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盘点未转变者中的武器装备(盘点未转变者中的武器装备)

盘点未转变者中的武器装备(盘点未转变者中的武器装备)尼尔森在自己的Twitter上放出的自拍传说之下(Undertale)大概是Gamemaker引擎制作出的游戏中最受玩家欢迎的游戏作者Nelson Sexton决定开发这款游戏时,只是一个16岁少年,他对于游戏的兴趣,始于一次夏令营活动中,在那里他第一次接触到了游戏开发工具GameMaker,然后他便自学了软件教程,并醉心于它的开放性。(“对于我来讲,绘画就是把你的想象力展现在纸上,而开发游戏则是把你的想象力变成一件真正可以交互的东西,我非常喜欢这种感觉。”)(GameMaker是Yoyogames公司旗下一款2D游戏制作工具,拥有可灵活编程,逻辑较为简单,操作相对直观等优点,与其他类似软件相比,其操作难度大于RPGmaker,小于Unity,适于刚入门的游戏制作爱好者与希望减小工作量的中小型独立游戏制作者)

前言:2017年7月8日,经历的长达三年多的抢先体验后,万众瞩目的僵尸生存游戏《Unturned》(中文名:未转变者)在Steam上以免费形式发行,游戏一经发布,《未转变者》便迅速成为了当年最火的游戏之一,

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《未转变者》的Steam商店页面

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《未转变者》在Steam在最热门游戏排行榜中的玩家数量排名第八名

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笔者自己的游玩时间

游戏作者Nelson Sexton决定开发这款游戏时,只是一个16岁少年,他对于游戏的兴趣,始于一次夏令营活动中,在那里他第一次接触到了游戏开发工具GameMaker,然后他便自学了软件教程,并醉心于它的开放性。

(“对于我来讲,绘画就是把你的想象力展现在纸上,而开发游戏则是把你的想象力变成一件真正可以交互的东西,我非常喜欢这种感觉。”)

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(GameMaker是Yoyogames公司旗下一款2D游戏制作工具,拥有可灵活编程,逻辑较为简单,操作相对直观等优点,与其他类似软件相比,其操作难度大于RPGmaker,小于Unity,适于刚入门的游戏制作爱好者与希望减小工作量的中小型独立游戏制作者)

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传说之下(Undertale)大概是Gamemaker引擎制作出的游戏中最受玩家欢迎的

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尼尔森在自己的Twitter上放出的自拍

在网上分享了自己的作品一年之后,尼尔森开始正式谋划自己的第一款游戏,并选择在Roblox游戏平台上进行开发工作。当时的尼尔森十分喜欢《僵尸末日》(DayZ)这款游戏,于是在2012年9月,他在Roblox上仿照《dayz》开发了一款叫《死亡之区》(Deadzone)的游戏。

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(Roblox,世界最大的多人在线创作游戏。至2019年,已有超过500万的青少年开发者使用Roblox开发3D,VR等数字内容,吸引的月活跃玩家超1亿,《Roblox》是一款兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容的游戏,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的。从FPS、RPG到竞速、解谜,全由玩家操控这些圆柱和方块形状组成的小人们参与和完成。在游戏中,玩家也可以开发各种形式类别的游戏。)

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(DayZ最初是一款基于武装突袭2的模组 这款模组在2011年左右就已经风靡俄罗斯、美国等国家,由一款模组,进而进化到一款成功的独立游戏,在DayZ之后的模仿者数不胜数。)

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《死亡之区》在Roblox上的封面

到2013年1月的时候,《死亡之区》已经有了超过500万次的游玩记录,但是由于这款游戏与Roblox平台上的另一款游戏《末日崛起》(Apocalypse Rising)相似度较高,玩家社区,论坛中有不少关于这两个游戏的口水战。不过,尼尔森最担心的却是对《死亡之区》的维护升级问题,一部分是因为游戏的设计有缺陷,一部分是因为受限于Roblox平台,尼尔森的很多想法无法完全实现。

在2013年的夏天,他转而着手使用Unity引擎制作游戏,抱着复制一个《死亡之区》的想法,赛克森开始制作《未转变者》。游戏初具雏形后,尼尔森就迫不及待地将它公开,希望收到一些玩家的反馈信息。“如果我正在做一个新的游戏特性,但却不去征求大家的想法,又不展示一下这个特性的内容,这对我讲显得非常奇怪。” 尼尔森说。

在那之后,《未转变者》开发还在持续的进行着,尼尔森描述了游戏是怎么制作的:“在日复一日的工作中,我每天都会选择一些玩家提供的有趣的建议去开发,一点一点地开发,然后再转移到下一个开发点上,我就是通过这样不断的循环,来清空我的待完成清单。”然而每次当尼尔森认为开发快结束的时候,他又会发现好多有趣的建议,并且十分想把它们实现,于是待办清单一次一次的重新充实了起来。

