java的五个基本运算符(你真的懂吗Java基础语法)
java的五个基本运算符(你真的懂吗Java基础语法)强制类型转换: 高-----低 int-----byte 自动转换: 低------高 int-------double强制类型转换(括号里面加上转换类型)【格式:(类型)变量名】java低---------------------------------->高 byte,short,char->int-->long-->float-->double小数优先级大于整数运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后在进行运算高转低需要强制转换,低转高不需要javadescription:描述Author:作者java
一.注释、标识符、关键字1.注释(comments)- 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己编写的代码,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了!
- 注释并不会被程序执行,是给我们自己写代码的人看的,方便理解
- 书写注释是一个非常好的习惯
- Java中注释有三种:单行注释(Line comment)多行注释(block comment)文档注释(JavaDoc)
- 找好看的注释:搜索有趣的代码注释
- 三种注释的代码单行注释:只能注释一行,//javapublic class Hello { public static void main(String[] args) { //单行注释 //输出hello一句话! System.out.println("hello"); } }多行注释:可以注释一段文字,/* */javapublic class Hello { public static void main(String[] args) { //单行注释 //输出hello一句话! //多行注释 /* 这是多行注释 这是多行注释 这是多行注释 */ System.out.println("hello"); JavaDoc:文档注释,/** */javapublic class Hello { public static void main(String[] args) { //文档注释 /** * @descroption hello * @Author zhang */ System.out.println("hello"); } }
comments:注释
Annotations:注解
Bold:粗体
italic:斜体
description:描述
Author:作者
2.标识符- Java里面的关键字
- Java所有的组成成分都需要名字,类名、变量名以及方法名都被称作标识符。(每个人都有自己的名字,程序也是如此,作为程序员,我们就是上帝造物主,我们要给自己创造的程序命名,这也体现了程序来源于生活!)
- 标识符注意事项
- 所有的标识符首字符都应该以字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z)、美元符($)、下划线(_)或者数字的任意字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或者方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符例子:age、$salary、_value、__1_value
- 不合法标识符例子:123abc,-salary、#abc
- 可以使用中文命名,但是一般不推荐怎样去使用,也不建议使用拼音,原则上命名要见名知意
- 文件名与类名保持一致,并且类名首字母大写(默认规范)
- 强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有的变量都必须先定义后才能使用(安全性高,性能低)
- 弱类型语言:要求变量的使用不需要严格符合规定,所有的变量不需要先定义后才能使用(安全性低,性能高)
- 基本类型(Primitive type)单引号与双引号:‘ 中 ’(只能为一个字符或一个字,‘中’或者‘A’等);” zahng “(可以有多个字符)判断数值类型大小八大基本类型代码:javapublic class Demo2 { //八大基本类型 //整数 byte b1 = 10; short b2 = 100; int b3 = 1000; long b4 = 1000000L;//Long 类型要在后面加一个L,以示区分与上面不同。 //浮点数 float c1 = 1.1665F;//float 类型要在后面加一个F,以示区分与double不同。 double c2 = 1.45466456; //字符类型 char d1 = 'A';//只能写一个字或一个字符 //String不是基本类型,属于引用类型 String e1 = "zhang";//可以写多个字符 //boolean:布尔值,其值只有true与false boolean f1 = true; }
- 引用类型(reference type):除了基本数据类型,都是引用类型!
- 变量是什么:就是可以变化的量
- java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其3要素包括:变量名、类型变量和、作用域javatype varName = value //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量!
- 注意事项:每个变量都有类型,类型可以是基本数据类型,也可以是引用类型(String 是引用类型)变量名必须是合法的标识符变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号(;)结束
- 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11101110就是一个八位二进制数,习惯上用小写的b表示。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
- 1B(byte,字节)= 8 bit(位),也就是说,如果用二进制表示的话,1字节=2的(8-1)次方 bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字、和字符
- 单位换算
- 1bit表示1位
- 1byte 表示1个字节 1B = 8b(二进制的8次方)【8-1的次方】
- 1024B = 1KB
- 1024KB = 1M
- 1024 M = 1G
- 电脑32位于64位的区别向下兼容,64位的电脑既可以装64位操作系统也可以装32位操作系统,反之不行!位数越高,电脑内存寻址越强,电脑运行速度越快同时,64位电脑,最多可以支持128G内存,32位电脑,最多支持4G内存,所以如果你想加内存条,64位的理论上最多可以加到128G
- 由于Java是强类型语言,所以要进行某些运算时,需要用到类型转换。
java
低---------------------------------->高
byte,short,char->int-->long-->float-->double
- 小数优先级大于整数
- 运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后在进行运算
- 高转低需要强制转换,低转高不需要
java
强制类型转换:
高-----低 int-----byte
自动转换:
低------高 int-------double
- 强制类型转换(括号里面加上转换类型)【格式:(类型)变量名】
java
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
int s1 = 128;
byte s2 = (byte)s1;//内存溢出
System.out.println(s2);
}
}
结果为:
-128
- 自动类型转换(隐式类型转换)
java
public class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
int s1 = 128;
double s2 = s1;
System.out.println(s2);
}
}
结果为:
128.0
- 常见错误
- 1.转换的结果为负数,原因为超出byte的最大正范围,避免内存溢出
java
public class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
int s1 = 128;
byte s2 = (byte)s1;//内存溢出
System.out.println(s2);
}
}
结果为:
-128
- 2.不能对boolean值进行转换,boolean是按位来计算大写的,而其他的数据类型单位为字节!!!
