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AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)Ae Comp参数重置脚本 重新定义合成(包括嵌套合成)时长/分辨率/帧率/像素宽高比的神器;❖ True Comp Duplicator(合成复制) ✮✮✮✮✮ Comp(合成)复制脚本,模版批量制作必备;❖ rd_CompSetter(合成重置) ✮✮✮✮✮

❖ 必备工具

❖ Motion 2 (运动图形) ✮✮✮✮✮

中心点对齐,MG动画神器;

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)(1)

Motion 2

❖ True Comp Duplicator(合成复制) ✮✮✮✮✮

Comp(合成)复制脚本,模版批量制作必备;

❖ rd_CompSetter(合成重置) ✮✮✮✮✮

重新定义合成(包括嵌套合成)时长/分辨率/帧率/像素宽高比的神器;

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)(2)

Ae Comp参数重置脚本

❖ AutoCrop(合成剪裁) ✮✮✮✮✮

剪裁合成的神器,有 自动/Mask / 动态 三种剪裁方式,超实用;

❖ Photos_Videos_Comps_To_Comps(批量换素材) ✮✮✮✮✮

套模版神器,批量替换素材;

❖ SaveCompAsProject(批量合成另存为单独AE文件) ✮✮✮✮✮

这个脚本可以将某个或者多个合成Comp单独导出成一个aep工程文件,并且支持分别整理文件并打包工程,素材整理必备神器;

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)(3)

SaveCompAsProject

❖ EasyBake(表达式烘焙) ✮✮✮✮✩

Ae表达式烘焙脚本 可以将AE表达式更快、更简单转换为关键帧;

❖ Paste Multiple Keyframes(多图层关键帧复制) ✮✮✮✮✩

可以从多个层的关键帧同时智能复制和粘贴关键帧脚本,然后粘贴到多个图层上,现在有了循环支持;

❖ Mirror & Offset(关键帧镜像偏移) ✮✮✮✮✩

关键帧镜像工具;

❖ Vertex Tool(Mask倒角工具) ✮✮✮✩✩

可以为Mask的点创建不同形式的倒角;

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)(4)

Vertex Tool(Mask倒角工具)

❖ Mask方向 ✮✮✩✩✩

以Mask路径作为动画路径时可用此工具变换运动方向;

❖ Explode Shape Layer(形状图层分离合并) ✮✮✮✮✮

可以更为精确合并和分离形状图层,包括Adobe Illustrator文件转成形状图层,将采取的形状层和分裂每个形状伸到自己独立的层,以便更好地控制和更容易获得。或者,您可以合并多个形状图层一起到一个新的层;

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)(5)

Explode Shape Layer(形状图层分离合并)

❖ ShapeUp(快速生成形状) ✮✮✩✩✩

快速生成形状图层,可以自定义图层的类型、位置、宽度等各种属性,然后直接批量快速生成,节约制作时间;

❖ Shape Fusion(融球) ✮✮✮✮✩

基于同一个形状图层下的融球效果;

❖ Mercury(融球)✮✮✮✮✩

❖ SpringyFX(弹性动画) ✮✮✮✩✩

可以模拟各种次级运动动画,比如弯曲、挤压、抖动、膨胀、液化等,自己也可以自定义效果;

❖ Bendy Nulls(图形弯曲摇曳摆动) ✮✮✩✩✩

一个简单的可停靠面板脚本,它能将全局弯曲效果应用于选定的图层上。选择一个图层,然后单击“创建弯曲和绑定”,脚本将对该图层应用“弯曲效果”,并将全局表达式应用于“起点”和“终点”。 然后它将生成并生成两个新的空值,这些空值将控制弯曲的起点和终点,允许图层在合成内移动,保持弯曲效果;

❖ gifGun(快速生成GIF) ✮✮✩✩✩

可以自定义设置GIF文件的大小,帧数率等属性;

❖ Clipboard(跨平台复制粘贴) ✮✮✮✮✩

脚本允许您只需单击按钮即可在网络中的项目之间复制和粘贴元素。只需选择要复制的内容,然后按“复制”即可。 然后你工作室的其他任何人都可以直接粘贴到他们的场景中。图层,合成,灯光,几何图形,摄像机,节点, 动画或静态等均和复制粘贴;

❖ Colorize(快速上色配色) ✮✮✮✮✩

使用脚本可以快速自动的给图形层上色配色,含多种预设!

