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硬派arpg代表神作(国产ARPG的经典大作)

硬派arpg代表神作(国产ARPG的经典大作)好了,很晚了,各位条友,有想玩这游戏的,可以私信我!以及所有我提到的游戏都可以哈!没有提到的,我也可以帮忙找!晚安!剧情方面,以秦朝为背景,太子扶苏被奸臣陷害,陷入千里亡命的境地。闯过层层困难,不断壮大自己队伍,最终杀死奸臣太监赵高,归隐山林,做一个凡夫夫子!也算是荡气回肠,不过我认为这游戏的玩法更重于剧情!当时反复玩了好多次!而且还跟朋友玩联机玩了好久,后面出网络版也玩了一段时间。2年后虽然出了前传复活,但玩法没变,剧情还不如秦殇1,我还买了正版支持,但没有玩通。只是更期待秦殇2!前面文章我也写过了,这个是真的没戏了哎!

在国内厂商扎堆回合制RPG的90年代,除了西山居的剑侠情缘系列,鲜有即时战斗的ARPG出现。到了2000年后,突然出现好多ARPG,也许是暗黑2的火爆,引起了国内厂商的注意。一系列暗黑类的ARPG诞生,如碧雪情天、刀剑封魔录、三国赵云传,还有就是今天的主角——秦殇。秦殇当时在国内外都受到了媒体和玩家的一致好评,得到了非常高的评分。话说,当时这个殇(shang)字就让好多玩家为难起来了,不知道怎么读!我当时也是不懂,毕竟也不算常用字。

硬派arpg代表神作(国产ARPG的经典大作)(1)

我还记得当年先玩的试玩版,简直惊艳到我了,完全不相信是国产游戏。画面精美,虽然是固定视角,但比一般的2D游戏要精美太多了,能看得出用了3D渲染,还有打雷下雨等表现,现在来看都不为过时。另外主线剧情还有配音,这个简直是高配啊!现在能有几个游戏用上?古剑奇谭算一个。另外背景音乐也是很棒的,在一个场景呆一会就播放音乐了,很有感觉,时不时还有鸡鸣狗叫声,简直身临其境。玩法方面,无论是及时战斗、装备打造、各职业队友、技能点等等系统,都非常耐玩,特别是打造系统,还有中国特有的五行系统融合其中,当时花了不少时间在上面。

硬派arpg代表神作(国产ARPG的经典大作)(2)


硬派arpg代表神作(国产ARPG的经典大作)(3)

剧情方面,以秦朝为背景,太子扶苏被奸臣陷害,陷入千里亡命的境地。闯过层层困难,不断壮大自己队伍,最终杀死奸臣太监赵高,归隐山林,做一个凡夫夫子!也算是荡气回肠,不过我认为这游戏的玩法更重于剧情!当时反复玩了好多次!而且还跟朋友玩联机玩了好久,后面出网络版也玩了一段时间。2年后虽然出了前传复活,但玩法没变,剧情还不如秦殇1,我还买了正版支持,但没有玩通。只是更期待秦殇2!前面文章我也写过了,这个是真的没戏了哎!

好了,很晚了,各位条友,有想玩这游戏的,可以私信我!以及所有我提到的游戏都可以哈!没有提到的,我也可以帮忙找!晚安!


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