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光环和致远星的区别(光环致远星微评测)

光环和致远星的区别(光环致远星微评测)既然是重制版,那么必然少不了与原版进行画面对比,而且《Reach》还有Xbox360与Xbox One版本,通过本次的实际体验不难看出,整个致远星更加的真实,无论是人物模型的精度,还是地图细节的体现,无论是分辨率还是游戏帧数PC版都远超Xbox平台,要知道当年可是连30帧都会出现掉帧现象的画面,如今不锁帧跑满依旧流畅无比。不过,《Reach》光环也终归还是那个“Reach”,游戏整体画面表现依然能让玩家感受到年代感。高清的悲壮这次的价格出人意料的只有一百多,且不说光环的IP,单就合集这一属性,四舍五入下来每一部重制版的价格不过20元。仅发售两天的销量就已经轻松突破了200万份,并且本次的CG部分更是进行了质的飞跃,让人能够感受到微软那巨硬的诚意。还记得在《光环2》结尾部分,Cortana的那句话:"永远不要随便向女人下承诺",如果有记得这句话的朋友,你们现在又能回去救她了。

本次评测人:虾仁740

信许多即使不玩主机游戏的玩家都听说过“光环”二字,作为微软旗下最强的IP之一,士官长的故事曾感动了无数玩家。现在这款游戏将登陆PC,要知道光环可谓是微软当年的头号打手,而Reach更是一代人的回忆。时隔九年,微软愿意将《光环》将自己的加入PC平台,足以让无数的老玩家为之疯狂。随着PC版《光环士官长合集 Halo: The Master Chief Collection》于12月4日发售,这款含6部《光环》经典作品的大合集也再度成为大家关注的焦点。

光环和致远星的区别(光环致远星微评测)(1)

光焕发的贵族小队

首先来谈一谈游戏的价格

这次的价格出人意料的只有一百多,且不说光环的IP,单就合集这一属性,四舍五入下来每一部重制版的价格不过20元。仅发售两天的销量就已经轻松突破了200万份,并且本次的CG部分更是进行了质的飞跃,让人能够感受到微软那巨硬的诚意。还记得在《光环2》结尾部分,Cortana的那句话:"永远不要随便向女人下承诺",如果有记得这句话的朋友,你们现在又能回去救她了。

光环和致远星的区别(光环致远星微评测)(2)

现在谁才是PC平台的王者

更真实的致远星
在本次合集中,最早的两部作品《Reach》和《光环2》无疑是年代感最强的两个,同时也对FPS与多人联机领域做出了举足轻重的影响,并且系列早就数过了3。在本次的重制版中不难看出343工作室在其中倾注了不少的资源,游戏画面不是简单的高清化,而是真正意义上的重做(当然也仅仅是画面)。

光环和致远星的区别(光环致远星微评测)(3)

高清的悲壮

既然是重制版,那么必然少不了与原版进行画面对比,而且《Reach》还有Xbox360与Xbox One版本,通过本次的实际体验不难看出,整个致远星更加的真实,无论是人物模型的精度,还是地图细节的体现,无论是分辨率还是游戏帧数PC版都远超Xbox平台,要知道当年可是连30帧都会出现掉帧现象的画面,如今不锁帧跑满依旧流畅无比。不过,《Reach》光环也终归还是那个“Reach”,游戏整体画面表现依然能让玩家感受到年代感。

光环和致远星的区别(光环致远星微评测)(4)

挥之不去的年代感

复古的多人模式

前面我们刚夸过《光环》对于多人游戏的重要意义,在多人游戏方面更是多达9中模式供玩家选择,并且无需加速器就能够流畅进行游戏。但是PC平台的多人联机就是最让新玩家摸不着头脑的模式了,首先是在操作方面,游戏中的狙击镜倍数不是滚轮调节,而是靠键盘,移动时无法下蹲,这对新玩家来说简直是操作理念上的差异。同时多人模式支持键鼠与手柄,如果你觉得对手准的像外挂,那么多半是手柄玩家了。同时多人游戏也支持MOD,但在使用MOD时无法使用官方的匹配模式。

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手柄玩家就是爆头模式里的物理外挂

Forge与Theater

之所以将这两个模式单独拿出来说,是因为PC版的《Reach》不支持这两个模式Forge(地图编辑)与Theater(影院录制),这是我无法搞懂的,且不谈PC对这两个模式的性能与操作上的加持,更能为《光环》这个IP添加新鲜活力与优秀的二次创作,也许是343觉得现在还为时过早?

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Xbox版的Forge模式

声音还是熟悉的味道
《光环》的史诗级配乐不用多说,因为都是满分,也没啥好说的。目前游戏支持多种语言和配音,建议进去游戏后先在设置“辅助功能”把语音换成English而不是繁体中文,字幕可以设置简体中文。而角色语音方面依旧保留了当年的经典台配,湾湾腔一开口,虽然新玩家们多少有些出戏,但老玩家们一定可以找到当年的临场感,一句“士官长”依旧是熟悉的味道。

光环和致远星的区别(光环致远星微评测)(7)

熟悉的致远星陷落

致远星需要测评么?不,买就对了!
游戏整体是一个合集,可以整体购买也可以单独购买某个dlc战役包,按照剧情顺序上架。第一个上架作品就是系列评价最好的作品之一,光环致远星。讲述了传奇人物士官长和女Ai的由来和那段传奇冒险的原因。游戏可谓是超额完成了移植,并且将模型进行了精细化,配合上致远星惨烈而宏大的剧情一玩起来简直停不下来。多种语言和配音,也是照顾到了更多的玩家。虽然游戏初期的BUG也不少(尤其是语音包BUG),但是结合售价总体而言真的是瑕不掩瑜。

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标题出现的瞬间:要啥评测啊!

最后还是要感慨一下,很难想像微软自家头牌会有登陆PC并跨商店的一天,“光环”系列凭借其强大的魅力,多年来构筑出了一个不亚于“星战”的魅力世界,而了解它最好的方式便是这款《士官长合集》。这是一款非常良心的重制作品,不仅包含系列前4部作品的重制版,还加入了《ODST》与《REACH》两部广受好评的外传,再加上大量的对战地图以及完整的对战模式支持。不管是不是“光环”的粉丝,单从性价比角度考虑,MCC绝对是一笔划算的买卖。在最后,不得不说的是,光环需要评测么?不,不需要。 买就对了,不要再问致远星战况如何了,就差你了士官长。

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