lol剑魔为什么打不过本命英雄(LOL你可能会忽视的上单强势英雄)
lol剑魔为什么打不过本命英雄(LOL你可能会忽视的上单强势英雄)由于新版本剑魔的改动 很多人对剑魔的技能还不是很熟悉 所以这里再来重新介绍一下缺点:惧怕风筝和控制 一旦空q会很容易被敌人逃走3、Q和W不再消耗生命值使得剑魔的换血不再那么伤了 以上三点也使得剑魔从一个线上极弱的英雄变成一个还算强势的英雄的原因优点:有超强的续航能力 有一定的爆发和推线能力 持续输出能力和站撸能力极强 可以在爆发击杀后排之后回头去切前排并且保证自己不死
上单剑魔在改版前和改版后差别还是很大的 新剑魔的核心是控好被动层数以及q技能的命中率 一个有60或者80白条的剑魔在对拼时大部分情况是不虚对面的 甚至在打野来时还能做到反杀
先分析一下改版后剑魔为什么变强(我觉得变强了很多!)的原因:
1、身板没有以前那么脆了
2 、被动提供的收益获取来的比原先更高更快
3、Q和W不再消耗生命值使得剑魔的换血不再那么伤了
以上三点也使得剑魔从一个线上极弱的英雄变成一个还算强势的英雄的原因
优点:有超强的续航能力 有一定的爆发和推线能力 持续输出能力和站撸能力极强 可以在爆发击杀后排之后回头去切前排并且保证自己不死
缺点:惧怕风筝和控制 一旦空q会很容易被敌人逃走
由于新版本剑魔的改动 很多人对剑魔的技能还不是很熟悉 所以这里再来重新介绍一下
被动:鲜血魔井
亚托克斯可通过技能来浇灌鲜血魔井。当鲜血魔井被灌满时,亚托克斯会获得持续血涌效果,这个效果可通过与英雄或野怪作战来一直保持,并会为亚托克斯提供攻击力、攻击速度和在承受致命伤害后的复活能力。
Q技能:黑暗之跃
亚托克斯纵身一跃然后猛击向目标位置,对落点中心的敌人造成10/35/60/95/120( 1.1)物理伤害和持续1秒的击飞效果。
亚托克斯会在施放时使鲜血魔井的储量上升20%。
伤害:10/35/60/95/120
冷却时间:13/12.5/12/11.5/11
这是剑魔唯一的位移技能 被追杀时可以通过Q穿墙来逃跑 只有Q中心的敌人才会被击飞 与奶妈Q技能中心暴击同理 因此Q技能的命中率对于剑魔来说很关键 多练习后就能掌握 点1级来为我们提供位移和控制能力就行 另外Q的过程中是会被打断的 在飞起来再落地的过程中吃到控制后会原地下落
W技能:血之渴望/血之报偿
关闭时:血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复30/45/60/75/90( {{ f1*100 }}%已损失生命值)生命值。
开启时:血之报偿:每第三次攻击造成45/80/115/150/185( 0.75)额外物理伤害,并使鲜血魔井的储量上升20%。
治疗效果:30/45/60/75/90
伤害:45/80/115/150/185
这个技能是剑魔后期输出的主要来源 也是积攒被动最快的技能 当开启时每第三下攻击造成高额额外伤害的同时能使你的白条迅速的积累 1级W 平A 被动提供的攻击力的伤害在140左右 可以说是非常高了 另外在低血量时切换成回血时配合贪欲以及死舞回复的血量会很惊人!也是剑魔打不死的原因!根据优劣势和需求来切换W也是判别萌新和老剑魔的标准了!
