synchronized关键字在哪里(synchronized中如何正确使用wait和notify)
synchronized关键字在哪里(synchronized中如何正确使用wait和notify)有 2 个 wait 重载方法最终还是调用了 wait(long)方法。Java平台提供的用户和本地C代码进行互操作的API我们先看看 JDK 中的定义:public final native void notify();其中有 3 个方法是 native 的,也就是由虚拟机本地的 c 代码执行的。ps: native 即 JNI Java Native Interface
前言前面介绍了Synchronized关键词的原理与优化分析,Synchronized的重要不言而喻 而作为配合Synchronized使用的另外两个关键字也显得格外重要.
今天 来聊聊配合Object基类的
- wait()
- notify()
这两个方法的实现 为多线程协作提供了保证。
wait() & notify()Object 类中的 wait¬ify 这两个方法,其实包括他们的重载方法一共有 5 个,而 Object 类中一共才 12 个方法,可见这 2 个方法的重要性。
我们先看看 JDK 中的定义:
public final native void notify();
其中有 3 个方法是 native 的,也就是由虚拟机本地的 c 代码执行的。
ps: native 即 JNI Java Native Interface
Java平台提供的用户和本地C代码进行互操作的API
有 2 个 wait 重载方法最终还是调用了 wait(long)方法。
wait方法
wait是要释放对象锁,进入等待池。 既然是释放对象锁,那么肯定是先要获得锁。 所以wait必须要写在synchronized代码块中,否则会报异常。
notify方法
也需要写在synchronized代码块中 调用对象的这两个方法也需要先获得该对象的锁. notify notifyAll 唤醒等待该对象同步锁的线程 并放入该对象的锁池中. 对象的锁池中线程可以去竞争得到对象锁 然后开始执行. 如果是通过notify来唤起的线程 那进入wait的线程会被随机唤醒; (注意: 实际上 hotspot是顺序唤醒的!! 这是个重点! 有疑惑的点击传送大佬问我: notify()是随机唤醒线程么?
)
如果是通过notifyAll唤起的线程 默认情况是最后进入的会先被唤起来 即LIFO的策略;
比较重要的是:
notify()或者notifyAll()调用时并不会真正释放对象锁 必须等到synchronized方法或者语法块执行完才真正释放锁.
举个例子:
public void test()
{
Object object = new Object();
synchronized (object){
object.notifyAll();
while (true){
}
}
}
如上 虽然调用了notifyAll 但是紧接着进入了一个死循环。
这会导致一直不能出临界区 一直不能释放对象锁。
所以,即使它把所有在等待池中的线程都唤醒放到了对象的锁池中,
但是锁池中的所有线程都不会运行,因为他们始终拿不到锁。
案例分析为了说明wait() 和notify()方法的功能
我们举个例子
public class WaitNotifyCase {
public static void main(String[] args) {
final Object lock = new Object();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程 A 等待 获得 锁");
synchronized (lock) {
try {
System.out.println("线程 A 获得 锁");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("线程 A 开始 执行 wait() ");
lock.wait();
System.out.println("线程 A 结束 执行 wait()");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("线程 B 等待 获得 锁");
synchronized (lock) {
System.out.println("线程 B 获得 锁");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock.notify();
System.out.println("线程 B 执行 notify()");
}
}
}).start();
}
}
执行结果:
线程 A 等待 获得 锁
线程 A 获得 锁
线程 B 等待 获得 锁
线程 A 开始 执行 wait()
线程 B 获得 锁
线程 B 执行 notify()
线程 A 结束 执行 wait()
使用时切记:必须由同一个lock对象调用wait、notify方法
- 当线程A执行wait方法时,该线程会被挂起;
- 当线程B执行notify方法时,会唤醒一个被挂起的线程A;
lock对象、线程A和线程B三者是一种什么关系?
根据上面的案例,可以想象一个场景:
- lock对象维护了一个等待队列list;
- 线程A中执行lock的wait方法,把线程A保存到list中;
- 线程B中执行lock的notify方法,从等待队列中取出线程A继续执行;
从实现上来说,这个synchronized锁至关重要!
正因为这把锁,才能让整个wait/notify运转起来.
当然我觉得其实通过其他的方式也可以实现类似的机制
不过hotspot至少是完全依赖这把锁来实现wait/notify的.
static void Sort(int [] array) {
// synchronize this operation so that some other thread can't
// manipulate the array while we are sorting it. This assumes that other
// threads also synchronize their accesses to the array.
synchronized(array) {
// now sort elements in array
}
}
synchronized代码块通过javap生成的字节码中包含monitorenter 和 monitorexit 指令
如下图所示:
image
执行monitorenter指令可以获取对象的monitor,
而lock.wait()方法通过调用native方法wait(0)实现,其中接口注释中有这么一句:
The current thread must own this object's monitor.
表示线程执行 lock.wait() 方法时,必须持有该lock对象的monitor.
问题二: 为什么wait方法可能抛出InterruptedException异常?这个异常大家应该都知道,当我们调用了某个线程的interrupt方法时,对应的线程会抛出这个异常;
wait方法也不希望破坏这种规则,
因此就算当前线程因为wait一直在阻塞,当某个线程希望它起来继续执行的时候,它还是得从阻塞态恢复过来;
而wait方法被唤醒起来的时候会去检测这个状态,当有线程interrupt了,它就会抛出这个异常从阻塞状态恢复过来。
这里有两点要注意:
- 如果被interrupt的线程只是创建了,并没有start,那等他start之后进入wait态之后也是不能会恢复的;
- 如果被interrupt的线程已经start了,在进入wait之前,如果有线程调用了其interrupt方法,那这个wait等于什么都没做,会直接跳出来,不会阻塞;
其实hotspot里真正的实现是: 退出同步块的时候才会去真正唤醒对应的线程; 不过这个也是个默认策略,也可以改的,在notify之后立马唤醒相关线程。
问题四: notifyAll是怎么实现全唤起所有线程?或许大家立马就能想到一个for循环就搞定了,不过在JVM里没实现这么简单,而是借助了monitorexit.
上面提到了当某个线程从wait状态恢复出来的时候,要先获取锁,然后再退出同步块;
所以notifyAll的实现是调用notify的线程在退出其同步块的时候唤醒起最后一个进入wait状态的线程;
然后这个线程退出同步块的时候继续唤醒其倒数第二个进入wait状态的线程,依次类推.
同样这这是一个策略的问题,JVM里提供了挨个直接唤醒线程的参数,不过很少使用 这里就不提了。
问题五: wait的线程是否会影响性能?这是个大家比较关心的话题.
wait/nofity 是通过JVM里的 park/unpark 机制来实现的,在Linux下这种机制又是通过pthread_cond_wait/pthread_cond_signal 来实现的;
因此当线程进入到wait状态的时候其实是会放弃cpu的,也就是说这类线程是不会占用cpu资源。
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