战舰世界战列舰各个特点(你没有见过的奇葩战列舰布局和名字由来)
战舰世界战列舰各个特点(你没有见过的奇葩战列舰布局和名字由来)6级扶桑作战中,拥有6座炮塔共12门主炮,威力大啊1.这一级战列舰就是扶桑级,提到扶桑估计很多二战军事爱好者肯定都知道了。拥有6基座2联装一共12门356 MM/45 四一式主炮。别国建造个超级无畏舰5基座10门炮算了列,日本海军非要搞个6基座大口径火炮。这还是当时的日本海军部看到英国建造了新型的无畏舰,增加了火炮口径,装甲等等。早期无畏舰也意味着淘汰了,日本海军在当时建造中的三艘早期无畏舰也搁置了。扶桑号于1912年3月开工,是日本海军历史上第2艘以“扶桑”命名的战舰(“扶桑”曾被用来命名旧日本海军历史上第一艘被分类为“战舰”的铁甲舰)。1915年11月扶桑号完工服役。战舰世界游戏中扶桑号在6级房里可是一霸啊,12门火炮齐射谁都受不了的啊,就算打不出装甲核心,也让你疼啊。不管是侧身,前船头,舰尾拖刀,卡山等等战术都是不错的啊。妙义中间除了烟囱在没有啥了2.如果真建造了妙义这舰桥中间光秃秃
《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品的战争游戏三部曲之一。没玩战舰世界之前,总觉的美英德日战列舰都是很厉害的,结果等战舰世界这款游戏出来了就觉的好几个国家的战列舰的炮塔布局是这样的,真的觉得设计师脑洞大开吧。这次我们先来看看法系的。篇幅较长,认真看完。之前说了战舰世界法系的奇葩战列舰炮塔布局,今天说说日系战列舰。二战时期的日本战列舰都还是比较厉害的,不过整个战列舰的建造思路还是比较有点意思的。我们先来看看日系三级战列舰鲑级。
日系三级战列舰鲑级1.这一级战列舰现实中就是日本海军在1912年竣工的河内级吧,也就是“伊号战列舰”,这种战列舰就是无畏舰了。至少在速度、装甲比法系三级那个早期无畏舰强多了。但是说实话,还是很不喜欢这种无畏舰的布局,主要还都是受了英国、德国的影响多些吧,谁叫英国在第一次世界大战之前一直都是海上霸主地位呢。可以说20世纪初期的早期无畏舰、超无畏舰、条约型无畏舰、高速无畏舰等等大部分国家都是参照了英国和其余欧洲国家的建造的。
2.河内级战列舰整体沿袭了日本海军前无畏舰的一些建造特征。这点跟法系都是一样的,其实整个20世纪各国做的无畏舰都应该算早期无畏舰,战舰世界游戏里也只有这样都排在3级了。现实中河内级战列舰因搭载统一305mm口径主炮而被称为“日本的第一级无畏舰”,但实际上搭载的是45倍口径的MK X型和50倍口径的MK XI型两种身管长度不同的305mm主炮。最初计划全部安装305mm口径主炮身管长度为45倍口径,开工前,位于舰尾的305mm口径主炮身管长度改为50倍口径。而游戏中鲑级(河内级)一共6基座双联炮塔,12门统一都是305MM/45 四一式口径火炮。舰体舰尾中心线各一座双联炮塔,左右两舷各两座双联炮塔,可以保证左右每舷有8门主炮同时开火。战舰世界游戏中鲑级(河内级)装甲薄,射程近了点只有 9KM,不过好在主炮多,我觉得还是灵活机动在后面游走打了!
日系四级战列舰鲛级1.这一级战列舰在现实中是没有的啊,的确是没有的,鲛级也就是妙义级,在现实中只存在于图纸中。要真的日本海军做出来我只怕不是淘汰做靶舰,就是拿来改造成别的船了。估计这一级战列舰的设计者思想肯定还停留在19世纪末20世纪初。那时候无畏舰有一种设计思路,根据早期铁甲舰、无畏舰(也就是近代新型战列舰的前身),都是大炮巨舰对决,为了提高命中率,在近距离命中敌方战舰,同时减少我方在近距离被敌方战舰命中的几率,减少伤亡,妙义级战列舰的舰桥中间啥也不做,光秃秃的一片,感觉的这个设计者也是敢想,并且没有考虑到未来战争空军在海战中的主导地位,防空都省了。
妙义中间除了烟囱在没有啥了
2.如果真建造了妙义这舰桥中间光秃秃也适合早上军官士兵做早操了,哈哈!并且采取的是3基座双联装炮塔,共6门356MM /45 四一式口径火炮。但是炮塔布局却是前甲板一门基座双联装炮塔,后甲板两基座双联装炮塔,这个不知道设计师又是怎么想的,难道觉得是要增加舰尾生存几率吗?舰尾就这么容易被攻击吗?还是说打不赢就跑,用舰尾的主炮攻击追击的敌人?哈哈!我忍不住想笑下!其实在战舰世界游戏中这个妙义也算很一般了,除了炮穿透力强点,射程远,炮弹散步不好,比较坑的,快点打过全局跳过也行。
五级战列舰鲤这一级是日本海军于1913年8月16日完工建造的一型战列舰。该舰载武器有8门356毫米主炮、14门152毫米副炮、8门127毫米高射炮和100挺25毫米高射机关炮 。该级舰后来经过两次大规模改装改进,提升作战性能。这8门主炮前甲板2基装2联装座炮塔,后炮塔也是2基装2联装座炮塔。这样的就是比较中规中矩比较近代的战列舰炮塔布局了。战舰世界中金刚级在游戏里还是很厉害的,这一级还是很多人玩的!该级舰共建造4艘:金刚号、比睿号、榛名号、雾岛号。按照日本海军命名惯例,命名源自山名。该级舰全部在第二次世界大战太平洋战争中战沉。金刚级在战舰世界游戏五级房中算中等吧,炮弹穿透力可以,但是船头和船身装甲薄容易被打出核心,主炮射程远但是炮弹散步不好。
