人像通道磨皮有五种方法(半小时教会你五种人像磨皮)
人像通道磨皮有五种方法(半小时教会你五种人像磨皮)然后再进行计算。。算三遍!!!然后你会在你的通道里面提到一个什么 ALPHA的通道 然后再次对这个ALPHA通道进行计算对蓝色通道进行 高反差保留我建议8就可以了。默认的10太大了 然后在图像-计算-强光 这边。进行计算计算一次。注意混合模式为 强光 下面改为 100%
接昨天的 人像磨皮有五种方法,但你只需要看我这一篇文章就够了(上)
因为昨天点击量不高所以我换了个题 目其实这篇就是下篇
接昨天。用双曲戏和中性灰和修复工具。得到了以下的图 不懂这三种的同学可以看我昨天发的教程
先进通道。在蓝色通道拷贝一层。。然后选中蓝色的通道
对蓝色通道进行 高反差保留
我建议8就可以了。默认的10太大了 然后在图像-计算-强光 这边。进行计算
计算一次。注意混合模式为 强光 下面改为 100%
然后你会在你的通道里面提到一个什么 ALPHA的通道 然后再次对这个ALPHA通道进行计算
然后再进行计算。。算三遍!!!
。接着CTRL鼠标点这里。就会把图像计算出来的部分选中!
好好好好好。。!!
我知道你们看着有点晕了。马上就好 现在就是见证奇迹的时刻了! 现在先点一下RGB
然后 CTRL SHIFT I 进行反选
然后你会得到这么个蒙板。调整一下你的曲线。。你会发现你的脸部。开始有着惊人的变化!!!
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现在磨的有点像X图秀秀的样式了。现在你们知道X图秀秀的原理了吧
但是现在糊成一片又分不清纹理 当然不是我们所希望的。所以接下来。我们还得再磨!
现在开始正式高低频分离,这可是我在知乎上学来的最强招术
高低频分离按着层1 按CTRL J 复制两层
对图层2 滤-模糊-高斯模糊,半径设置为6像素
对图层3 在 图像 -应用图像 再将图层模式设置为[线性光]
然后对图二。就是高斯模糊过的图进行调整不透明度。。就完成啦!!!!
效果你们自己看吧。。。。。恩恩。。基本上我是把五大主流方法都说了一遍。。磨皮真的只需要这一篇文章就够了。喜欢我就关注我吧!