快捷搜索:  汽车  科技

暗黑3不同难度秘境掉落(暗黑3高层秘境和后期配装你必须知道的细节)

暗黑3不同难度秘境掉落(暗黑3高层秘境和后期配装你必须知道的细节)护甲减伤=护甲/(护甲 70*50),全抗减伤=全抗/(全抗 70*50)护甲和全抗存在边际效益,有很多的资料和数据帖,直接说结论,也就是最好全抗:护甲=1:10现在看到很多人讨论面板伤害,面板坚韧,其实面板伤害和面板坚韧并不准……并不是实际伤害和你实际的坚韧,不要盲目攀比相信面板数据3.护甲和全抗被很多新人误解的2个防御属性,护甲和全抗都是所有伤害减伤,护甲也可以减少秘法火焰等的伤害,全抗也可以减伤物理攻击伤害。[护甲不等于物理抗性,和窝窝不同

自国服公测开启后,大秘境和小秘境成为众多玩家的主流,不仅仅掉落高,而且可以一展身手,看看自己到底有多强了!今天小编给大家简单介绍一下炼波数与层数关系,以及每波怪物难度简单介绍一下,希望对你后期的宏伟秘境进击有所帮助吧!

首先要说的是1.强制移动

很多人玩D3时间久了,手指点鼠标会痛,其实可以在按键设置里加个强制移动,然后可以解放手指。而且强制移动也有别的用处,比如取消动作后摇,以前圣教军可以用强制移动来快速砸“三光”,现在武僧也可以用强制移动来快速瞬影打和插电动棒[ WOWer又可以开心的按空格键了

2.面板

现在看到很多人讨论面板伤害,面板坚韧,其实面板伤害和面板坚韧并不准……并不是实际伤害和你实际的坚韧,不要盲目攀比相信面板数据

3.护甲和全抗

被很多新人误解的2个防御属性,护甲和全抗都是所有伤害减伤,护甲也可以减少秘法火焰等的伤害,全抗也可以减伤物理攻击伤害。[护甲不等于物理抗性,和窝窝不同

护甲和全抗存在边际效益,有很多的资料和数据帖,直接说结论,也就是最好全抗:护甲=1:10

护甲减伤=护甲/(护甲 70*50),全抗减伤=全抗/(全抗 70*50)

这里有一张来自巴哈的数据帖中的护甲和全抗表格,绿色是护甲,蓝色是全抗,黑色是有效血量,红色是每增加1000护甲或100全抗增加的有效血量

用法:根据你的护甲和全抗在表中找到对应的数字,那么你的护甲和全抗给你带来的减伤就是(1-1/对应数字)%

比如14000护甲,700全抗,对应的是15,那么减伤为(1-1/15)%=93.33%

当全抗(或护甲)不变,增加护甲(或全抗)对有效HP的影响相同,所以维持在1:10一起增减可以取得减伤最大收益

4.暴击率和暴击伤害

与护甲和全抗相类似的也有基础公式,[武器伤害×(1 智力/100)]×[暴击×(1 暴伤) (1 - 暴击)]

在各种数据帖也说了很多,我就不废话也不多引用了,类似上面的,最好暴击率:暴击伤害=1:10

一些可以双持的职业可以双持双绿宝石超高爆伤,而巫医副手都要拿咒物,所以暴击率会很足够,爆伤是一大项,400爆伤是以前输出巫医的一个合格线

5.部位词缀性价比

有帖子提到一些词缀的性价比,写的很好,虽然各职业各部位或多或少有区别,但是大体差不多,更细致一点则可以用计算器去更精确的计算

图——

暗黑3不同难度秘境掉落(暗黑3高层秘境和后期配装你必须知道的细节)(1)

6.秘境

国服马上会有秘境,而现在在亚服也分为小秘境和大秘境,小秘境只有一层1个BOSS,不限时不限量,而大秘境限时限量并且有层数。也由此秘境会依照层数排定难度,具体难度层数对应——

难度 :层数—— 困难:1 | 高手:4 | 大师:7 | T1:10 | T2:13 | T3:16 | T4:19 | T5:22 | T6:25

基本上有秘境之后你现在可以刷哪个难度就可以大致冲到对应的层数,现在可以蹂躏T6的也就是可以冲上25

那之后的层数当然越来越难,具体难度加成是这样的:25层以下,每层加13.2%伤害17%血量,25层以上,每层加10%伤害17%血量[更新]

