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合金弹头3最后一关(合金弹头3被忽略20年的细节)

合金弹头3最后一关(合金弹头3被忽略20年的细节)如果选择往前走,会来到日本兵的秘密基地,不要吐槽玛雅遗迹为什么会日本兵,反正这帮家伙每一个都很有“舍身精神”,一旦战败,直接掏出炸弹自爆。接下来到了第四关,这不仅是全游戏支线最多的一关,同时也是场景风格最为迥异的一关。来到一片飘散着蒲公英的场景,就可以选择往前走或者进入房子里。到了《合金弹头3》,SNK将“小打小闹”的隐藏要素概念扩展到整个关卡,它首次引入了支线体系,随着玩家选择路线不同,所要面对的场景与敌人也会产生极大的差异。比如第二关“生化危机”,如果无视雪人洞穴继续往前走的话,再打几波丧尸就直接打外星人了,如果进入雪人洞穴的话,又会是另一片有趣景象!在洞窟里可以遇到新敌人——雪男,这些家伙比丧尸好打多了,虽然吐出的冰雪气息具有跟踪效果,但大众也只会让玩家变成雪人而已,只要搓按键解除状态即可,并不会有太大危险,最重要的是该地图能够骑大象啊!大象吃下整箱辣椒后,特殊攻击会从鼻子里喷出闪电

现在如果问起游戏爱好者们的童年回忆,95后和00后可能回答的是网吧,而80后和90后回答的可能就是街机厅了。

在20年前,红白机并不是人人都能拥有,网游也还没兴起,因此承载着大家的美好回忆,就是躲在巷尾角落的街机厅了。

而在街机厅里,最受欢迎的射击游戏,当属《合金弹头》系列了。然而回忆起该游戏,玩家其实对它又爱又恨,爱是因为游戏内容出彩,创意天马行空,越玩越深陷其中;恨则是因为游戏难度太高,手残一丁点的话,1个币玩5分钟就没了。

合金弹头3最后一关(合金弹头3被忽略20年的细节)(1)

各种彩蛋及隐藏要素,向来是《合金弹头》系列的一大卖点,刷分弹药库、SNK社长乱入、诅咒宝石、养鸡厂、致敬电影广告牌……那些埋藏在细腻像素画风中的一个个小秘密,驱使玩家不厌其烦地贡献着游戏币。

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到了《合金弹头3》,SNK将“小打小闹”的隐藏要素概念扩展到整个关卡,它首次引入了支线体系,随着玩家选择路线不同,所要面对的场景与敌人也会产生极大的差异。

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比如第二关“生化危机”,如果无视雪人洞穴继续往前走的话,再打几波丧尸就直接打外星人了,如果进入雪人洞穴的话,又会是另一片有趣景象!

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在洞窟里可以遇到新敌人——雪男,这些家伙比丧尸好打多了,虽然吐出的冰雪气息具有跟踪效果,但大众也只会让玩家变成雪人而已,只要搓按键解除状态即可,并不会有太大危险,最重要的是该地图能够骑大象啊!大象吃下整箱辣椒后,特殊攻击会从鼻子里喷出闪电,一招扫平前方所有丧尸,实在太爽了 !

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接下来到了第四关,这不仅是全游戏支线最多的一关,同时也是场景风格最为迥异的一关。来到一片飘散着蒲公英的场景,就可以选择往前走或者进入房子里。

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如果选择往前走,会来到日本兵的秘密基地,不要吐槽玛雅遗迹为什么会日本兵,反正这帮家伙每一个都很有“舍身精神”,一旦战败,直接掏出炸弹自爆。

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最迷惑的还是这些开战斗机的家伙,用滑索把直升机连起来,突突突一波后直接撞墙原地去世,这让人哭笑不得的刻板印象,如果SNK不是一家日本公司的话,我会以为是老美故意黑他们呐!

如果走进地道的话,恭喜你,进入了全游戏最恶心的场景。洞穴里会掉落一大堆密密麻麻的小虫子,虽然没有什么杀伤力,但对于部分人群来说,恶心就是最大的伤害。幸好小编是广州人,所以没什么感觉,贝爷有云:这都是珍贵的蛋白质啊!

