崩坏3强度排行表(崩坏3关于圣诞狂想曲的几点看法)
崩坏3强度排行表(崩坏3关于圣诞狂想曲的几点看法)不知道各位舰长有没有玩过这款游戏。当你打完一关,地图上就会显示,主人公向另外一地方前进。其实这倒是让我想起了我儿时玩过的一个黄卡机游戏,冒险岛。主人公为了拯救被抢走的老婆,踏上了冒险了的旅程。在关卡中我们能通过乘坐各式各样可爱的小恐龙来通关。
崩崩崩圣诞狂想曲,开放已经好长时间了,不知道各位舰长是否玩的开心呢?
对圣诞狂想曲这个活动关卡如何评价呢?
我个人有以下下几点看法
圣诞狂想曲,界面大部分人一看还挺有新意的,像是在游戏中玩游戏的感觉。
其实这倒是让我想起了我儿时玩过的一个黄卡机游戏,冒险岛。
主人公为了拯救被抢走的老婆,踏上了冒险了的旅程。
在关卡中我们能通过乘坐各式各样可爱的小恐龙来通关。
当你打完一关,地图上就会显示,主人公向另外一地方前进。
不知道各位舰长有没有玩过这款游戏。
崩崩崩圣诞狂想曲,这波致敬到是让不少舰长觉得有新意。
我个人到是觉得让我种怀念的感觉。
每个关卡里面的不同主题也同冒险岛很相近。
有意思的地方是,策划在关卡中设置的BOSS障碍,我们是可以通过其他路径绕开的,不是非要去打,才能找到进入下一个关卡的传送点。
里面的地图设计,告诉我们,条条大路通罗马,不要在一颗树上吊死。
因为里面的BOSS实在是太厉害了,我都没有心情去打。
当你遇到了困难,不是非要去硬刚,试试圣诞狂想曲的玩法,从不同的地方找找出路吧。
每当你拉到一个小伙伴入伙的时候,就会出现图下的Q版小人通过光圈,我们需要根据小人头上的属性,来按相对应的按键。
这个玩法有点意思。
不过美中不足的是,没有节奏感。
可能是我抱有太大的期望吧。
玩过音乐游戏的小伙伴都知道,很早以前的一个微信游戏,节奏大师,是不是很过瘾?
很有节奏感,很有旋律,玩法就跟下图的玩法一样。
要是策划在用点心,弄得在有点节奏感,也许会更好。
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