天空赛场团竞模式怎么回血(大莽飞上线7级英雄排队进祭坛)
天空赛场团竞模式怎么回血(大莽飞上线7级英雄排队进祭坛)败者组Fly vs Lawliet。罗酱本想复制上次边开矿边升本边压制的打法,结果被Fly完美识破。无奈Fly水泥科技升慢,分矿很快被拆除,飞飞被迫在NE家里决战,结果被一波小精灵炸光魔法,正面完全不是对手。剑圣被围后还上演了一幕葫芦娃救爷爷,剑圣和小y全倒,局势就此崩塌。双英雄倒地,Fly终究为自己的“上头”付出了代价。第二盘LR,Foggy又掏出一招爆AC Rush,怎料Fly嗅觉敏锐,及时发现对手意图,将对手的Rush扼杀在摇篮里。不过,Foggy并没有因此慌张,A方案不行,他还有B方案,Rush不成立刻升三本转吹风。正常情况下,ORC都应该造水泥塔开矿逼NE进攻,谁想到Fly是一等一的猛男,不造水泥塔就是要正面硬刚。结果不幸撞到钢板,Foggy的阵型把控和操作都近乎于完美,Fly再一次大败而归。当然,飞飞的莽劲并不是全无效果,分矿沦陷后,Fly就依靠一波蛇棒阵打出了极高的战损,差一
如果有一个“魔兽最莽选手”的投票,恐怕得票数最多的是FoCuS,不管什么局势,“大莽X”都要冲上前去干上一架。但在看过了昨晚的比赛后,才发现就“莽劲”而言,Fly似乎完全不虚佛爷。
Fly的第一个对手是Foggy。众所周知,Foggy是一位大招型选手,之前就各种偷矿 偷BP,惊出Lyn神一身冷汗。Foggy这次也不按常理出牌,TM上来了一招DH 炼金 双BR女猎AC开矿打法,看上去是有备而来。
按理说,DH 炼金正面实力较强,但缺乏控制技能,兽族应该通过跑家寻求机会。可Fly偏偏选择了硬碰硬,结果可想而知,部队大败而归,手握大血、无敌的剑圣也不幸日常。剑圣日常时,Fly的视角并不在剑圣身上,很明显,这是双线出现了重大失误。
看上去,剑圣的日常导致了Fly最后的失利,但实际上,即便不日常,Fly也大势已去,强行一波才是输掉比赛的主要原因。这就好比一场篮球比赛,落后20分的情况下,最后一投进不进都无所谓,只是在没人防守的情况下投出三不沾让场面显得难看一些。
第二盘LR,Foggy又掏出一招爆AC Rush,怎料Fly嗅觉敏锐,及时发现对手意图,将对手的Rush扼杀在摇篮里。不过,Foggy并没有因此慌张,A方案不行,他还有B方案,Rush不成立刻升三本转吹风。
正常情况下,ORC都应该造水泥塔开矿逼NE进攻,谁想到Fly是一等一的猛男,不造水泥塔就是要正面硬刚。结果不幸撞到钢板,Foggy的阵型把控和操作都近乎于完美,Fly再一次大败而归。
当然,飞飞的莽劲并不是全无效果,分矿沦陷后,Fly就依靠一波蛇棒阵打出了极高的战损,差一点大力出奇迹。只可惜莽劲是一把双刃剑,掌握的好就能大赚特赚,一旦超过了度就很容易陷入泥潭。比如最后这波团战,Fly靠着起手的爆发力拆掉数口月井,本已占据绝对上风。可一旦越过蛇棒阵强行冲锋,就容易打乱自己的节奏,到时候即便想撤也无法全身而退。
双英雄倒地,Fly终究为自己的“上头”付出了代价。
败者组Fly vs Lawliet。罗酱本想复制上次边开矿边升本边压制的打法,结果被Fly完美识破。无奈Fly水泥科技升慢,分矿很快被拆除,飞飞被迫在NE家里决战,结果被一波小精灵炸光魔法,正面完全不是对手。剑圣被围后还上演了一幕葫芦娃救爷爷,剑圣和小y全倒,局势就此崩塌。
第二盘又来到LR地图,打Foggy时,Fly由于太过冒进痛失良机,打Lawliet时,Fly又犯了同样的失误。秒掉DH后,Fly部队状态不佳,已经不可能再更进一步,飞飞偏偏要强行硬莽,结果莽出了事情。小y想撤却被吹风一直留下,DH复活后配合缠绕轻松收割,大好局势再次拱手让出。这也让一旁的解说感叹:“飞飞为什么飞不回家?”
同样的剧本在之后反复上演,Fly换家后早就可以撤退,可他偏偏想打打看,结果打着打着就被黏住,最后怒送一波英雄。几次反复后,局势已然不可挽回。
虽然比赛悬念不大,可最后时刻却上演了极其刺激的名场面。双方都展现出了难得的血性,拼了老命也要置对手于死地。这边大恶魔刚想变身就被一刀放倒,如此悲催的大恶魔真是不多见。
另一边Lawliet的火力也相当凶猛,双毒球点谁谁怀孕,哪怕是7级小y和7级剑圣也挡不住如此火力,双双被送回祭坛。再加上在撤退过程中阵亡的4级POM,双方在15秒时间内竟然连死了4个英雄,场面真是极其的血腥。
这还没完,Lawliet之后放着8级KOG不要(身上有TP),就是要强杀小y。看着好像是亏了,可从大局上看,这已经是Fly最后的独苗,只要击杀就能顺势推下分矿,8级KOG死的相当值。
不管结果如何,最后各种7级乃至8级英雄排着队进祭坛的一幕都将永载史册,电子竞技没有撤退!
显然,昨晚的Fly并不在状态,不光是0-4出局的结果不好,比赛过程也出现了太多失误。比起“日常”(操作),Fly“上头”(大局判断)的问题似乎更加棘手。现在的ORC不比以前,正面威力减弱不少,即便操作状态好,也很难通过单纯的刚正面赢下比赛,有些时候必须通过跑家迂回改变比赛节奏。以Fly那样的方式输掉比赛实在是太过可惜。