恐龙战队当年有多火(MAN毒说-小时候看的恐龙战队到底是怎么被设计出来的)
恐龙战队当年有多火(MAN毒说-小时候看的恐龙战队到底是怎么被设计出来的)这一版决定了机体前置螺旋桨的设定。已经十分接近原版了。平山亨团队在这个基础上导入了动物的元素,使机体看上去更有鲜明的个性,当时设置了狗,熊等多种方案,螺旋桨要素得以保留。最初的两代超级战队中出现的机械并不是巨大的机器人,而是超级飞行器。战队系列的超级机器人出现是在东映版的蜘蛛侠中的雷欧巴顿之后的事情了。没错东映版蜘蛛侠里的超级机器人,后来在美漫中也有出现,属于终极大杀器的那种。在原作石森的最初原案中,飞行器的造型要更加的科幻,类似与当时的UFO和超级汽车风格,螺旋桨可以变成车轮是一个有趣的想法。
自1975年的超级战队五连者以来,这个系列已经有四十多年的历史了。七十年代,伴随着哥斯拉和奥特曼带来的特摄风潮,有无数的经典诞生在这个时期。可是与早已消散在历史之中的其他作品不同。超级战队系列至今从未被中断,依旧以一年一作的频率更新。它伴随着一代又一代的日本人成长,也有许多名演员从这个系列中脱颖而出。
要是说起战队系列魅力,店长可能又要写好多。咱们还是提一个点吧,那就是机械设计。七十年代也正是科幻类作品大发展的时代。媒介的更新,思想的传播,科技的进步。SF类作品,这个作为人类对未来世界的希冀和寄托的载体,其影响力也不断扩大。战队系列的诞生也离不开这个背景。单从机械设定就可以看到当时日本的文化,审美和需求的变迁。
那本文就分享一些经典的战队系列机械设定原案,因为战队的历史过于庞杂,所以就挑国人比较熟悉的“恐龙战队”里的几个麦克佐德的原案吧。
回到最初的秘密战队五连者
最初的两代超级战队中出现的机械并不是巨大的机器人,而是超级飞行器。战队系列的超级机器人出现是在东映版的蜘蛛侠中的雷欧巴顿之后的事情了。
没错东映版蜘蛛侠里的超级机器人,后来在美漫中也有出现,属于终极大杀器的那种。
在原作石森的最初原案中,飞行器的造型要更加的科幻,类似与当时的UFO和超级汽车风格,螺旋桨可以变成车轮是一个有趣的想法。
平山亨团队在这个基础上导入了动物的元素,使机体看上去更有鲜明的个性,当时设置了狗,熊等多种方案,螺旋桨要素得以保留。
这一版决定了机体前置螺旋桨的设定。已经十分接近原版了。
最终决定稿
后继机保留了前辈几个重要的因素,在最初的设计中本打算选用双头龙的主题。
最后的完成版决定了选用“鹰”。
还是回到咱们最熟悉的初代恐龙战队吧
伴随POWER RANGER在美国的成功,美国方面想将这个IP发展下去。随着日本恐龙战队素材的耗尽,他们打算重新设计新的麦克佐德。
最终设计出了NEW大兽神。NEW在设计上保留了原本的要素,但更加偏向“生化”。设计的也算出彩,不过因为大人的原因,最后接档第二季的是五星战队的大连王。
随着大连王在故事中的展开,东映还曾设计了以白虎为中心进行合体的NEW刚龙神,当然这个设计也没有实体化。
到第三季的忍者战队的时候,东映打算将蜿龙神改模再推出场,并设计了几种方案。但是最后都没有采纳。剧中出场的还是第一季的原版蜿龙神。
后来在第六季终于推出了蜿龙神改模的巨型载具佐德。虽是蜿龙神的改模,但是却变成了科幻味十足的载具。原来的电动步行的结构也得到保留,还有美式玩具特有的感觉,是非常出色的设计。
五星战队
大连王在最初的设计阶段就是中国武士的形象。
龙星王这个气传兽变成气传武人的设定也是最开始就决定的。
先设计变形结构,然后是设计外形
最终成型
牙大王最初的设定不是可动的白虎,而是虎型的雕像,武人变化之后就变成了可动的机甲。有一点点化龙点睛的味道。
虎型和变形结构摸索中
最终成型。值得一提的是原本的设定牙大王肩部的宝珠和胸口的宝珠刻有文字,能够通过互换来发招,可惜这个设定后来被取消了。
大龙神则开始被设定成可变,可惜后来这个设定也被取消了。
最终大龙神的玩具除了大,就没什么像样的卖点了,毕竟是BOSS级的机体,这个结果真的很遗憾。
忍者战队阶段
美版和日版最大的不同是隐大将军和无敌将军的出场顺序颠倒了。日版中是无敌将军先出场的。
无敌将军的设计思路就是日本的城堡
最开始是还设计成可以变形成城堡
或者干脆没有合体结构,直接从城堡中出动。
最终完成,五个同比例的机器人合体成无敌将军,可以说是战队历史上的第一遭,非常优秀的设计。
忍者战队的一个有趣的要素就是战队战士自己可以变身和巨大化。这本身也有东映特摄片创作过程中摸索实验的意味在里面。
团队在摸索巨大化的兽面战士和城战士之间区别。这里面套用了日本的家老,大名和奉行这样的阶级概念。
最终完成
这个头不是无敌将军吗? 其实这个是隐大将军最初的头部
不同的头部方案
再合体结构研究完成后,尝试加入动物元素。
最终完成,说实话实际效果的确不如无敌将军来的好,所以美版将无敌将军作为隐大将军的后继机不是没道理的。
超力战队
在最初的设计中超力萝卜是一台可变形的巨大战斗机,可以随着战况更换武器。是后来换头系统的原型。
因为“超力”是一个很模糊的概念,设计团队最终选择了“古代失落文明”为主要元素。
后来设计的一版,腿部是复活岛石像。
换头系统的原案,可以看到很多元素被沿用到后继机里面了
最终定稿
王之破坏者的最初想法是五个队员进入一台巨大的战舰,机体在战舰内部完成合体
最终定稿的完成度非常之高,五台机体都有三种形态,人型,载具(?)还能够合体。我们也可以感受到战队机械设计领域的进步和发展。
激走战队中的RV萝卜,一开始设定的是类似地球战队那样一台拖车和四台小车的合体结构。1号机就已经可以算是整个机器人了。有没有像最近被吐槽的DX9的飞天虎。
决定稿
胜利拖车则开始是被设定成两层
决定稿则最终变成了三层。
最后分享下电磁战队的原案吧,这一季也是最初的恐龙战队故事的最终回。也是店长认为美版在故事上超越原版的一作。
1号萝卜银河机甲放弃了合体的老套路,而是整个太空基地变形而来。非常符合“宇宙”这个宏大的背景。
可惜到这里咱们小时候的恐龙战队就结束了,那个传说中的恐龙战队太空篇到底还是没有播出。作为对大陆特摄迷的启蒙之一,恐龙战队永远被定格在那个夏天里了。