暗黑3不同难度秘境掉落(暗黑3高层秘境和后期配装你必须知道的细节)(2)

可以依此来判断自己大致可以达到多少层,然后来尝试,没有达到的话就是配装,配属性不对,配石头不对,可以来更改

这也是数据大神研究出来的,看图,是个很长的列表这里只截取部分了——

暗黑3不同难度秘境掉落(暗黑3高层秘境和后期配装你必须知道的细节)(3)

7.传奇宝石

上面提到了大秘境,在大秘境一开始都会送传奇宝石,而且传奇宝石在你大秘境结束时可以选择升级,然后会有不同的成功率,在初期尽快让关键的传奇宝石到达25级很重要,一开始打到多少层就可以停下安心升级呢?

如图

(大秘境层数 - 宝石等级)等于的数字对应表格,就是成功率,比如大秘境22层,宝石等级18[22-18=4,也就是18级的宝石在22层选择升级成功率是60%

8.巫医的增伤表格

现在很多新巫医看到装备上XXX增加XXX伤害会觉得很厉害,然后洗满……其实很多技能增伤都是属于一类的,伤害计算是同类相加,然后再和不同类相乘,同类增伤越多,收益反而会变低。就比如被动的穿透迷雾(穿透迷障)造成的伤害提升20%,其实是BUFF类基础增伤,实际收益只有10%左右,而阴森盛宴(骇人盛宴)为单独类的主属性增伤,实际收益最大可以达到25%左右,所以一些部位的技能增伤属性其实可以换成防御属性,来让自己更安全的走向更高难度。

然后补充一点表格没提到的2.2的内容,对戒(克己守心,克己致胜),祖套,元素嘉年华,都是新的独立增伤!所以效果非常好!

9.随从,追随者

因为现在戒指位置出现了很多好戒指,所以乔丹团结等老牌好戒指都下台了,而以前的固定搭配“团结 专属随从不死装备”现在也打破了,随从可以选择专属全技能或者CD减半装备了

暗黑3不同难度秘境掉落(暗黑3高层秘境和后期配装你必须知道的细节)(4)

而且类似风剑 命运守护戒指(效果是电伤害有30%左右几率击晕)就变成了随从的好搭配,类似的还有寇马克带拉怪项链和武器,还有银妆刀(20%左右以下血量必定冻结)可以让BOSS 20%血以下被冻住,随从也可以触发戒指和项链的特效,要好好利用,而且随从没有触发系数,攻速足够的情况下甚至可以一直触发各种特效,比如女巫变态的攻速风剑 命运戒指经常可以晕到一些怪动不了,CD全减半之后2.5秒一次推怪,3秒一次目盲,9秒一次变鸡,随从依旧是单刷的很好伴侣

10.距离

暗黑3不同难度秘境掉落(暗黑3高层秘境和后期配装你必须知道的细节)(5)

在游戏里会遇到类似范围伤害10码,贼神宝石的40码之类的,我们可以看图知道大概距离

而且值得注意的是,怪物会优先攻击20码范围内的敌人,巫医可以站后面让宝宝安心坦各种怪。但是更值得注意的是,怪物施法回优先攻击30码外的敌人!你站在30码外有可能吃到各种技能。而当你离怪物120码时,你就不会成为怪物的目标,120码是怪物的警戒圈,如果你实在受不了可以一个灵行往后走,让宝宝顶着怪,自己在120码丢技能,怪不会攻击你,不过要小心跑太远宝宝会传到你身边,把怪又引过来注意到你= =

所以安全距离在20~30码左右或者120码外[之前有个资料帖找不到了,那个帖子还测试了轰炮是锥形长距离,怎么站位比较好]

11.移动速度

人物通过装备和 癫风 巅峰属性可以获得的移动速度加成有上限,这个上限是25%,所以鞋子有12%左右的话,巅峰补13%就行了,当然你也可以把鞋子的12%移动速度附魔成全抗或护甲,这样性价比更高[各种技能祭坛等的加速是额外的加成

12.拾取距离加成

金币和血球拾取距离加成= =这个也会影响到一些技能,比如巫医的被动剥削死者的20码会收到拾取距离加成,别的还有很多

猜您喜欢: