魔兽术士最适合的生活技能(术士如果做不到这些任务)
魔兽术士最适合的生活技能(术士如果做不到这些任务)以前打MC,术士只要两个,一个给BOSS挂减伤诅咒,一个给挂减防诅咒,然后就是给发糖,糖没了就可以换替补。还得开团前1个小时上线,清空背包去打怪抽灵魂。一个没什么信仰的恶魔术士,除胖子外。其他恶魔均没有强化,恶魔天赋点到出牺牲为止,副天赋毁灭和痛苦参着来,然后在5人本里吞个魅魔,就没遇见过一个拉怪稳当的t,等他三破后还能把仇恨抢过去。还没满级,满级后天赋要小改一下。总之,术士仇恨天生比法师高太多,而且法师有冰箱,闪现减速的aoe。当然极端下ss,伤害能比法师高,naxx团里的ss就能碾轧法师,条件是牺牲毁灭加暗牧,还有拯救祝福。ss就是不会奶的辅助职业,自己定位要准,在联盟还好,有拯救祝福。术士任务就是放逐,发糖,拉人,定小鬼,辅助输出,这些做不到dps再高,也不是个优秀的术士玩家,对此你有什么看法呢。
魔兽世界整个60级术士最强的时期就是t2,而且就是靠肉身抗揍,t2高耐力,高抗性,就是给PVP准备的。术士的dps高,无奈就是容易ot,并且ot后无任何解仇恨技能,这才是让SS最难受的。野外ss真的无敌,残血术士遇到盗贼,几率真的很低,只要不是亡灵贼,ss都有一战之力。荆棘谷单人同等级的职业,肯定不会招惹ss,甚至高五级以内的所有职业术士都不虚。
首先,从职业选择来看,SS职业选择主要有三类,第一类就是工具人。第二类就是PVE高手,这两类人不会参加PVP比赛。第三类就是热衷PVP的,常年沉浸在绝对中,这类人不管手法还是意识,还是对职业理解都比较高,不管职业问题,起点就比较高。毕竟是决斗,无法模拟野生PVP场景。决斗中因为场地限制,SS本身就有优势,还有就是职业以及版本问题了,所以SS,pvp强势没什么大惊小怪的。
现在盗贼战士砍死术士需要30秒,术士杀死盗贼战士只需在醒的几秒里上满DOT,P6盗贼战士砍死术士需要20秒,术士杀死盗贼战士还是需要在醒的几秒里上DOT,虽然不再需要上满。这里首先受制于规则,盗贼CD转不过来,其次,现阶段是术士的巅峰,高督已经是7000 血量,而盗贼战士伤害不足,法师穿透不够,到P6,术士血量还是7000,而盗贼战士输出翻倍,法师高穿透秒狗,那时的术士就是弟弟。
野外最强的是盗贼(想跑谁也留不住,你就是把贼杀了,他只要复活后估计你就会提心吊胆的)。插旗最强的是术士(和一个有准备的术士PK真的很没意思尤其是工程术士)。大战场最强的是战士,萨满(现场绞肉机并非浪得虚名,萨满也是个秒人的主),法师也就欺负欺负战士,碰到其他职业,只要对方不是生手都不好打,碰到增强萨就是一个跑一个追。猎人和暗牧没发现多突出,但是非常难打,个人表示最讨厌这两个职业。
以前打MC,术士只要两个,一个给BOSS挂减伤诅咒,一个给挂减防诅咒,然后就是给发糖,糖没了就可以换替补。还得开团前1个小时上线,清空背包去打怪抽灵魂。一个没什么信仰的恶魔术士,除胖子外。其他恶魔均没有强化,恶魔天赋点到出牺牲为止,副天赋毁灭和痛苦参着来,然后在5人本里吞个魅魔,就没遇见过一个拉怪稳当的t,等他三破后还能把仇恨抢过去。还没满级,满级后天赋要小改一下。
总之,术士仇恨天生比法师高太多,而且法师有冰箱,闪现减速的aoe。当然极端下ss,伤害能比法师高,naxx团里的ss就能碾轧法师,条件是牺牲毁灭加暗牧,还有拯救祝福。ss就是不会奶的辅助职业,自己定位要准,在联盟还好,有拯救祝福。术士任务就是放逐,发糖,拉人,定小鬼,辅助输出,这些做不到dps再高,也不是个优秀的术士玩家,对此你有什么看法呢。