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ps沙漠绘画教程(陆地上游泳的人)

ps沙漠绘画教程(陆地上游泳的人)找另外的素材来临摹0201分部分析下面对每个线指出的部分分别分析:

先分析后做图

在临摹当中,先拆开来看这个图中有什么特点,可能刚开始学习的时候分析有点困难,不能把所有的点都识别出来,但是看到多少就做多少,目前做不到的可以用别的方法规避掉,最后审视自己做出的效果差别在哪里,重复观察和分析的过程。

ps沙漠绘画教程(陆地上游泳的人)(1)

初步的分析如图所示。

这张图的主体是两个部分,道路背景和游泳的人,泳道标这个可以直接忽略掉,因为意义不大。

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分部分析

下面对每个线指出的部分分别分析:

  1. 光线这个部分的光线并非是太阳,如果有了相当的经验可以直接看出这是个黑底光效素材直接滤色上去的。类似的素材在百度或者花瓣都可以搜到,下面给大家搜一下看看,在百度上搜索“光效”这个直接就能看到这个光效的一毛一样的原版,不过这个光效并非完全必要,主要是为了和背景配合,如果使用了其他背景,视情况而定是否使用光效。
  2. 融合与整齐人和水应该是一体的,但是在不同的地方出现了和背景不同的结合方式,一部分是逐渐过渡的,一部分是整齐的,这两种情况如何实现?整齐的部分我们可以使用钢笔工具勾勒轮廓,而逐渐过渡的部分,等于是不透明的渐变,这种情况下可以使用柔边的橡皮,也可以使用图层蒙版。考虑到橡皮的不可复原,这里应该选择图层蒙版。
  3. 半透明手臂带起的水花是半透明的,能够看到后面的公路背景。这也是这个图里面的难点,而且是最麻烦的部分。对于初学者来说明显是个超纲题。不过可以想办法规避掉,因为临摹不是照抄,如果我们使用的人物素材没有那么大的动作,没有带起水花,那么我们就可以暂时规避掉这个难点。当然,规避不是逃避,等到学会了半透明抠图,我们完全可以再来做个蝶泳的!比这个水花还大!
  4. 色调统一这个就不截图了,一般来说,大部分的水都是蓝色或者绿色,而整幅画面呈现出一种早晨或者黄昏的发黄的色调,这就代表这个游泳的人和水必须调整颜色。而调色的工具我们在基础教程里提到过很多,不过最关键的还是那个口诀里讲的:减蓝等于加黄,加黄等于减蓝……完整版可以去看前面基础篇

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找另外的素材来临摹

临摹和照抄不一样的一点就是,不要使用完全一样的素材,临摹不代表使用完全一样的技巧,也不局限于临摹对象,完全可以添加临摹对象中没有的,或者规避掉临摹对象当中目前还未掌握的。

下面我们使用这两张类似的素材来临摹:

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初步处理素材

首先我们要先把下面这个站在水中的女人抠出来,注意我们上面分析的,露出水面的部分是整齐边缘,而水的部分是渐变的,所以在整齐的部分我们可以使用钢笔或者对象选择工具

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上面用钢笔仔细勾选,下面就随便画一画,反正等下要再处理,建立选区后直接使用蒙版。

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这个位置并不是乱放的,为了让画面透视正确,这里说一个简单的小技巧。

因为这两张图片都是正面中间视图,所以一般不会有人放的偏左或者偏右,通常是上下不合适。这个时候按住shift键点击女人图层的图层蒙版,暂时隐藏蒙版,之后把图层不透明度调低,移动图层位置,让海平面和地平线重合

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对齐好了再直接点击蒙版,显示蒙版效果,不透明度调回来。

这个是一个简单的统一视平线的操作,因为海平面和地平线都是天然的视平线。关于透视的内容以后我们中级技巧会单独讲。

然后我们会发现,后面的背景太清楚了,没有那种近景清楚远景模糊的效果,我们可以使用模糊工具配合蒙版,不过这个模糊可以用高斯模糊,也可以用模糊画廊里面的移轴模糊。

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这里我用了移轴模糊

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然后在女人图层的蒙版中使用画笔工具,硬度调小,用黑白两种色把水的部分大致调整成柔和过渡的边缘。

仔细看边缘,对比并不够强烈,所以我们要使用一个增强对比的效果,这个对比还要保留上面的水和下面的路的纹理,这种时候就要考虑使用图层混合模式,在图层混合模式的对比组里尝试下强光、亮光、线性光。最终我们选择了亮光。

把女人图层复制一次,复制完后把下面的那个图层混合模式改成亮光。

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这个时候就要考虑去掉水上的蓝色了,因为有两个带水的图层,所以要先把这两个图层打成一个图层组。

去蓝色有很多种方式,之前在基础篇里我们介绍过色彩平衡、色相饱和度、可选颜色、利用图层混合模式……好几种,这个时候可以多试几种,针对这幅图,用可选颜色或者色相饱和度都可以。

注意我在这里使用了剪贴蒙版,对这个蒙版有不明白的可以去看基础篇里面的三种蒙版那一节。

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可选颜色,这里只显示了蓝色,其实还调节了青色

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色相饱和度,同样调整了青色和蓝色两种的饱和度。

因为可选颜色调的参数略复杂……这也代表灵活度更高,可以调节的范围更准……又因为这是刚开始,所以我这里给了更简单的一种方式,色相饱和度直接去掉青色和蓝色的饱和度。

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结果是下面这样

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这个时候我们还缺乏的是背景的偏黄色调。还有一个就是我们只说过的光线,因为这个女人的脸是画面左侧亮,所以那个光效要加到画面左侧。同时这个光也得是个黄光。

同样背景图层也可以使用很多种方式调整色调,仔细观察图像,这个图像当中除了女人脸上的黄光,大部分是黑白灰,没有很强烈的色彩,所以这种时候用色彩平衡不如用可选颜色,因为可选颜色里面直接有中性色、白色、黑色

这样我们可以直接调整所有图层,无需单独调整下层的颜色,否则只调节一个图层去凑另一个图层,相对来说比较麻烦。而且一次调节所有图层,也省去了最后的整体调色。

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这个具体的参数我就不展示了,

遵循一个原则:不管是黑色、白色、中性色,都不要把数值调的太多,要让画面变黄,增加黄色,减少青色,至于黑色是调节明暗对比,这些数值都实时预览,调出你觉得合适的效果。

不要抄参数!

不要抄参数!

不要抄参数!

重要的事情说三遍。

最后我们给加个光效。不过这个光效不适合用那个自由泳的那种,从这个女性的脸上来看,应该是一个大范围的,从左侧过来的光线。所以我们给加上一个大范围的光效。

可以自己用滤镜做一个:

新建图层填充黑色

选择滤镜-渲染-镜头光晕

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105毫米,亮度自己选择。

确定后把这个图层改成滤色

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光源在左边就把这个挪到左边,但是这个光太白了,使用色相饱和度给它加上颜色,注意选上着色选项。

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我都把它的中心挪到画面外面了,这个时候可以适当的调节下这个光晕的透明度。

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适当裁切裁切可以当个手机壁纸哈

04

总结部分

能做到什么程度,其实取决于对临摹对象的观察和分析,在临摹过程当中多试验不同的工具来实现同一个效果

1、对于一边整齐一边渐变的抠图,一定要用蒙版,橡皮无法更改。用柔边画笔对渐变部分涂抹。

2、跟随图像增加对比可以用图层混合模式里面的亮光。

3、调色工具有很多,选一个方便的,而不是坚持只用“高端”的。

4、……个人自己体会吧。

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