ps3有什么好玩的大作(这款PS3独占大作主角拥有超能力确过着乞讨的生活)
ps3有什么好玩的大作(这款PS3独占大作主角拥有超能力确过着乞讨的生活)现实里有奄奄一息的男友,有着种种不那么美好的事,但至少是现实。你会如何选择? 天堂里有陪了你一生,却又从未真正见过哪怕一面的哥哥,有死去的农场主,无数善良的,邪恶的人都安详地伫立于此,一切静好。 但本作最大的亮点在于超能力命题与命运的悲情。 《超凡双生》的名字取得极为精妙,一直到末尾才解释夭折的双胞胎哥哥作为灵魂陪伴女主面对悲惨的人和事。 在科幻,军队,战争,阴谋论,生与死的界线等宏达命题下,由此引出破碎的记忆,一直推动着的仍然是家庭,亲情与爱情,黑手博士一如既往为了挽留家人的灵魂而铤而走险,而当排除万难,一路推开往昔的记忆直面黑太阳时,看见了白色的彼岸,和黑色的现实。
这是一个关于能与灵体对话,连接生与死夹在两个世界的少女故事。游戏画面达到了PS3的巅峰,艾伦佩吉的真人捕捉代入感非常强烈,尤其是面部表情极为细腻,将一个超现象困扰下成长,连接两个世界的矛盾,社会现实冷暖中纠结抗争的少女演绎得深入人心。
与前作《暴雨》相同,采用互动式电影叙事。这种模式下连贯地代入剧情,让玩家不由自主的期待高潮的发生,与之互动,收获结局这种体验感不是传统的好游戏或是好电影能带来的,终有一天这种娱乐叙述方式会超越荧幕的感受。
游戏拥有多重结局,鼓励玩家反复通关,探索不同选择下的不同剧情。电影的互动性除了体现在GAL般的选项上外,过渣的操作和死亡的结局并不会try again而是会进入顺其发展的剧情线。制作人大卫·凯奇表示,这款游戏讲述的内容就是关于生死的,可以想象死亡在这款游戏中扮演了重要角色。事实上,死亡会让玩家发现最巨大的秘密,游戏中最吸引人的就是死后世界,而死后世界并不是黑屏。
互动电影化的叙事使其重心落在了剧情发展,人物线索以及场景和汉斯季默优秀的配乐上,乱序的剧情以及分布的选项使得意义有些混乱,难以捋清情节发展。室内经常特别的暗,第一次躲避时QTE系统也经常不知怎么按,互动性尤其是对故事的影响程度不及《暴雨》。
但本作最大的亮点在于超能力命题与命运的悲情。
《超凡双生》的名字取得极为精妙,一直到末尾才解释夭折的双胞胎哥哥作为灵魂陪伴女主面对悲惨的人和事。
在科幻,军队,战争,阴谋论,生与死的界线等宏达命题下,由此引出破碎的记忆,一直推动着的仍然是家庭,亲情与爱情,黑手博士一如既往为了挽留家人的灵魂而铤而走险,而当排除万难,一路推开往昔的记忆直面黑太阳时,看见了白色的彼岸,和黑色的现实。
天堂里有陪了你一生,却又从未真正见过哪怕一面的哥哥,有死去的农场主,无数善良的,邪恶的人都安详地伫立于此,一切静好。
现实里有奄奄一息的男友,有着种种不那么美好的事,但至少是现实。你会如何选择?
黑太阳毁灭,记忆也逐渐开始瓦解,故事进入尾声的时候,女主终于获得了期望已久的,没有艾登灵魂的人生,只是多一点心酸和空落落的滋味。
在最后的数个结局中,不论是一个人流浪街头,还是回沙漠找杰,还是和雷恩远走高飞,都会看到“Still here”的字样。
结尾三结局:在一家客栈里看电视,突然灯光闪烁,电视机没了信号,然后屏幕里出现了“还在这里“的字样。朱迪看着电视机笑了。
晚上杰和朱迪躺在一张床上,杰已经熟睡了,朱迪起床看着镜子默默流泪,忽然镜子里出现”还在这里“的字样,朱迪拭去泪水望了望周围。
雷恩开着自己的私家游艇把朱迪带到一个沙滩上,两个人甜蜜过后雷恩开始弄吃的,朱迪在边上看海景,突然一个椰子滚了过来撞到了朱迪,一阵风吹过,沙滩上留下了字迹”还在这里“朱迪笑着望着大海。
而在后记里,生与死的通道仍未被切断,若即若离的”超凡双生“依然在路上。