❖ 配色工具ColorBob ✮✮✮✮✩

这个脚本用起来比Colorize好用多了,配色方案随机生成,无限种可能,绝对值得拥有~

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)(6)

ColorBob

❖ 分解文字 ✮✮✮✮✮

有适配中心点和保持字符位置两种方式可选;

❖ 层时间线偏移 ✮✮✮✮✮

层时间线以此偏移,偏移顺序与选择顺序有关;

❖ 层时间线随机偏移 ✮✮✮✮✮

可设置随机偏移时间范围(帧数);

❖ 层位置偏移 ✮✮✮✮✩

层位置依次偏移,单位像素;

❖ 层随机选择 ✮✮✮✮✩

1表示大多数层,2表示多数层,3表示少数层,4表示很少数层;

❖ 辅助效果

❖ M_LinesCreator(图层连线) ✮✮✮✮✮

不仅可以选择对象进行之间的连线,而且在3D空间也可以连线,同时这个脚本也可以让选择对象的锚点居中或者居左(9中选择),非常棒的脚本;

AE常用脚本使用指南(AE常用脚本使用指南)(7)

❖ Cloners Effectors(类似C4D的效果器) ✮✮✮✩✩

在制作多图层动画特别有用,它允许你使用效果器器来制作动画,而不是每一层使用关键帧,效果灵活多变,完全可自定义操控;

❖ Cluster(图层连线) ✮✮✮✩✩

让你在对象点线连接的脚本,可以实时更改,包括3个基本的连接:直线,家长和递归;包括3个不同类型的线路:虚线,填补直线和曲线;

❖ Mercury(融球) ✮✮✮✮✩

一键生成完美的融球效果,效果可以作用于图形层,固态层,文字层,遮罩等…同时可以修改柔滑程度,边缘颜色,动态模糊,抖动程度等多种参数,对于做MG融球动画十分方便,您将节省时间,而且效果十分棒!

❖ 3D ShapeCreator(球形包裹) ✮✮✮✩✩

可以把AE层球形包裹起来;

❖ 3D Paper Jam(纸片折叠) ✮✮✮✩✩

可以在AE软件中制作纸张折叠动态效果,包含4种折叠方式,拥有3D投影,动态模糊等效果;

❖ 3D Flip Board(计时器折叠) ✮✮✮✩✩

可以在AE中快速创建三维翻页动画,支持文字、图片翻页;可用于制作计分、计时、倒计时、机场登机时间等效果;全自动三维翻页动画,四种翻转模式:双向、前进、后退、翻转;

❖ Cube(立方体) ✮✮✩✩✩

创建一个3D盒子,可自定义宽度/高度和中心点位置;

❖ Super Liquids(立方体) ✮✮✮✩✩

可以在AE软件中轻松创建液体流体运动轨迹拖尾MG动画,支持静止和运动的物体图形或文字标题,拖尾动画都是由形状图层创建而成,支持属性修改;

❖ 特定效果

❖ EasySlideShow(幻灯片) ✮✮✩✩✩

可以快速、轻松地从一个文件夹创建一个图像幻灯片,有大量的控制。使用非常简单 只需选择一个你想使用幻灯片图片文件夹。图像的分布圆在三维空间中进行 而且可以很容易地调整和定制。图像的数量是无限的。它创建一个Ae合成后 所以你可以做任何你想要的创建 例如替换图片视频等其他元素;

❖ EasyRulers(标尺) ✮✮✮✮✩

可以轻松创建任何类型的带刻度数字图形测量尺,快速和简单。用于制作HUD、UI界面、图标表格、信息图表

❖ EasyArrow(箭头) ✮✮✩✩✩

基于形状图层Path的箭头动画创建工具;

❖ CircuitFX<(电路板) ✮✮✮✮✩

可制作高科技电流电路板线路动画,能够随机生成各种电路图;

❖ quadrateFX<(矩形背景) ✮✮✮✮✩

可以在AE中生成矢量化矩形的随机模式背景,多种参数可调;还可以在矩形上添加各种数值,制作三维效果;

❖ KeyboardFX<(打字键盘) ✮✮✮✩✩

快速生成键盘打字动画,科技类包装中很实用;

