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程序员小白怎么记笔记:复盘 :1024程序员节做了个变装活动

程序员小白怎么记笔记:复盘 :1024程序员节做了个变装活动eg:特别优惠,限时抢购。eg:内测名额有限,限时领赛季皮肤。eg:网易戏精课程分销好奇彩蛋/随机抽奖的概率/翻倍卡/隐藏道具/未知神秘礼物/没见过的活动形式第一名只有一个,奖品只有5个

游戏化八大核心驱动力模型

  • 使命:利他。
  • 成就(攀比/挑战):我们取得进展、学习技能、掌握精通和克服挑战的内在驱动力。“挑战”尤为重要。
  • EG:等级制度/勋章制度(PBL系统)。

eg:王者荣耀群排名/2018淘宝双十一组队PK。

  • 创造(UGC):驱动玩家全身心投入创造性的过程,不断找出新事物,并尝试不同组合。人们不仅需要表达创造力的途经,还要能看到创造的结果,获得反馈并及时调整。

eg:网易睡姿大比拼,用户创造各种污图分享

  • 拥有(贪婪):免费吃外卖/免费打车..各种占便宜。

eg:美团1分钱打车活动/集碎片。

  • 社交:激励人们的所有社交因素的集合体,包括师徒关系、社会认同、社交反馈、伙伴关系、甚至是嫉妒和竞争。

eg:网易戏精课程分销

  • 未知(好奇/窥探):人们会因为不知道接下来会发生什么就一直被吸引。

好奇彩蛋/随机抽奖的概率/翻倍卡/隐藏道具/未知神秘礼物/没见过的活动形式

  • 窥探:匿名信箱/测测两个人了解程度。
  • 稀缺:想要获取个别东西不一定是真的想要,只因为太罕见或者不易得到。

第一名只有一个,奖品只有5个

eg:内测名额有限,限时领赛季皮肤。

  • 逃避(亏损):

eg:特别优惠,限时抢购。

各种组合玩法:

小程序【keep打卡助手】围绕健身社群的运动同伴环境需求而设计,用户可点击小程序首页的“运动打卡群”或“跑步打卡群”,创建相关群组。随后可以邀请群友加入小程序,尝试社群力量,共同冲击排行榜首位。

4.3.2 1024程序员变装活动动力分析

程序员小白怎么记笔记:复盘 :1024程序员节做了个变装活动(1)

4.3.3 能力设计

能力设计主要取决于产品路径设计单一,流程简单易懂。

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5、活动执行

5.1活动设计阶段

5.1.1 设计工作

Ø 前期调研

设计:如何低成本快速完成99个衣服 裤子 道具的设计像素风。

方案确定:衣服用PIEXMASH,头像用Ps描(突然间心疼设计1s)。

Ø 做好海报A/B test工作

核心:把海报内容打碎了进行A/B test。

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Ø 高模板海报特点

  • 二维码一定要显眼
  • 覆盖搜索关键词
  • 海报元素一定要拆解进行A/B TEST优化
  • 海报文案一定要简洁

5.1.2 运营工作

Ø 根据目标用户选择投放渠道

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