魔兽争霸被削弱最多的英雄(这些英雄的特性在对战中被移除)
魔兽争霸被削弱最多的英雄(这些英雄的特性在对战中被移除)当然,以上的这些英雄特性都是在战役故事中历历在目的,我们甚至可以去用自己的操作来使用这些特性,而非那种“电影技能”,就比如阿尔萨斯在一关中,利用自己的力量复活了萨皮洛恩,但是在实战中,哪怕是背景战役里,你也不能复活任何空中单位,毕竟他们连尸体都不会留下,又比如在一个电影里,大法师召唤了一个区域,这个区域只要你进去就会掉血,但这也仅仅是一个效果而已,并不是我们真正可以操作到的,那么你还觉得在战役游戏中有哪些英雄具有特殊的特性,但是后来被移除了呢?
在魔兽争霸3的常规比赛地图中,英雄的选择是多种多样的,每个种族都有四个独特的英雄可以选择,而除此之外,还有八个中立英雄可以选择,总的来算,一共有24个不同的英雄,除非你使用控制敌人农民的手法,否则你无法建造敌人的英雄,不过在比赛中,也仅仅有Moon玩出来过造别人的英雄,不过有的小地图没有小酒馆,这种地图一般是不会用在比赛之中的,但其实,这24个英雄实际上都应该具有自己的特性,原本要比我们所体验的更加有趣,更加厉害,但都在比赛中被平衡性的移除了,那么他们都是谁呢?
首先,第一个英雄就是深渊领主了,深渊领主其实在背景故事里有很多个,他们都是燃烧军团的角色,所以他们实际上是有一个共同的特点,那就是混乱类型的攻击,不过在比赛地图中,深渊领主仍旧是英雄类型的攻击,不过值得一提的是,他大招所召唤出的毁灭守卫的确是混乱攻击,而且他的分裂伤害不是混乱,却胜似混乱攻击,被分裂到的单位受到的伤害,是不计算护甲的,所以非常厉害,但是很可惜,在比赛地图里,这两个技能基本见不到,基本深渊领主的作用就是一个吼叫,但如果混乱攻击的特性可以表现出来的话,那会是相当有趣的。
其次,第二个英雄则是娜迦女巫了,她的特性是很特殊的,那就是可以进入水域,大部分比赛地图都是没有船只的,如果有需要海战的地图,你就会发现,娜迦并无法下水,只能和普通的地面单位一样,在浅水区呆着,但是在背景故事中,娜迦女巫和伊利丹都是可以在水上行走的,不过值得一提的是,在普通的对战地图中,像是大海龟、穆戈尔人等都是可以下水的,而在背景中,娜迦不仅可以下水,甚至还可以潜水,也就等于陆地上的蜘蛛钻地一样,非常有趣,不过也是考虑到的平衡性的原因,所以对战中的娜迦无法和其他的水生物一样!
第三个英雄则是兽王了,这个英雄在战役故事中可谓是相当强悍,甚至还会使用风暴之锤,而且他的米莎也比对战地图中的小熊强悍不止一倍,但说的并非这些,毕竟这都不算是特性了,他的特性就在于可以攻击空中单位,雷克萨战役里的兽王在对付空中单位的时候是会投掷飞斧的,若是对战中的兽王具有这个特性,那么就会非常厉害,值得一提的是,对战中的炼金术士也是一个地面近战英雄,在攻击的时候会投掷一个药瓶,不过也并非如此导致了炼金的热门,主要还是因为他的医疗喷雾可以对山岭巨人使用。
当然,以上的这些英雄特性都是在战役故事中历历在目的,我们甚至可以去用自己的操作来使用这些特性,而非那种“电影技能”,就比如阿尔萨斯在一关中,利用自己的力量复活了萨皮洛恩,但是在实战中,哪怕是背景战役里,你也不能复活任何空中单位,毕竟他们连尸体都不会留下,又比如在一个电影里,大法师召唤了一个区域,这个区域只要你进去就会掉血,但这也仅仅是一个效果而已,并不是我们真正可以操作到的,那么你还觉得在战役游戏中有哪些英雄具有特殊的特性,但是后来被移除了呢?