六级战列舰魟1.这一级战列舰就是扶桑级,提到扶桑估计很多二战军事爱好者肯定都知道了。拥有6基座2联装一共12门356 MM/45 四一式主炮。别国建造个超级无畏舰5基座10门炮算了列,日本海军非要搞个6基座大口径火炮。这还是当时的日本海军部看到英国建造了新型的无畏舰,增加了火炮口径,装甲等等。早期无畏舰也意味着淘汰了,日本海军在当时建造中的三艘早期无畏舰也搁置了。扶桑号于1912年3月开工,是日本海军历史上第2艘以“扶桑”命名的战舰(“扶桑”曾被用来命名旧日本海军历史上第一艘被分类为“战舰”的铁甲舰)。1915年11月扶桑号完工服役。战舰世界游戏中扶桑号在6级房里可是一霸啊,12门火炮齐射谁都受不了的啊,就算打不出装甲核心,也让你疼啊。不管是侧身,前船头,舰尾拖刀,卡山等等战术都是不错的啊。
6级扶桑作战中,拥有6座炮塔共12门主炮,威力大啊
2.史实中六级战列舰魟本级舰有两艘,分别是扶桑,山城。扶桑级作为一级战列舰,依照日本海军命名规则,战列舰一般以日本古代令制国国名命名。扶桑号的命名源于扶桑国,它并不属于日本古代某一令制国,而是日本的一种古称。山城号的命名源于山城国,它位于的日本京都府南部,是日本古代都城平安京所在处,政治、经济、文化高度发达。将扶桑级战列舰以这两个名字命名,足见当时日本海军对其期望之大。历史上1944年10月莱特湾海战时,扶桑号和山城号均被击沉!
七级战列舰鲨这一级战列舰现实中就是长门级战列舰,这一级战列舰炮塔布局就比较中规中矩了,具备近现代战列舰的初步规模了,炮塔布局合理就不多说了。战舰世界游戏中长门在7级战列舰中算不错的吧,主炮射程有21KM,穿透力可以,散步也很好,但是装甲薄,好在血多经打,抗线不错。
八级战列舰鳐现实中就是天城级战列舰,这一级战列舰也是现代战列舰的炮塔布局,无非就是前甲板2基座双联装炮塔,后甲板3基座双联装炮塔。一共10门410MM/45 三式主炮,想想站在战列舰的角度来看的话,日本海军都是大口径的战列舰。舰炮对舰炮了,历史上日本海军战列舰上的士兵都是训练有素的,夜战炮击也都是很准的。战舰世界游戏中天城在8级中算很很不错的了,主炮射程19KM,散步也很不错,就是又是装甲薄了。
九级战列舰鲟1.这一级战列舰就是出云。又是一个图纸舰,主要参照的是英国纳尔逊级战列舰。看到出云的炮塔布局,不得不让我想起法系8级战列舰黎塞留。出云前甲板3基座3联装一共9门410MM/50 十年式主炮,主炮口径还是很大的。但是这3座炮塔的第三个炮塔炮口向后的啊,既然你参照了英国纳尔逊准备建造,好歹别人纳尔逊都是炮口向前的啊,这也就造成了第三座炮塔转向太慢了,3个炮塔之间无法及时的一起齐射,太耽误时间了,幸好这是图纸舰。后甲板全是副炮。
第三座炮塔炮管是向后的,不利于转向统一射击啊。后甲板都是副炮
2.后来我仔细查阅资料九级战列舰鲟应该是A-140-J2计划其中的一个,就是大和的建造计划中其中一个方案,整个大和级设计案被称作“A-140”但A-140案分为A-140A/B/C/D/G/G1/G2/F/I/J/J0/J2/J3/K/F3/F4/F5/F6这战舰世界游戏的开发组也是够了,尽拿图纸舰来凑数。 A-140J2是大和级的一个设计方案。与大和一样,有着良好的防护和优良的机动,不过火力没有大和那么好(9门410MM舰炮,大和是9门460)。在A-140J2的设计过程中,设计师们没有采用传统的炮塔布局,而是参考了英国纳尔逊级的炮塔布置。3个主炮塔全部集中在舰首,使其在面向敌人时也能发挥全部火力。同时,这样的设计减小了舰桥,动力舱,弹药库的尺寸,在保证防护的情况下减小了重量。
3.战舰世界游戏中鲟(出云)可以说是所有9级中很多人玩的最痛苦的吧,纸面数据都不错,可惜就是要伤害没伤害,要防御没防御,要机动没机动,要防空没防空,结果船尾那几个副炮是好看的,船身这多防空也不起作用,真的是虚有其表啊。那就用船头迎敌吧,不过有要小心船头着火了。哎。
十级战列舰鲸这就是大和号了,大和号战列舰所属的大和级战列舰是旧日本海军所建造的最大一级战列舰,也是人类海军舰船史上最大的一级战列舰 。该舰装备有3座三联装94式45倍径460毫米口径舰炮以及各种副炮和对空机关炮,全舰覆盖大量装甲,舰身的重要部位都能经受460毫米大炮的轰击,其烟囱也在开口处和侧面装上了蜂窝状钢板和防护装甲 。同时也是战舰世界游戏中主炮口径最大的战列舰。现在国服大和被砍了不少吧,也没玩什么了。估计蒙大拿和征服者都还不错吧,还有战巡系列,这些以后再说了吧!
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