thewitness是个什么游戏(见证者TheWitness初体验真的担得起IGN满分吗)
thewitness是个什么游戏(见证者TheWitness初体验真的担得起IGN满分吗)更多精彩资讯,请关注5253公众号(duowan5253)~~对于轻度玩家而言,游戏有很好的娱乐性和观赏性,大家可以享受一段轻松愉快又与众不同的游戏体验。对于喜欢解谜游戏的玩家来说,寻找谜题解法,探索谜题设计背后所隐藏的世界观,甚至通过游戏引发哲学思考挑战自身认知极限,无疑是这类独立游戏的最大魅力所在。《见证者》目前已经登陆PS4及Steam平台,并预计年内上架App Store,总之小编对Jonathan Blow的作品还是有足够的信仰的,期待又是一款神作。对于一款冒险解谜游戏,谜题设计决定了游戏的可玩性,我们在《时空幻境》中已经领略过Blow各种脑洞大开的谜题设计。《见证者》谜题同样也相当丰富,小编才玩了一个小时左右,游戏里就出现了将近5种不同的谜题形式,而且都十分考验脑力和观察力。记得在《时空幻境》中,每一个世界的谜题设定、主角对每一个谜题的解法,都代表了一种对时间的特殊理解。鉴于此
由独立游戏《时空幻境》(Braid)制作人Jonathan Blow早在2013年公布的冒险解谜游戏《见证者》(The Witness)日前已经登陆PS4及Steam平台 这款游戏一经发售,便获得了IGN满分的超高评价。鉴于《时空幻境》的出色表现,小编对《见证者》也是期待已久,如今更有IGN满分担保,于是无视它高昂的价格果断开玩。
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游戏一开始,玩家从一个无人孤岛上醒来,接下来要做的就是探索这个岛屿,寻找出路。游戏给小编的第一印象就是,画面异常唯美,随便截个屏都是壁纸,还是高清的。不过比较奇怪的是,游戏木有BGM,需要玩家自带。不知道是Blow为了打造一个完全静谧的环境,还是后续会加入OST音乐包。
游戏采用的是开放式环境,往常我们玩的解谜类游戏线性流程居多,像《未上锁的房间》、《纪念碑谷》,解完一个谜题紧接着下一个谜题。而《见证者》中你要在开放场景各个地点间来回奔波,一个谜题的揭开有可能触及到另一个地方另一个谜题的诞生,整体感觉有点类似《塔洛斯的法则》。当然,这对于小编这种路痴来说可就有些麻烦了,虽然沿路风景很美,但是跑了一大圈发现回到原地可不是什么好玩的事儿。
对于一款冒险解谜游戏,谜题设计决定了游戏的可玩性,我们在《时空幻境》中已经领略过Blow各种脑洞大开的谜题设计。《见证者》谜题同样也相当丰富,小编才玩了一个小时左右,游戏里就出现了将近5种不同的谜题形式,而且都十分考验脑力和观察力。记得在《时空幻境》中,每一个世界的谜题设定、主角对每一个谜题的解法,都代表了一种对时间的特殊理解。鉴于此,小编不得不在解谜之余思考《见证者》中谜题背后隐藏的含义了。
而说到独立游戏都十分重视的世界观及剧情,本作无论故事背景还是主线剧情似乎都十分庞大,目前小编发现了3个录音机,都是引用历史上科学家的语录,再加上大量的暗示和隐喻,不同的玩家可以有不同的解读方式。这种朦朦胧胧的表述方式往往会产生一种美感,使作品层次丰富意味深长,总之你不可能一眼就随随便便看透它。IGN的编辑表示第一遍通关时间为40小时左右,但游戏中仍遗留不少未解之谜,需要开启二周目来继续探索,只是冰山一角已经让人欲罢不能。
说实话小编现在的评测不管是好评还是差评都没什么意义,这是一款不玩到最后不深挖你可能不明白它意义何在的游戏。不过以目前的体验来说,不论是场景画面,谜题设计,还是可见一斑的剧情,都可以看出这是一部花了很大心思的野心之作。
对于轻度玩家而言,游戏有很好的娱乐性和观赏性,大家可以享受一段轻松愉快又与众不同的游戏体验。对于喜欢解谜游戏的玩家来说,寻找谜题解法,探索谜题设计背后所隐藏的世界观,甚至通过游戏引发哲学思考挑战自身认知极限,无疑是这类独立游戏的最大魅力所在。《见证者》目前已经登陆PS4及Steam平台,并预计年内上架App Store,总之小编对Jonathan Blow的作品还是有足够的信仰的,期待又是一款神作。
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