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古早版本时的游戏画面

优秀的像素风画面以及刺激的生存机制,一开始吸引到大量的玩家。然而游戏发布的时候仍然有许多不尽人意之处,玩家经常跑到游戏社区抱怨,尼尔森见到便立刻着手进行改善,持续推出游戏更新,更新频率从数天至一星期不等,积极的态度令人印象深刻。

随着一次次的更新,尼尔森不断为游戏追加新物品与新机制,并改善各种Bug,慢慢将《未转变者》变成一款越来越有深度的生存游戏。经过无数的更新后,《未转变者》包含形形色色的武器、动物、食物、建筑,机制与玩法十分完备,散发着独树一格的特有魅力。

对游戏的介绍就到这里,下面,让我们进入正题

复仇者
物品ld:1021

(注:物品ID相当于GTA中的作弊码,在游戏中,打开作弊选项,进入游戏后按下J键,按/give 对应物品物品ID后,你就会得到该物品)
占用格子:4格
弹药:Avenger Magazine
原型:伯莱塔M92F手枪,1985年由意大利伯莱塔公司研制列装的一型半自动手枪。伯莱塔92F型手枪发射9毫米手枪弹,全长217毫米,空枪重0.96千克,初速333.7米/秒,有效射程50米。该枪的握把全由铝合金制成,减轻了重量,双排弹匣容量达15发:扳机护圈大,便于戴手套射击。

该枪于1970年开始研制,1975年列装意大利军队和警察。1985年美军第一次手枪换代选型试验中,伯莱塔M92F型手枪参选并中标,被美军定名为M9;1989年二次选型又选中该枪,更名为M10。美军用该枪替换了装备近半个世纪之久的11.43毫米的柯尔特M1911A1手枪

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游戏中的复仇者手枪

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伯莱塔92手枪内部结构示意图

眼镜蛇
物品ld:99
弹药类型:Cobra Magazine(默认配备20发弹药的弹匣,但也可以使用40发弹药的加长弹匣)
占用格子:4格(2x2)
优点:体积小,在仓库中占据4个存储槽。
射速快,是游戏中唯一一把全自动手枪。
缺点:射程短,小于柯尔特的射程。
腰间射击的准确率极低,玩家需要瞄准目标以此来提高命中率。
每发子弹对玩家造成的伤害较低。
原型:格洛克18型是在格洛克17型手枪型的基础上研制的一种全自动手枪,其最初计划装备特种部队。该枪口径9毫米,全枪长223毫米,枪管长114毫米,口径9毫米,初速360米/秒,枪口动能530焦,自动方式采用枪管短后坐式,闭锁方式采用枪管偏移,全枪重(不含弹匣)636克。格洛克18型在射击时如果不松开扳机,它能自动发射全部的弹夹内子弹(每分钟1 200发)。

事实上格洛克18型标准弹夹仅仅能容纳17发子弹,这意味着能在不到两秒的时间内发射完。然而该枪功能完善,也能改为发射二连发或三连发的点射。手枪上有一个射击选择杆,来进行标准半自动或全自动之间转换。同时该枪还有一个专用的大容量33发弹夹,因此也被称为“微型冲锋枪”。

格洛克18型手枪售价较贵,威力较大,因此只提供给特种部队、特警或其它军事部门。同时该枪还采用特殊设计,格洛克18型全自动手枪的零件不能与其它型号的格洛克手枪互换,

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游戏中的眼镜蛇手枪

柯尔特

ID:97

弹药类型:Colt Magazine

占用格子:4格(2x2)

原型:M1911手枪是一款由约翰·摩西·勃朗宁设计,柯尔特公司生产的.45 ACP口径半自动手枪,该枪采用枪管短行程后座原理,其11.43毫米大口径枪弹杀伤力大,可靠、耐用、维修方便,其特点也影响着其他在20世纪研制的手枪 。

M1911手枪于1912年4月正式装备美军,并一直列装使用达74年(从1911年至1985年),该枪作为美军常备武器,经历了第一次世界大战、第二次世界大战、朝鲜战争、越南战争。M1911系列手枪在整个服役期间美国共生产了约270万把M1911及M1911A1手枪(不包括盟国授权生产),是历来累积产量最多的制式手枪之一

