psvr哪个游戏画面好(团队战术对抗FPS防火墙)
psvr哪个游戏画面好(团队战术对抗FPS防火墙)在《WipEout VR》取得巨大成功之后,《防火墙:绝命时刻》和《梦(Dreams》都代表了PS VR的重要时刻,也代表了VR的整体发展。这类游戏可以真正地改变行业的发展方向。你对《防火墙:绝命时刻》感到期待吗?另外,值得特别指出的是,这款游戏与反响一般的《Bravo Team》完全不同,尽管它的表面上有相似之处。它们都是大型现代军事射击游戏,除了在一个水平上移动,它不允许任何移动。然而《防火墙》是一个连哨音都能满足你所期待的全面的射击游戏,这或多或少也是《Bravo Team》玩家想要的。但依然不得不谈PSVR平台的局限性给人带来的沮丧,我非常想在玩这个游戏的时候自由地侧步、移动、扭动,就像在Rift或Vive上玩《Onward》和《Pavlov》一样,但PSVR无法处理这个问题。单一的追踪相机意味着你需要保持你的脚的位置,你不能在任何一个方向上超过90度,否则你就有可能遮挡住PS A
最近,我试玩了即将发布的《防火墙:绝命时刻(Firewall: Zero Hour)》游戏。当时,我在圣塔莫尼卡的一个Pre-E3游戏展中,在一个灯光昏暗的演示区玩这个游戏,在头戴设备里,我出现在一个装满货物集装箱的货运仓库里。我知道在我前面30码的地方有敌人,我躲在后面,抓住PS的Aim控制器,向他们开火。
这样做的同时,我不断扭头检查我的身后,以确保我没有被夹攻,这时候我发现有一个敌人从侧面靠近。我的步枪没有子弹了,我迅速换了手枪,在现实世界中旋转,迅速将五、六枪射进他的胸膛,把他打倒。
我还需要查看角色选择和自定义页面的数值。在此之前,First Contact公司解释说,《防火墙》将会包含一些可升级的元素,比如可以装备不同的枪支和其他物品。在演示中,我看到每个角色都有不同的额外加成(比如减少爆炸的伤害),当你玩的时候,你可以在上面再加一个额外的福利。
将角色和与他们的额外加成相匹配的整体组合将是游戏策略的重要组成部分。在试玩过程中我一共可以玩三次,但我还想继续玩。First Contact的团队确实做得很好,他们借鉴了《Rainbow Six》和《Ghost Recon》等战术射击游戏的优点,然后将其转移到VR头戴设备中。
但依然不得不谈PSVR平台的局限性给人带来的沮丧,我非常想在玩这个游戏的时候自由地侧步、移动、扭动,就像在Rift或Vive上玩《Onward》和《Pavlov》一样,但PSVR无法处理这个问题。单一的追踪相机意味着你需要保持你的脚的位置,你不能在任何一个方向上超过90度,否则你就有可能遮挡住PS Aim控制器。这也是我在《遥远星际》发现的一个问题。
不过,如果在玩这款游戏的时候,必须选择用Touch/Vive wands在Room-scale中玩,或者是站在原地用PS Aim来玩的话,我想我应该选择会选择Aim。它在你的手中感觉很好,它最了不起的是能让你感觉你实际上是拿着一支枪,跟你在游戏中的角色一样。扳机键有恰到好处的阻力,打开和关闭我的激光瞄准器在d-pad上显得快速而简单,而且追踪方面在整场游戏中保持得出奇的好。把枪屁股放在我的肩膀上来瞄准目标,让我感觉非常真实。
据称,《防火墙》也会支持DualShock 4,但是我还没有在任何场合体验过。到目前为止,我对PS的Aim控制器印象深刻,瞄准、射击和移动的感觉非常好。所有的运动都是用Aim上的摇杆进行的完全运动,我想它在DS4上也会是类似的操作。由于没有摇杆,所以这款游戏并不支持PS Move。
另外,值得特别指出的是,这款游戏与反响一般的《Bravo Team》完全不同,尽管它的表面上有相似之处。它们都是大型现代军事射击游戏,除了在一个水平上移动,它不允许任何移动。然而《防火墙》是一个连哨音都能满足你所期待的全面的射击游戏,这或多或少也是《Bravo Team》玩家想要的。
在《WipEout VR》取得巨大成功之后,《防火墙:绝命时刻》和《梦(Dreams》都代表了PS VR的重要时刻,也代表了VR的整体发展。这类游戏可以真正地改变行业的发展方向。你对《防火墙:绝命时刻》感到期待吗?