾选"最小曲率半径",单击填充曲面,单击【检查】,"结果清单"中可见最小半径为0.0116043,可知此曲面质量并不好,如下图所示,关闭检查。
步骤4 放样曲面
压缩"填充曲面1"特征,单击【放样曲面】,轮廓选择左右两条边线,约束条件均为【与面相切】,引导线选择上边线,【感应类型】为【整体】,边线3的【类型】为【与面相切】,单击【√】,如下图所示。
再次在【评估】标签中单击【检查】,检查放样曲面的最小曲率半径,最小曲率半径为0.000244779,可见曲面质量也不好,如下图所示。
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步骤5 用曲面建模替换原有的面
由于填充与放样曲面均不能得到较好的曲面质量,说明原曲面的缺口边线应该是有几何缺陷的,所以这里使用曲面建模技术来对其进行重构。
选择下图所示的3个圆角面,在【评估】标签中单击【检查】,勾选【所选项】和【最小曲率半径】,单击【检查】,获得个圆角的半径分别如下,单击【关闭】,如下图所示。注:由于曲面输入后的几何问题,用【测量】可能无法测得所需3个面的半径。
单击【等距曲面】,下图所示的3个面,距离为0,单击【√】完成曲面的复制,如下图所示。
隐藏3个等距曲面,单击【删除面】将下图中的6个面删除,如下图所示。
显示3个等距曲面,单击【延伸曲面】,【终止条件】为【距离】,输入5,【延伸类型】为【同一曲面】,单击【√】,对另外两个等距曲面重复此操作,如下图所示。
单击【剪裁曲面】,类型为【相互】,选择3个延伸曲面,勾选【保留选择】,选择下图所示的面,单击【√】。
单击【圆角】,选择【等半径圆角】,选择相交的3条边线,勾选【多半径圆角】,设置各边线的圆角如下图所示,左上边线为2.8,右边线为3。
单击【缝合曲面】,选择所有的两个曲面实体,勾选【尝试形成实体】、【合并实体】和【缝隙控制】,单击【√】生成实体,如下图所示。
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步骤6 编辑实体:移除凸台及沉头孔
单击【删除面】,类型为【删除及修补】,选择孔及凸台所含的9个面,单击【√】,如下图所示,删除面后将生成光滑完整的曲面。
步骤7 删除孔
编辑特征"删除面2",将类型切换为【删除】,单击【√】,如下图所示,孔未被修补。
选择大圆孔的边线,然后按delete键,弹出【删除特征】或【删除孔】提示,选择【删除孔】,单击【确定】。
旋转模型选择小圆孔的边线,然后单击【解除剪裁曲面】,采用默认设置,单击【√】,如下图所示。
步骤8 加厚
单击【插入】/【凸台/基体】/【加厚】,选择曲面实体"曲面-解除剪裁1",然后勾选【从闭合的体积生成实体】,单击【√】,如下图所示。
保存并关闭文件。
实例文件源:/s/1YZFU5RVc2XitAtE16-ivMw
提码:bygd
软件版本13SP5