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英雄无敌三英雄分析(英雄无敌三小图200难度一打七完结)

英雄无敌三英雄分析(英雄无敌三小图200难度一打七完结)升级,高级防御,不得不说凯瑟瑞这几个技能比之前的克兰强太多。然后她果断逃跑,留下我一脸懵圈。然后回自家门口守着,与莎莎遥遥相望。第二天清晨,发现青色也从传送门里跑出来了,先解决她。哥德大妈的狼骑士气了,结果冲进人群刚打了个炮灰就被一刀撂倒。

上文看到莎莎,想必这就是我的一生之敌了。

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饭要一口一口的吃,先把这货送回去,兵力差较大,家也没丢,这货会扔个魔法箭逃跑的,看似白嫖了我几个骨头,其实这样损伤更小,正合我意。

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反手把他家占了,估计他逃跑的孤骑还没城呢。

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想逃跑以待时机,欢迎大侠重新新来过,蓝色退败。

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然后回自家门口守着,与莎莎遥遥相望。

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第二天清晨,发现青色也从传送门里跑出来了,先解决她。

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哥德大妈的狼骑士气了,结果冲进人群刚打了个炮灰就被一刀撂倒。

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然后她果断逃跑,留下我一脸懵圈。

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升级,高级防御,不得不说凯瑟瑞这几个技能比之前的克兰强太多。

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家里盖个大本加强防守。

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然后在城里摆满强哥,不求有功但求无过,这样莎莎就不会主动来打了。

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又过一天,毫无根基的我们必须要发动攻击了,已经周末了,如果下周一之前不打下来,恐怕之前的大好局势就没了。

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这里重来了好几次,平常遇到这种没有箭塔的城镇经常一炮破墙,结果这一次最多一次五六炮才炸了四号墙,那叫一个箭如雨下。选了一个三炮开墙的剧,务必要在骨头大损前杀死穴居人才行。

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战场上只有骨头大队和一队毒眼了,他还有5箭,受着吧,打完就过来了。

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死战得胜,骷髅大损。

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不过估计他自己家也没啥了,直接穿过传送门,直捣黄龙。

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直接掩杀过去即可。

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只有一个毒眼,攥了半天的魔法箭正好打出去,咱们的凯瑟瑞身为死骑玩命的长力量,怕不是就等这一天?

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升级,继续战术。

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粉色也退啦,估计他们都怂了,咱就是闯入土狗群的狮子。

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有钱直接建个旋涡,换来全满40点魔法值。

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转身再去打青色,小地图就是路近啊。

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逃跑回来的哥德只有一个大耳怪,城防倒是有大本营了,直接魔法箭带走,我是名正言顺的死灵法师。炮灰队分成个123,让箭塔找个喜欢的射,这样会比设在大部队上损伤少。

全是细节,想要赢就得精打细算。

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借用魔法的优势打下了拥有大本营的城镇,骷髅兵不善攻城,没有魔法箭,这一轮绝对会大损。

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青色败退,我们就要进入第二周了。

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周一清晨,现在元素城的市场卖东西,把所有资源换成金钱,不在自家的原因是我还没建市场……

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然后招募一个副英雄,格小炮弃暗投明,自带弩车和毒蝇,必须收了,然后清点全部蝴蝶打包回老家。

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凯瑟瑞不用进城,在城外等待即可。

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再从据点城雇佣另一名副英雄,买全部大耳怪,再顺路买些穴居人,然后也跑回老家。

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老家建设骷髅坑,然后,嘿嘿嘿……

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凯瑟瑞容光焕发,带着倍增的骨头,侥幸逃命的毒蝇以及崭新的跑车向左面出发。

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其实如果我愿意,可以用毒蝇风筝死这些野生骨头,弩车一次能打掉俩!

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但实际打起来就算了,精打细算太过代表着浪费时间,难得糊涂吧。

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升级,继续战术。

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还有一些挡路的人马。

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两队就送两个诱饵,轻松无比。

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接着就要攻城了,门口还站着个碎催。

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说,留下啥遗言,毒蝇一口下去送走。

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接着攻城,看来这厮也想复制莎莎那一套,但我已经不是曾经的我了。

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魔法点杀毒眼,让他射,美杜莎箭矢有限,扛过去就能为所欲为了。

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他可比莎莎差远了。

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棕色败退,还有一家了。

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路上的野怪就是送的,敌人连这都不敢打,这把稳了。

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杀到敌人门口,也是外面站个人严阵以待。

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在打之前来个肖像照,凯瑟瑞这技能绝了。

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没眼看,长久的算计就为了这一刻,直接快速战斗就赢了。

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绿色退了,恭喜我获得了胜利,忘了签名了……

原本以为小图会更困难,实际打起来感觉比克兰那场容易多了,不太好说是地图弱了还是英雄太强了,可能原因都有吧,用其他鬼族英雄,代表着更少的骨头,更难的操作,不过人人都有招魂,以战养战的核心思路不变的,第一周第二周是进攻的黄金期,第三周开始,就要转入防御阶段,骨头要以野战为主,非必要不要攻城,不过三周CC也该出山了。

墓园快攻,不是不能,是限制较多,但是精打细算养骨头完全是另一种游戏体验,非常好玩。

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