魔兽世界怀旧服正式服好吗(魔兽世界怀旧服难)
魔兽世界怀旧服正式服好吗(魔兽世界怀旧服难)欢迎各位小伙伴在评论区留言讨论~我们也不应该用现在眼光去看当年的Boss有多菜,玩家有多水,现在的优秀还不是借鉴了前人的经验,不仅仅是魔兽世界这个游戏如此,人们认识世界的道理也是如此。所以不管谈论什么问题,都不能离开环境,跳出环境去讨论问题永远也扯不清。怀旧服难的一方认为:尼奥罗萨中倒数第二个Boss恩佐斯的外壳用了39次尝试就被击杀了,而当年熔火之心在2004年11月23日推出之后,一直到2005年4月25日才被美服的Ascent公会拿下首杀。如果单从游戏Boss的难度上来说,毫无疑问的是正式服的Boss更难,技能更复杂对于玩家的要求更高。但是魔兽世界毕竟是一个10多年的游戏了,也是一步一步发展过来的。曾经的魔兽世界让我们第一次感受到了什么叫多人大型团队副本,第一次知道了打Boss是需要玩家互相配合分工的,第一次知道技能输出是有先后顺序循环的,而副本中的Boss也是随着玩家水平的提升而一
玩游戏找热点,点击关注不迷路
魔兽世界8.3版本尼奥罗萨世界首杀争夺赛正在如火如荼的进行当中,很多魔兽世界的玩家也看得非常开心快乐。不过自从2019年魔兽世界怀旧服开启以后,魔兽世界的玩家就自动分成了两大阵营,怀旧服阵营与正式服阵营,而且两者之间的矛盾似乎比联盟与部落之间的矛盾还不可调和。
最近又引发了究竟是怀旧服团本难还是正式服团本难的论战。
正式服难的一方认为:世界顶尖PFU公会最顶尖的玩家拿着最顶尖的装备依然面临着DPS不够的问题,而怀旧服的玩家都是穿着一身蓝绿装谈笑间单手过Boss。
怀旧服难的一方认为:尼奥罗萨中倒数第二个Boss恩佐斯的外壳用了39次尝试就被击杀了,而当年熔火之心在2004年11月23日推出之后,一直到2005年4月25日才被美服的Ascent公会拿下首杀。
如果单从游戏Boss的难度上来说,毫无疑问的是正式服的Boss更难,技能更复杂对于玩家的要求更高。但是魔兽世界毕竟是一个10多年的游戏了,也是一步一步发展过来的。曾经的魔兽世界让我们第一次感受到了什么叫多人大型团队副本,第一次知道了打Boss是需要玩家互相配合分工的,第一次知道技能输出是有先后顺序循环的,而副本中的Boss也是随着玩家水平的提升而一步一步的增加了难度。设计师们也是绞尽脑汁设计出让玩家们喜欢的Boss战。
所以对于怀旧服Boss难还是正式服Boss难的问题,肯定不能直接拿出来这么比较,一切还要建立在当时的游戏环境中来讨论。当初的魔兽世界什么都没有,都是靠玩家一点一点积累出来的,没有前人的经验和积累,也不可能有如今的PFU团队来挑战当下这么难的Boss。
我们也不应该用现在眼光去看当年的Boss有多菜,玩家有多水,现在的优秀还不是借鉴了前人的经验,不仅仅是魔兽世界这个游戏如此,人们认识世界的道理也是如此。所以不管谈论什么问题,都不能离开环境,跳出环境去讨论问题永远也扯不清。
欢迎各位小伙伴在评论区留言讨论~