E技能:痛苦利刃
亚托克斯释放剑气,对命中的敌人造成70/110/150/190/230 ( 0.7)物理伤害并减少他们30/35/40/45/50%移动速度,持续2秒。
亚托克斯会在施放时使鲜血魔井的储量上升20%。
伤害:70/110/150/190/230
减速:30/35/40/45/50%
冷却时间:12/11/10/9/8
这个技能是剑魔线上消耗以及追人的关键技能 因此我们选择主点E技能 从原先的魔法伤害改为了物理伤害 并且移除了AP加成提高了AD加成 对剑魔来说是很不错的改动了 有着不错的伤害CD减速以及范围
R技能:浴血屠戮
亚托克斯从敌人身上抽取血液,对附近的敌方英雄造成200/300/400( 1)魔法伤害,每命中一个英雄会使鲜血魔井的储量上升20%。
在施放时,亚托克斯获得40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。
伤害:200/300/400
攻击速度:40/50/60%
冷却时间:100/85/70
R技能感觉没什么好说的....值得注意的是每R中一个人都会为你提供20的白条 所以R也是我们团战触发被动的主要技能 注意不要被骗出你的R 有R和没R的剑魔是两个英雄。
关于符文和天赋
符文选择:红色带攻击力 精华攻速 黄色护甲 蓝色带5~6个魔抗 剩下的可以带攻速
天赋如图就可以
关于出装和加点
召唤师技能闪现必带 点燃和传送可以自行选择 个人偏向于传送
出门装选择多兰盾或者剑 看情况选择 因为新版本剑魔的核心是被动 因此我们1级选择点出w 线上切换成蓝色来积攒被动层数 因为a兵攒被动的原因我们是比对面先到2的 所以快到二时保证自己有60以上的白条 并先a两下小兵 到二秒点出q q到对面脸上和他砍 很大几率能够耗掉三分之二的血甚至单杀 我的剑魔二级单杀率不说80% 60肯定是有的 之后的加点为主e副w 出装的选择我是回家第一件可以出提亚马特推线 也可以小木锤后出三相 另外这个版本建议在提亚马特或者小木锤之后先出一个布甲鞋 对拼的时候会很有用 在对面肉多的情况下可以选择把三相换成黑切 因为这个版本剑魔和大招的存在对攻速需求没有上个版本那么高了 贪欲三相(或者黑切)之后的装备蓝盾振奋血手死舞都是很不错的选择 可以自行斟酌
关于对线
由于剑魔要抢2 兵线一定会被推过去 因此要防范三级被对面打野抓 尽量留个q在身上这样对面就很难抓死你了
线上用多用e消耗 或者抓住对面上前补刀时AEA也是不错的选择 可以留一手Q追杀 在对拼时尽量确保每次对拼时都能触发被动 在a兵攒到60或者80白条的时候可以a两下小兵 确保下一次平a能够触发w 然后q上去和对面对拼 如果对q命中率不自信的话可以先e再q确保q的命中率 另外记得剑魔的QER都可以取消平A的后摇 有R先放R 基本上对面的是打不过你的 换血之后可以靠切换w来a小兵吸血把血量抬上来 保证对线的优势 对拼时注意走砍 这很关键
还有个细节是剑魔的攻击距离为150 与攻击距离为125的英雄对A换血时,利用好自身150攻击距离,可以通过拉扯让对手少A一下。
另外剑魔这个英雄是很好配合打野的 因为有被动第二条命的存在 配合打野越塔反蹲什么的成功率都会很高
当你线上打出优势 对面开始龟缩之后 因为有推线的优先权因此可以迅速推完线后去和打野一起入侵或者去中路找找机会 当你将上塔推掉后可以选择去单刷峡谷先锋然后去其他路带着峡谷先锋一起推塔 因为野怪也能刷新被动所以打峡谷先锋还是很快的 而且血量也不会太低
剑魔也可以像剑姬那样去单带起到牵扯的作用 给队友拉扯出发育空间
关于团战
注意好入场的时机 剑魔团战最强时期在中期 由于我们有两条命 所以可以第一时间入场承受伤害 也可以第二时间入场收割 进场时保证触发被动能使自己有第二条命的同时尽量去q起对方的c位 剑魔在贪欲三项之后伤害是很高的 只有身上有W的被动 Q中对方人群中RAE九头蛇能打巨量的AOE爆发
对阵幻神:吊锤 他们打不过你也耗不过你 团战时他们对你来说就是大血瓶!
:利用好QE的控制撑过攻速DEBUFF的时间。
:打这个东西简直没有压力...剑魔无脑吊锤蛮子 1级吊打到18级 好多蛮子1级上来疾跑点燃和我A我啥都不用动开W就把他A死了 手动扇子笑 和我上面说的一样 控好被动 注意切换W 绝对打得过
:q和w使剑魔q命中率很低 弄不好还要被反杀……因此对拼时不能Q起手 先放E减速他上前和他对A 尽量通过走位避免自己被w打到的情况 剑姬开大时靠墙边不让打出回血阵 只要躲掉W 不让他打出回血阵 我们还是有一战之力的 尽量多呼叫打野帮忙
:会玩的鳄鱼让你一点办法都没有……这东西我也很怕 我玩的时候一般都会ban掉鳄鱼 如果实在要打只能靠抢二那一波打出优势 当鳄鱼有了一定的装备后剑魔就不太好打鳄鱼了 同剑姬 多呼叫打野帮忙
:躲外圈q 保证q命中率 对a他是a不过你的
:很多人说武器conter剑魔 其实我个人见得没有那么难打 控好被动层数 当武器的无情连打层数过高时避免和他作战 骗掉他的E时你就可以Q上去和他打了 他打不过你的!相信我!
:打锐雯1级可以适当的消耗 之后通过吸血抬高血量 二级等他放过Q或者WE时我们就可以Q上去和他打了 同武器一个道理
————————转自NGA