曾经鲜衣怒马仗剑天涯而今(曾经鲜衣怒马仗剑天涯)
曾经鲜衣怒马仗剑天涯而今(曾经鲜衣怒马仗剑天涯)故事的开始总是适逢其会猝不及防。微风轻轻起,多年未提笔,而今已不知为谁。——我是故事的分割线——主公游戏区服:6区主公故事:
故事的起因都是初遇时的怦然心动,故事的结束常常是潦草的隐姓埋名相忘于江湖。
今天乱世小诸葛就为大家来带一个乱世王者的故事
在乱世中,你是怀才不遇的一介书生,还是挟天子以令诸侯的时代英雄,亦或是功于心计的帝王将相?
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——我是故事的分割线——
主公游戏区服:6区
主公故事:
微风轻轻起,多年未提笔,而今已不知为谁。
故事的开始总是适逢其会猝不及防。
初入乱世,大抵还是个不喜策略游戏,亦不喜三国人物背景游戏的小咸鱼。
之前玩过其他策略游戏,便一直以为速本不可取,意识到错误已经是1个半月以后的事了。
此前待过两个盟,江山如画,江湖归。
最后,便是如今的动漫,前身为战舞。
身处乱世,屠盟自是家常便饭,首要面对的是生存。
或是联盟被打散,或是每次屠盟之后便更团结。
屠盟不是退游的催化剂,便是团结的催化剂。
而这游戏,惨烈的厮杀之后,也赋予了一些其他东西。
比如义气,比如守护,亦比如并肩作战,而这些,或凯旋而归或潦草收场,都是你心甘情愿的。
6区亦是最早开放的区服,每个生存下来的盟都自有故事。
而每个留下的人,也必然有留下的理由。
浮生万物里,所有重逢都不如初遇。
尝遇少年,酒壶一把烈马一匹粗麻衣裳裹身,刀剑锋利带毒入骨说是要闯荡江湖。
而今又有多少倦了江湖厮杀,或卸甲归田,或就此江湖不相逢。
乱世儿女,说挽留未免太矫情,不如大方地挥挥手说再见。
只是若守不住荒凉,又怎配拥有繁华。
总需要有人继续战斗下去,带着离开的那份一起。
你言江湖,一程漂泊,随心便好。
说书人叹天下旧事如潮,听书人悲欢不过一壶新茶。
玩到现在,玩心已经不是很重了,每天上线,大抵也不过是习惯。
每天厌倦的状态,离开了几天辗转又回来了。
X说,若舍不得,便回来吧。
只那一方驻地有熟悉的味道,便是腻了也待在那里吧。
日常忙碌,游戏不会占据太长时间。
只是,谢君曾共霜雪。
愿初心莫负,岁月如故。