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游戏中的柯尔特

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沙漠之鹰
物品ld:488
占用格子:4格(2x2)
弹药类型:Desert Falcon Magazine
优点:每发子弹都会对玩家和僵尸造成很高的伤害。
在有效射程内准确性很好。
在所有手枪中射程最远。
缺点:开火时声音很大。
每个弹药匣容量低。
不能使用任何附件。
后座力大。
原型:沙漠之鹰手枪是美国美国马格南研究公司研发,以色列军事工业公司(改进定型并制造的大口径半自动手枪。

采用导气式自动方式与枪机回转式闭锁机构,可配备不同口径枪管、发射不同口径枪弹的大威力狩猎手枪。

沙漠之鹰手枪于1979年启动研制,1981年完成原型枪制造,1983年最终定型投入批量生产。该手枪问世后受到世界各国收藏家和枪械爱好者的欢迎

(PS:1992年,由于美国政府对进口枪支进行限制,因此销往美国的沙漠之鹰手枪就由以色列IMI生产零部件,运往美国后再由马格南研究公司MRI进行精加工和最后组装,并打上“Made in USA"的标记,然后推向美国市场,而IMI则以美国分公司的名义向世界各地销售该手枪)

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以色列军事工业公司,以色列著名的国防武器制造商,公司雇员有3 200人,分布在下属5个部门,主要为以色列国防军提供小型武器和弹药,部分武器也外销至世界上多个国家,主要的客户有美国陆军、海军、空军,也包含其他北约成员国。)

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游戏中的沙漠之鹰

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克雷兹卡雷克
物品ld:1039
占用格子:4格(2x2)
弹药类型:Kryzkarek Magazine

原型:“马卡洛夫”9毫米手枪,由苏联著名枪械设计师马卡洛夫设计,又称校官手枪。1951年开始装备部队,用以替换ТТ-33式手枪,是苏军和华约组织各国军队的制式手枪。枪采用自由枪机式自动方式,结构比较简单,具有质量小,体积小,方便携带等优点,全枪长160毫米,枪管长91毫米,全枪重(不含弹匣)663克,弹匣容量8发。在当年是同时代最好的紧凑型自卫手枪之一。

该枪应用广泛,生产量大,俄罗斯还开发了变型枪,包括军用版马卡洛夫手枪(PMM)和民用马卡洛夫手枪贝加尔Izh-70系列。这种枪计划在21世纪初撤装,但仍在军警及民用市场大量使用。

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(1914年5月22日,马卡罗夫生于Sasovo村里的一个铁路工人家庭。1936年 他进入到图拉机械研究所学习。他毕业时正好赶上德军入侵苏联。很快,他作为一个工程师 被分配到Zagorski机械厂(在Sergiyev Posad)工作。不久后,他所在的工厂被疏散到基洛夫州。1944年 马卡罗夫回到图拉 在图拉机械学院以优异的成绩毕业。1945年 他参加了一个手枪设计大赛 旨在找到一种替代TT-33手枪和莫辛纳甘M1895左轮手枪。马卡罗夫利用一些带有瓦尔特手枪元素的设计赢得了比赛 其设计在1951年开始服役军队。马卡罗夫一直在图拉设计武器 直到1974年退休。之后 他被选为苏联图拉州人民代表 并被选为地方科技社会委员会的成员。

1988年5月13日,马卡罗夫因心脏病发作而逝世,葬在图拉市第一公墓。)

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游戏中的克雷兹卡雷克手枪

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王牌

物品ID:107

占用格子:4格(2x2)

弹药类型:ACE clip

优点:

每次射击能够造成很高的伤害,爆头可以直接杀死绝大部分的僵尸

王牌和民用小口径弹药盒都很容易发现

和其他手枪一样,不会在背包中占据太多空间

精确度高,方便进行远距离射击。

缺点:

击发速率低。

在手枪类武器中弹药容量最小。

射击和装填弹药的声音都很大。

原型:柯尔特蟒蛇型左轮手枪,柯尔特公司生产的一种.357马格南口径转轮手枪,该枪在1955年正式推出,最初的打算是想设计一种加强型底把的.38特种口径单/双动击发的比赛级转轮手枪,结果由于偶然的决定,最后造就了一支以精度和威力著称的.357口径经典转轮手枪。

.357马格南口径转轮手枪弹(.357 Magnum)是由S&W公司研制的。S&W公司的设计人员以原来的.38特种转轮手枪弹(.38 Special)为基础,设计一种综合了良好侵彻力、平直弹道和较远射程的警用、自卫和狩猎用的转轮手枪弹,在1934年推出了.357马格南手枪弹,这是最早的马格南手枪弹,从此手枪弹高速进入马格南时代。虽然.44马格南、.454 Casull、.41马格南等还有多种威力比它更大的马格南弹,但.357马格南弹却是更极好的自卫枪弹,其停止作用强,侵彻能力高,初速比起.38 Special弹大大提高,枪口动能也提高了2倍多,在近距离内甚至可以猎鹿。而射击时的后坐感适中,一般人都能承受,不像上述那些更大威力的马格南弹那么难以掌握。