❖ mazeFX<(迷宫)  ✮✮✩✩✩

随机创建矢量的迷宫效果。 脚本能够为每个迷宫生成独特的通关路径解决方案,并创建适当的效果控制,以完全控制迷宫的外观。 最后,它能够使用蒙版来控制每个迷宫的形状,并且还可以将所有需要的部分放在单个形状图层中,或者为迷宫的每个部分创建单独的形状图层;

❖ LoadUP!(进度条) ✮✮✩✩✩

可以设计创建众多加载读取进度条,快捷方便,可创造 HUD,UI元素,图表,图形等;

❖ PQ FUI Toys 2(HUD动画) ✮✮✩✩✩

没有预览界面是硬伤,不过确实好用!

❖ PQ MOTABBits(Icon动画) ✮✮✩✩✩

有预览界面,不过貌似用不多;

❖ Origami(折纸网格) ✮✮✮✮✩

可以在AE中快速制作折纸网格生成MG动画,非常不多的一个工具,能够创建惊人的效果,展开和增长只需简单几步操作;

❖ NodeKit(拓扑图动画) ✮✮✮✮✩

制作拓扑图动画的神器,可连线(多种类型连线风格),可动画,可替换图标,吊炸天的存在;

❖ NodeKit(拓扑图动画) ✮✮✮✮✩

❖ AEInfoGraphics(数据信息图表) ✮✮✮✩✩

用于表格数据图表动画制作脚本,可延伸制作MG动画,可以直接通过csv表格文件导入数据,也可手动在AE输入数据,对数据进行编辑修改等操作,多达12种基本样式可供选择,可以用来生成图表合成,还可以轻松地修改颜色,字体,手动修改位置等选项;

❖ chain_sprockets(链条齿轮动画) ✮✮✩✩✩

通过生成两个齿轮和连接链条,来制作滑轮动画或者同种类型的绑定动画;

❖ aw_Triangulator(画面lowpoly抽象画) ✮✮✮✮✩

一个强大的After Effects脚本 该脚本可以创建强大的 Delaunay创意抽象多边形三角效果,利用所选层位置和拥有一些不错的附加功能

❖ 文字动画

❖ (AIT)Artificial Intelligence Titles(文字标题排版动画) ✮✮✮✮✮

做标题排版动画非常好用;

❖ Animation Kit(文字动画) ✮✮✮✮✩

有预览面板,几千种文字入场和出场预设,有点儿偏MG动画风格;

❖ pt_SSAKaraokeAnimator(卡拉OK字幕) ✮✮✩✩✩

可以在AE中直接导入.ssa .ass .kfn 等卡拉OK字幕格式的歌词,然后使用脚本生成文字层,创建文字标题动画。 您可以选择两个动画系统,一个用于创建基本动画样式(如划像,淡入淡出和颜色更改)的新快速系统,或使用AE的内置动画预设系统来创建更复杂的自定义动画。 在导入卡拉OK字幕文件之前,使用“预览”选项快速尝试不同的预设和设置。 还有添加弹跳球或将字幕转换为文本爬行的选项;

❖ Parallel(线条勾勒) ✮✮✩✩✩

可以英文字母字符,阿拉伯数字制作成线条动画,可修改颜色、宽度和动画等参数;

❖ 插件辅助

❖ E-Utilities(E3D辅助) ✮✮✩✩✩

E-Utilities 这款脚本整合了E3D常用的一些功能,可以简单快捷的使用E3D功能来制作各种动画;

❖ Versatile FxPack(Trapcode Particular辅助) ✮✮✮✮✩

Particular相关的脚本有很多,不过像这一款这么好用的脚本并不多见,多种预设一键点击生成,省时省力,甚至都自带引导发射器的灯光的动画。唯一可惜的是预设效果不是特别多,含5个大分类25种预设。不过对一般后期而言,简单调整下参数也算够用了;

以上内容纯手打,所介绍展示的AE脚本文件在大众脸、CG资源网上大部分都可以搜索到,个别找不到的脚本也可私信我,有必回!我是小路,一个做了小10年的后期农民工,从AE CS4用到现在 2020 的版本,以后会分享更多AE后期技巧,敬请关注本人头条号。欢迎点赞、转发、评论~

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