海贼无双4还出dlc吗(海贼无双4发售是收割粉丝)
海贼无双4还出dlc吗(海贼无双4发售是收割粉丝)游戏融入进了空气连招和Combo系统,这在以前是没有出现的,这些ACT的元素被融入进去,使得这款本身以ARPG为主的游戏充满了各种变数。整个核心的理念就是,操作越好,快感越多。整个游戏体验下来给奇游君的感觉是剧情不如3代但玩起来很爽,总体而言,仍然是粉丝向游戏。下面简单来说说一些让奇游君感觉亮眼的部分。在我们传统印象中,无双类游戏无非就是追求一个爽快刺激,看着大批大批敌人被自己像割草一般击杀,内心就会燃起一种非常解压的快感,而对于游戏操作,反而是不那么看重了。但奇游君在《海贼无双4》中还是看到了光荣的改变,或许是为了让自己显得有诚意,不被玩家吐槽炒冷饭,这一次《海贼无双》中还对玩家的操作有了一定的要求。
漫改游戏,在游戏行业中一直是一个比较有意思的领域,他有一个非常稳定的粉丝群体,甚至可以将游戏进行厨向化,但是向外扩张的时候又会遇到层层阻碍,尤其是不了解该IP的其他玩家很难融入这个游戏圈子。
所以做漫改游戏的一般都是大型IP,有着极多的粉丝群,而漫改游戏通常都会显示出玩法单一,更多是对剧情的还原和衍生,主要方向其实还是在讨好粉丝玩家。所以,这些年,无论是《火影忍者》又或者是《海贼王》,推出的游戏在游戏圈也没掀起太多波澜。
但这次的《海贼无双4》好像有那么些不一样。
当看到光荣和万代再次狼狈为奸宣布《海贼无双4》发布的时候,奇游君我感觉到钱包一紧,但考虑到作为一个要成为海贼王的男人,怎么能为区区298元折腰,所以还是狠狠心买了下来。
整个游戏体验下来给奇游君的感觉是剧情不如3代但玩起来很爽,总体而言,仍然是粉丝向游戏。下面简单来说说一些让奇游君感觉亮眼的部分。
除了无双割草,还能秀操作在我们传统印象中,无双类游戏无非就是追求一个爽快刺激,看着大批大批敌人被自己像割草一般击杀,内心就会燃起一种非常解压的快感,而对于游戏操作,反而是不那么看重了。
但奇游君在《海贼无双4》中还是看到了光荣的改变,或许是为了让自己显得有诚意,不被玩家吐槽炒冷饭,这一次《海贼无双》中还对玩家的操作有了一定的要求。
整个核心的理念就是,操作越好,快感越多。
游戏融入进了空气连招和Combo系统,这在以前是没有出现的,这些ACT的元素被融入进去,使得这款本身以ARPG为主的游戏充满了各种变数。
比如在这一作中,玩家不仅可以把敌人给呼到天上去乱锤,还能把建筑连带着一起给轰上去,同时在特效方面,增加了场景破坏和烟尘效果,相比较前作甚至是其他无双游戏,这点细节给玩家带来的都是完全不同的全新体验。
场景可破坏再加上烟尘效果所带来的视觉冲击力会更让玩家感觉自己在玩一款颇为带感的动作游戏而非无脑刷刷刷。
角色技能还原到位,特效刺激作为一款漫改IP游戏,那么对于角色的技能则一定是要高度还原。在这一点上,光荣显然做得很到位,《海贼无双4》中,每个角色都被配置上了符合动漫设计的角色技能。例如我们的主角路飞,可以一直从二档开到四档,每一档的招式也都完全不同,甚至也还有终结技供玩家使用,打击感十足。
总评总体而言,如果要给这一作的《海贼无双4》打分的话,满分10分它应该有7.5分左右,而倘若和它之前的系列去进行对比,那么这应该算得上最好的系列之作。
如果你是一名粉丝向玩家,那么298买不了吃亏买不了上当,但如果你只是一个普通玩家,这个作品的价格就显得稍高了,建议打折后入手。