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游戏中的王牌左轮手枪

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.357马格南手枪弹,左为软尖弹,右为空尖弹

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8英寸型“蟒蛇”左轮手枪

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柯尔特3英寸枪管的“蟒蛇”转轮手枪

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胡桃木握把的6英寸型“蟒蛇”左轮手枪

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PS:行尸走肉中的瑞克用的也是柯尔特蟒蛇左轮手枪

特克洛夫卡
物品ld:1360
占用格子:4格(2x2)
弹药类型:Teklowvka Magazine

原型:TEC-9冲锋枪的原型是瑞典国际动力MP-9冲锋枪—— 一种基于卡尔·古斯塔夫M45冲锋枪的简化型号,并计划取代古斯塔夫M/45冲锋枪。但瑞典军方对此并不感冒,加之瑞典枪械管理法十分严格,瑞典国际动力便决定来到枪支管理相对宽松的美国开拓市场。

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游戏中的特克洛夫卡

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(古斯塔夫M/45冲锋枪在1944-1945年由瑞典卡尔·古斯塔夫步枪厂(已并入FFV军械公司)研制,用于装备瑞典军队,曾向印度尼西亚、爱尔兰等国出口。埃及曾获准仿制该枪,并命名为“塞德”冲锋枪,美军在越南战争中也曾使用该枪,越南战争中美国海豹突击队对该枪的仿制和装备,更是进一步扩大了这支原本默默无闻的武器的知名度。)

由于在美国的军警冲锋枪市场早已被HK MP5霸占,瑞典国际动力在美国分公司——英特拉泰克公司的设计师乔治·凯尔格伦将其改成了半自动民用版,即KG-9、KG-99、Tec-9手枪。这类手枪用较廉价的聚合物和金属片制成,且与传统意义的手枪相比,外形更接近冲锋枪,通常使用20、32或50发的9x19mm帕拉贝鲁姆弹匣,且体型短小 (普通版长317mm、短管版长241mm),附有可加消音器和散热片枪管的螺纹枪口。

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(KG-9只是简单的改成了只能半自动发射并缩短了枪管,结构上并没有改变,还是沿袭了MP-9的开膛闭锁的结构和螺纹枪口)

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(Tec-9是整个KG-9系列手枪里最为人所知且产量最多的型号,很多军事爱好者们了解Tec-9却对KG-9/KG-99和原版的MP-9都了解甚少,因而都用Tec-9来称呼这类枪族。Tec-9相对于KG-9/KG-99而言有部分改进:加装了准星;在原本KG-9/KG-99枪尾部的内部反冲缓冲系统后面加装了一个带螺纹的金属端盖(因为有些KG-9/KG-99的使用者反映这种缓冲系统在发射膛压较高的子弹时会损坏枪的内部结构,但这个问题在后来的型号也时有出现)

因其价格便宜、火力凶猛、便于隐藏的特点,TEC-9深受美国帮派、毒贩和其他不法之徒的青睐, 结合刚刚提到的威胁性的“特征”,也给了很多政客和美国烟酒枪炮爆炸物管理局(ATF)禁止Tec-9的借口。

Tec-9系列在80年代中期被加利福尼亚州列为禁枪,而后,在1994年又被《联邦突击武器禁止法案》列为“重点关照对象”而遭到全美禁售。禁令让Tec-9被迫于同年停产,并推出新型号AB-10——即没有螺纹枪管的短管版Tec-9继续销售,但接下来五年的两起枪击案,再次将这把“黑道之枪”推上了风口浪尖。在那之后,纽约州、新泽西州和马里兰州都相继完全禁止了Tec-9及其延伸型号的销售。随后AB-10于2001年停产,英特拉泰克公司也于同年倒闭,

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(AB-10是英特拉泰克公司为应“突击武器禁令”而在1994年推出的改版TEC-9 mini。里面的“AB”意为:“After Ban”,即“禁令之后的型号”。为应对94年的禁令,英特拉泰克取消了枪口的螺纹,并将原来型号的20、32和50发大容量弹匣换成10发弹匣,但AB-10也可以使用禁令前型号的大容量弹匣。

随着2001年英特拉泰克公司倒闭,AB-10也于同年停产,他成了整个TEC-9系列手枪的“绝响”。)

受限于篇幅关系,本期先到这里,朋友们,我们下期再见!

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