交互设计专业烧钱吗(纯干货分享CCA交互设计专业超详尽课程介绍)
交互设计专业烧钱吗(纯干货分享CCA交互设计专业超详尽课程介绍)共两个学期,每个学期15个单元,包括:Interaction Design 5: Topics Studio、Senior Thesis 1、Upper Division Interdisciplinary Studio、Internship、300-level H&S、Senior Thesis 2、Interaction Design Interdisciplinary Studio、Studio Elective。第四年:共两个学期,每个学期15个单元,包括:Core Studio、Studio Elective、Introduction to the Arts、Writing 1、Introduction to the Modern Arts、Foundations in Critical Studies。第三年:共两个学期,每个学期15个单元,包括:Interac
旧金山是硅谷的创意之都。加州艺术学院CCA的教师在Apple,Google,Facebook,IDEO,Frog,Method和其他创新公司工作。作为世界上第一个本科交互设计课程之一,学生可以通过学习调查研究,系统思考,创造性原型和实践建设,无论是从游戏、消费品还是医疗保健等行业,利用技术的力量重塑生活本身。
相较于从人机工程、软件开发、工业设计、视觉设计、媒体艺术、批判、创新设计衍生出来的交互设计学校,CCA应该是第一个“比较原生”的互动设计系所,或是说第一个针对互动设计打全面性基础的地方。那么在CCA,交互设计专业到底会学到什么?课程又是怎么安排的?赶快跟着小编来看看吧!
本科(BFA)课程内容:
第一年:
共两个学期,每个学期15个单元,包括:Core Studio、Studio Elective、Introduction to the Arts、Writing 1、Introduction to the Modern Arts、Foundations in Critical Studies。
第三年:
共两个学期,每个学期15个单元,包括:Interaction Design 3: Objects and Spaces、Time Studio 2: Behavior、Interaction Design Interdisciplinary Studio、Cognitive Science、200-level H&S、Interaction Design 4: User Experience、Diversity Studies Studio、Diversity Studies Seminar、Humanities & Science Elective。
第四年:
共两个学期,每个学期15个单元,包括:Interaction Design 5: Topics Studio、Senior Thesis 1、Upper Division Interdisciplinary Studio、Internship、300-level H&S、Senior Thesis 2、Interaction Design Interdisciplinary Studio、Studio Elective。
其中:
Core Studio(核心工作室)的课程包括:绘图1(共3个单元)和2D 3D & 4D(共9个单元)
Interaction Design Major Requirements(交互设计主要要求)的课程包括:交互设计1-5(15个单元)、时间工作室1-2(6个单元)、视觉交互设计(3个单元)、原型(3个单元)、设计研究(3个单元)、IXD:跨学科工作室(6个单元)、实习(3个单元)、高级论文1和2(6个单元)。
Additional Studio Requirements (outside the major)(额外的工作室要求)的课程包括:跨学科工作室(3个单元)、多样性研究工作室(3个单元)、工作室选修课(9个单元)
Humanities & Sciences Requirements(人文与科学要求)的课程包括:写作(13个单元)写作2(3个单元)艺术简介:古代与现代早期艺术(3个单元)现代艺术介绍(3个单元)批判研究基础(3个单元)媒体历史:交互设计(3个单元)认知科学(3个单元)编程和电子(3个单元)文学与表演艺术研究(200级)(3个单元)哲学与批判理论(200级)(3个单元)视觉研究(200级)(3个单元)人文与科学(300级)(9个单元)多样性研究研讨会(3个单元)人文科学选修课(200或300级)(3个单元)
硕士课程(MDes)内容:
交互设计硕士(MDes)课程为一年(三学期),以工作室为基础,以工艺为中心的计划,侧重于设计人类使用的数字技术。该方案将培养学生的强大和相关的技能和方法,为人民和社会创造创新的解决方案。
学校社区参与的基于项目的课程旨在发展不仅仅是技术塑造的实力; 通过掌握以人为本的设计,使学生能够产生积极的影响。
学校的计划将帮助有经验的设计师成为创造世界级用户体验(UX)的领导者,同时让经验不足的设计师加快步入他们的职业生涯。
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