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寂静岭2变异人偶(寂静岭2怪物资料)

寂静岭2变异人偶(寂静岭2怪物资料)此外,弗朗西斯·培根的画作有一个比较明显的特点,他画作里的人物常常处于尖叫状态,重点突出一张大嘴,这和蜘蛛木偶的形象就比较接近了。弗朗西斯·培根最喜欢的前辈是梵高,而梵高的特点便是痛苦意识。这也正是《寂静岭》的核心恐怖元素。电影里那些扭曲的怪物,其实并不是《寂静岭》最可怕的东西,《寂静岭》最可怕的部分是对人类阴暗的内心的描述,一切恐怖皆源自丑恶的潜意识。《寂静岭》角色设计师伊藤畅达曾公开表示,是弗朗西斯·培根(Francis Bacon)的画作造就了《寂静岭》的怪物。(伊藤畅达虽然主要负责《寂静岭》的游戏设计,但电影《寂静岭2:启示录》的怪物设计,显然和游戏一脉相承。所以尽管蜘蛛木偶是电影原创,但也和弗朗西斯·培根有着很深的联系)那么弗朗西斯·培根到底是谁呢?他是一位英国画家,其画作以怪诞独特的风格,以及善于揭露人类丑陋面貌和痛苦挣扎形象而闻名世界。弗朗西斯·培根的画作与其说画形不如说画神

收集怪物资料,肯定是绕不开《寂静岭》系列的,毕竟它是很多人的儿时阴影呀。今天以《寂静岭2:启示录》为素材,给大家介绍怪物编号0066-蜘蛛木偶。

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画面太刺激 打码请谅解

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蜘蛛木偶在《寂静岭》系列里是比较独特的存在,因为它是原创生物,不曾在游戏中出现过,所以关于它的资料很少,网络上对于蜘蛛木偶的来历也没有准确的说法。

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《寂静岭2》拍摄现场

《寂静岭》角色设计师伊藤畅达曾公开表示,是弗朗西斯·培根(Francis Bacon)的画作造就了《寂静岭》的怪物。(伊藤畅达虽然主要负责《寂静岭》的游戏设计,但电影《寂静岭2:启示录》的怪物设计,显然和游戏一脉相承。所以尽管蜘蛛木偶是电影原创,但也和弗朗西斯·培根有着很深的联系)

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那么弗朗西斯·培根到底是谁呢?他是一位英国画家,其画作以怪诞独特的风格,以及善于揭露人类丑陋面貌和痛苦挣扎形象而闻名世界。

弗朗西斯·培根的画作与其说画形不如说画神,这些画面是人类负面情绪的体现,弗朗西斯·培根想将这些情绪形象化。而他最喜欢表达的情绪是恐怖、荒蛮、孤寂、兴奋和愤怒,所以弗朗西斯·培根的画作看上去通常是肢解和扭曲的。

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弗朗西斯·培根最喜欢的前辈是梵高,而梵高的特点便是痛苦意识。这也正是《寂静岭》的核心恐怖元素。电影里那些扭曲的怪物,其实并不是《寂静岭》最可怕的东西,《寂静岭》最可怕的部分是对人类阴暗的内心的描述,一切恐怖皆源自丑恶的潜意识。

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此外,弗朗西斯·培根的画作有一个比较明显的特点,他画作里的人物常常处于尖叫状态,重点突出一张大嘴,这和蜘蛛木偶的形象就比较接近了。

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弗朗西斯·培根画作

照例对蜘蛛木偶进行生物分析,显然它的原型就是蜘蛛。(这玩意除了外形像蜘蛛,居然还会结网束缚猎物)但我们不能简单将它定义为节肢动物,因为蜘蛛只是它的形。本质上来说蜘蛛木偶是以负面情绪为纽带,将人类血肉拼合成的怪物,所以它的主体依旧是人,而且是人格分裂的人。从这个角度去定义它的生物归属,那应该还是“人属”。

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参照电影里的人类体型,蜘蛛木偶的身高应该只有1.5米到1.8米之间,体长约2米,体重无法估测。

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蜘蛛木偶的攻击手段分物理以及魔法两个层面,物理的就是它扭曲纠缠的肢体以及那张血盆大口,力大无穷的肢体能轻松折断人类身躯,巨口能可以撕下大块血肉(有类似异形的弹舌)。

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此外,它还能喷出类似透明胶带的“蜘蛛丝”束缚猎物。而魔法层面就是“木偶化”,蜘蛛木偶的“进食”方式非常独特,它会先将猎物木偶化,然后伸出触手同化猎物为身体的一部分。

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至于蜘蛛木偶的防御力,片中并没有展现出来。但《寂静岭》的多数怪物都扛不住热武器伤害,不过蜘蛛木偶由多个扭曲血肉组成,所以想要彻底杀死它,可能需要将它轰成渣才行。

下一篇,继续给大家介绍《寂静岭》里的奇异生物,感兴趣的小伙伴,要记得关注我哟。



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