switch巫师三完全版(零二部曲即将开放)
switch巫师三完全版(零二部曲即将开放)于 2018 年在 PS4 发行的《圣女之歌 零》首部曲「奉献」于今日起正式登陆 Nintendo Switch 与 iOS 平台。官方指出,《圣女之歌 零》首部曲「奉献」今日上市的版本设定为日文语音,并提供多国语言字幕,Switch 版本有三种难易度:轻松、标准、恶梦三模式可以做选择;iOS 版则提供轻松、标准双模式让玩家可以简单上手高度动作性的打斗,制作团队也根据不同机型调整 UI 来适应操作的舒适度。《圣女之歌 ZERO》首部曲「奉献」NS 与 iOS 版本开发团队表示:自从重新启动经典单机游戏《圣女之歌》系列的开发以来,期间虽承受着巨大的财务压力,也仍咬牙度过,但市场环境竞争日趋剧烈,同时面临手机游戏及优秀独立游戏的双面夹杀,团队在长期坚守理想前提下,也思考退居幕后、转战合作开发领域或外包开发领域,以累积更充沛的技术及能量,在未来迎接更强的挑战,因此在《圣女之歌 零》二部曲下半年正
唯晶科技集团旗下风雷工作室宣布,《圣女之歌 零》二部曲「记忆的伤痕」将于 5 月 28 日在 Steam 平台开放抢先体验,正式版预计下半年上市,而《圣女之歌》与《圣女之歌 2》语音版预计同步开放免费下载。此外,《圣女之歌 零》首部曲「奉献」iOS 版、Switch 日本数位版即日起上市。
《圣女之歌 ZERO》二部曲「记忆的伤痕」
2D 横向卷轴冒险剧情游戏《圣女之歌 零》二部曲「记忆的伤痕」完整 1 至 15 话开发工作已经接近尾声,风雷工作室宣布「记忆的伤痕」将于 5 月 28 日开放抢先体验,届时将先开放 1 至 7 话,游戏时长大约 15 小时,玩家将以反馈的方式与游戏一起成长。同时,官方宣布,完整章节的正式版预计今年下半年上市,共计 15 话,游戏时长预计会达到 30 至 40 小时。
风雷工作室表示,自《圣女之歌 零》首部曲发售以来,团队深刻检讨游戏不足之处,并在制作二部曲初期便积极邀请玩家进行体验测试,从玩家给予的反馈与建议当中,团队得到极大的收获并多次调整与修正细节。官方指出,此次运用 3D 建模、粒子特效技术与渲染器打造二部曲长篇奇幻物语的篇章,使游戏画面及操作度更为顺畅,战斗关卡的难度也分为轻松、标准、恶梦三种模式选择。
开发团队表示:自从重新启动经典单机游戏《圣女之歌》系列的开发以来,期间虽承受着巨大的财务压力,也仍咬牙度过,但市场环境竞争日趋剧烈,同时面临手机游戏及优秀独立游戏的双面夹杀,团队在长期坚守理想前提下,也思考退居幕后、转战合作开发领域或外包开发领域,以累积更充沛的技术及能量,在未来迎接更强的挑战,因此在《圣女之歌 零》二部曲下半年正式版上市完结后,将暂别自制游戏舞台,《圣女之歌》系列的开发也将正式告一段落。
《圣女之歌》与《圣女之歌 2》语音版
至于延期多年的《圣女之歌》1 2 语音版,官方预定于 5 月 28 日同步开放免费下载。对此,团队指出,之前因有些难以破解的 bug 在少数设备上会出现,造成《圣女之歌》1 2 语音版的发行一再延后;由于接下来团队不再有人力进行维护和修改,因此团队决定开放《圣女之歌》1 2 语音版免费下载,给多年等待的老玩家一个交代。
《圣女之歌 ZERO》首部曲「奉献」NS 与 iOS 版本
于 2018 年在 PS4 发行的《圣女之歌 零》首部曲「奉献」于今日起正式登陆 Nintendo Switch 与 iOS 平台。官方指出,《圣女之歌 零》首部曲「奉献」今日上市的版本设定为日文语音,并提供多国语言字幕,Switch 版本有三种难易度:轻松、标准、恶梦三模式可以做选择;iOS 版则提供轻松、标准双模式让玩家可以简单上手高度动作性的打斗,制作团队也根据不同机型调整 UI 来适应操作的舒适度。
最后,唯晶科技特别针对近日关于公司的资金来源发表声明。官方表示:「近期有许多关于唯晶科技为 100% 中资的传言并不属实,唯晶科技集团目前台籍股东持股约 70%,藉由境外公司架构、投资大陆子公司,再透过大陆子公司、回台设立台湾子公司,因此被误解为 100% 中资(陆资)。唯晶科技的股东名册及其最终实质受益人已在经济部投审会核备,详情可参阅唯晶科技集团官网。」