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原神刚入坑注意事项(原神弃坑了已经体验完目前开放的大部分内容了)

原神刚入坑注意事项(原神弃坑了已经体验完目前开放的大部分内容了)要是原神是出完7国的买断制游戏的话,应该会非常棒吧。但是现在这样边等更新边每日打卡还是太漫长了。5,剧情内容太少,长草期太长。周末有时间肝很想玩的时候没法畅快玩!!这是很烦躁的!!平时不一定想玩的时候又得上班打卡。3,打完风魔龙和北风狼,看到首页也有人希望加强怪物boss难度的,我也希望加强,联机刷boss不美滋滋?但是由于这是手机游戏,所以对于玩家个人操作有复杂要求是不可能的。估计后面的boss ai也还是简单的。因为手机锉玻璃怎么操作?顶多难度上来源于元素属性克制和数值碾压。没啥乐趣。当然可能不少玩家觉得自己人物的养成和数值成长也是乐趣。但我不太对口味。4,这游戏的战斗感觉没啥爽快感,哪怕我用的是手感相对不错的卢老爷,带着祭礼剑。但是我还是感觉战斗没啥体验。

作者:NGA-lqluoli

说说个人弃坑的理由。仅代表个人目前的游戏体验。

1,不每天上班打卡做日常任务就没啥办法升级。哪怕愿意花原石买体力依然要手动打经验花才能升级。这游戏里面经验值最重要,因为后面剧情居然是限制等级解锁的,而要体验剧情,必须要刷经验值升级。看到后面每级一万多的经验值要求。

2,看到你们为了提升等级的攻略里居然有按照攻略视频开启全宝箱?游戏本来的乐趣本来应该是探索自己发现隐藏宝箱的乐趣。但是现在因为宝箱开出来的基本上毫无惊喜全是垃圾。所以这游戏探索的乐趣也基本上没有了?


3,打完风魔龙和北风狼,看到首页也有人希望加强怪物boss难度的,我也希望加强,联机刷boss不美滋滋?但是由于这是手机游戏,所以对于玩家个人操作有复杂要求是不可能的。

估计后面的boss ai也还是简单的。因为手机锉玻璃怎么操作?顶多难度上来源于元素属性克制和数值碾压。没啥乐趣。当然可能不少玩家觉得自己人物的养成和数值成长也是乐趣。但我不太对口味。

4,这游戏的战斗感觉没啥爽快感,哪怕我用的是手感相对不错的卢老爷,带着祭礼剑。但是我还是感觉战斗没啥体验。

5,剧情内容太少,长草期太长。周末有时间肝很想玩的时候没法畅快玩!!这是很烦躁的!!平时不一定想玩的时候又得上班打卡。

要是原神是出完7国的买断制游戏的话,应该会非常棒吧。但是现在这样边等更新边每日打卡还是太漫长了。

虽然我非常非常期待日本为原型的稻妻城,但是感觉都得到明年了。后面等稻妻城更新的时候再下载回来吧。虽然不知道那时候稻妻城要求的冒险者等级是多少了。希望还能让我看看风景听听音乐吧。

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