逆水寒34级不升35继续玩(逆水寒没矿不能玩)
逆水寒34级不升35继续玩(逆水寒没矿不能玩)所以想手法弥补装备的差距,除了有熟悉的队友带着之外,还要分副本,毕竟每一个游戏厂商做游戏出来的最终目的不就是赚钱吗?白嫖游戏的成本往往比充钱花得更加大。所以,大家玩游戏虽然不要做人民币战士,但是该花的想逃也逃不掉,毕竟因为装备差而被人抛弃的感觉不好受阿。八卦说一句,要玩游戏还是首选单机,小编就是那个为了塞尔达而买了一台switch的人,没有充值,不用排队,舒服得不得了,你们觉得呢。
导语:呼吸都要钱的江湖,家里没矿不能玩。自《逆水寒》上线以来,因为各种花式圈钱手段被玩家吐槽。如此重度氪金的游戏,热度却久居不落,从另一方面也反映中国游戏界对高质量RPG武侠游戏的渴望。但现实总是残酷的,各式各样的坑钱手段令平民玩家望而生畏,一度想着卸载游戏。而有些人却喜欢反其道而行,他们觉得游戏终归是讲技术的,这些人不旦有颗拒绝充值的心,更有多年纵横游戏界的经验和惊人的手法手速,他们渴望着用手法手速完爆氪金战士和游戏的快感。究竟不氪金用手法弥补装备的不足这种做法可行吗?在小编看来,可取却也不可取。
《逆水寒》跟大部分网游一样,存在职业划分。也有坦克,加血职业和输出职业等。毕竟在副本组队模式的时候,总不可能一个人单挑BOSS,哪怕是王校长的账号也总不可能单挑一队人吧,虽然土豪可能会组土豪队,但这种情况毕竟是少数,在装备差得不是太离谱得情况下,下副本的时候队伍会存在在明显的分工,这个时候手法手速的重要要就出来了,但小编观点里说的可取,只针对辅助职业。
从一般的网游副本玩法划分来说,坦克吸引仇恨给输出职业创造输出空间,输出职业死命输出就好,而辅助职业则是给坦克加盾奶好,给输出职业加BUFF就好,最划水的一般就是辅助职业,可恨的是队伍中还不能没有辅助职业,而且一般的辅助职业游戏体验都不会太好,玩的人不多。于是乎辅助职业稍微手法好一点,组队的时候积极一点,哪怕装备一般,还带一点划水都丝毫不影响抢手程度。但坦克职业和输出职业不同。坦克职业如果装备不好,根本就不能发挥坦克职业本来的作用,毕竟被BOSS摸几下就死的还做什么坦克,除了T神记别类的人物,这种人用坦克技能的时间和走位掌握的非常得好,这风险非常大,如果有一秒CD没好,血回不起马上要挂,而输出职业是最不能用手法弥补装备的职业,毕竟越快把BOSS的血打掉,就越快通关,失败的概率风险也就大大减少,如果输出职业装备跟不上,坦克不可能一直抗下去,辅助职业也不可能一直奶好,顺利闪避好BOSS的技能,所以打BOSS太慢的输出职业,在网游中是没有生存环境的。
我们可以用大家都熟知的《龙之谷》和《剑灵》来打个比方。《龙之谷》最经典的副本——8人海龙,在还不可以装备碾压的前提下,坦克,辅助,奶,输出缺一不可,假如你是魔导,懂得技能吸怪聚怪,那你基本可以划水,但如果是别的副本巢穴,自己人还好,野队一看你这种输出装备,直接就把你踢了,不愿意跟你下本组队,更不用说能划水。《剑灵》也是万变不离其中,就拿其中的炎煌副本来说,在开荒的时候,小编玩召唤师来做坦克,用小猫吸引BOSS仇恨,队友输出得非常巴适,我则可以刷刷微信,非常划水。装备差也没事,保证不死就好。但其他副本就不行了,没有输出,就没人带,上一个小时游戏,可能等人带都要等个40分钟,这就是现实,也是手法弥补装备不可取的地方。
所以想手法弥补装备的差距,除了有熟悉的队友带着之外,还要分副本,毕竟每一个游戏厂商做游戏出来的最终目的不就是赚钱吗?白嫖游戏的成本往往比充钱花得更加大。所以,大家玩游戏虽然不要做人民币战士,但是该花的想逃也逃不掉,毕竟因为装备差而被人抛弃的感觉不好受阿。
八卦说一句,要玩游戏还是首选单机,小编就是那个为了塞尔达而买了一台switch的人,没有充值,不用排队,舒服得不得了,你们觉得呢。