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当然,官方也不会让玩家白白恶心了,只要熬过了满是虫子的区域,就可以捡到一台钻孔车,开着这玩意一往无前,管它大虫小虫虾蟹杂毛,全都碾成绿汁,爽就对了~

看到这里,是不是有点理解为什么《合金弹头》,会被很多玩家街机2D横版动作游戏神作,他虽然没有华丽的招式,也没有炫酷的CG,但凭借着脑洞大开的创意,惊喜不断的隐藏元素,再加上极致细腻的2D画面表现力,充分展现出日本游戏制作人的工匠精神,可惜贯彻2D精髓的匠心之作已然成了稀少价值,让无数玩家直呼青春一去不复返。

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其实,如今除了《合金弹头》还在散发余热之外,2D网游巅峰之作《彩虹岛》同样凭借着出色的品质,至今依然运营得有声有色。

当年《彩虹岛》最吸引人的是它多样化的玩法,以及充满想象力的世界观,而最让人惊喜的,是《彩虹岛》作为一款主打2D Q版风格的横版动作网游,竟然还加入了大量隐藏要素,其中有一些隐藏内容简直让人想得头大!

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比如要获得移动速度 10%的“草上飞”称号,条件竟然是让玩家左走右走左跑右跑各999次才能完成,这谁能猜到啊!还有防御力 5%的“不屈探险者”称号,要求玩家挂掉100次才能获得。

当然印象最深的还是“古木丛林探险”任务,当年在没有攻略的情况下要找齐4个隐藏地点却有千百个困难,但凭借着不断探索成功完成任务的满足感,那种感觉只有体验过的人才能理解!

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此外还有一个特别印象深刻的,某次在原野挖着挖着土,大地突然裂开一个大窟窿,紧接着一张巨嘴直接把我直接吞了进去……然后就这样解锁了贝希摩斯副本!

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我那时还只是个15级不到的菜鸡啊!莫名其妙就要开始挑战大型副本,我向朋友求助,但朋友表示不是同时被吞的就不能一起打,还叫我不要怂就是干,还说运气好的话爆个红血球盾牌就赚大发了!

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结果呢,我吃光了背包里所有药品,勉强打了几只红血球医生和护士,最后还是跪了……当然红血球盾牌更是连影子都没看见。

当然,除了隐藏元素以外,《彩虹岛》独特的连招系统、跑酷任务、主题副本都是非常有特色的玩法,也得益于游戏的不断创新,因此《彩虹岛》国服如今依然运营得有声有色,早前曾经的家族成员还问我要不要回岛上看看,说8月份《彩虹岛》推出了新版本,有个“尘封的宝藏”活动很有意思。

我一看活动舞台设定在金字塔,并且要打一堆木乃伊龙猫,顿时勾起了不堪回首的回忆——想当年70级左右做金字塔任务,可没少被这群外表呆萌却异常凶狠的小家伙欺负。

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打完木乃伊龙猫后,就可以进入宝库开宝箱,当然宝库之主BOSS玛俄绝对不会眼睁睁任由玩家拿走宝物,势必要来上一场激烈战斗,至于BOSS会爆出什么好东西,就得看玩家人品了。

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还记得我当年练到120级左右,去极地组队打冰魔都比较勉强呢,时隔多年要回岛打最新的BOSS,会不会有点太勉强了?而且版本变化比较大,有很多东西错过了,对回归玩家来说也有一定门槛。

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对此,朋友让我不要操心,因为《彩虹岛》经过多个版本优化迭代,练级效率比当年高太多倍了,而且官方还专门为老玩家提供了专属老友包,内含专属任务、地图和回归礼包,让回归玩家快速跟上老玩家步伐,享受到最新的游戏乐趣。

值得一提的是,8月5日-8月12日,只要每天登陆游戏一小时,即可获得成长礼包、淘淘卡兑换券、苏生药剂等道具,加速升级效率以外,更有机会获得随机奖励的“彩虹相随称号书”1个,这个福利对于新玩家而言是非常有用的,如果想入坑的话,千万不能错过这个登录奖励。

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