- 3.不能把对象类型转换为不相干的类型(人不能转换为一本书)
- 4.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
- 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!(浮点数转int时,例如23.7变为23、-4.6变为-4,丢失精度)
- char类型javapublic class Demo11 { public static void main(String[] args) { //字符转换 char s1 = 'a'; int s2 = s1 1; System.out.println(s2);//自动转换 System.out.println((char) s2);//强制转换 } } 结果为 98 b
- 操作比较大的数的时候,注意溢出问题,JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割javapublic class Demo12 { public static void main(String[] args) { //数字比较大的时候,注意溢出问题 //JDK7新特性,数字可以用下划线分割表示 int s1 = 1_0000_0000; int s2 = 100; int s3 = s1 * s2;//计算时溢出了 long s4 = s1 * s2;//计算时按默认的int计算,转换为long类型之前就已经错误了 System.out.println(s3); System.out.println(s4); } } 结果为: 451611456564151 451611456564151
- 解决上面问题javapublic class Demo12 { public static void main(String[] args) { //数字比较大的时候,注意溢出问题 //JDK7新特性,数字可以用下划线分割表示 int s1 = 1_0000_0000; int s2 = 100; int s3 = s1 * s2;//计算时溢出了 long s4 = s1 * s2;//计算时按默认的int计算,转换为long类型之前就已经错误了 long s5 = s1 * (long)s2;//计算时,先将s2从int转换为long在进行计算,结果就不会出现问题 System.out.println(s3); System.out.println(s4); System.out.println(s5); } }
- 变量是什么:就是可以变化的量
- java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其3要素包括:变量名、类型变量和、作用域javatype varName = value //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量!
- 注意事项:每个变量都有类型,类型可以是基本数据类型,也可以是引用类型(String 是引用类型)变量名必须是合法的标识符变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号(;)结束
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量javapublic class Demo13 { //类变量 static int s1 = 10;//类变量必须要以static修饰 //实例变量 int s2 = 123;//没有static修饰为实例变量 //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量 int s3 = 4546;//定义在方法里的变量,局部变量 } }
- 详解变量
java
public class Demo14 {
//类变量
static int s3 = 464;
static {
//代码块,定义属性,在类加载的时候就加载了
}
//实例变量:从属于对象(当前这个类)
//如果不自行初始化,有默认值
//基本数据类型:整数默认值为:0,浮点数为:0.0,字符为:U0000(不显示),boolean为:false
//除了基本数据类型,其余的默认值为null
int age;
String name;
char address;
double cat;
boolean pet;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:在当前方法有效,作用域为当前main方法
//必须声明和初始值
int s1 = 11;
System.out.println(s1);
//实例变量的调用
Demo14 s2 = new Demo14();
System.out.println(s2.age);
System.out.println(s2.name);
System.out.println(s2.cat);
System.out.println(s2.address);
System.out.println(s2.pet);
//类变量
System.out.println(s3);//可以直接调用
}
//add方法
public void add(){
}
}
结果为:
11
0
null
0.0
//char的默认值
false
3.常量
- 常量(constant):初始化(initialize)后不能在改变值!!不会改动的值。
- 所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被修改
- 格式:final 常量名 = 值;final double PI = 3.1415926,变量名默认大写
- 常量名一般使用1大写字符!!
- 修饰符,不存在先后顺序
java
public class Demo15 {
static public int S = 14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(S);
}
}
输出结果为:
14
4.变量的命名规范
- 所有的变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:timeLate
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Demo,Hello
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:add()、run()
- 运算符
- cast:转换
- 自增、自减,一元运算符 ,--
java
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//自增自减, --
int s1 = 2;
int s2 = s1 ;//先赋值再加
int s3 = s1;//先加后赋值
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s3);
}
}
结果为:
4
2
4
- 逻辑运算
java
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//逻辑运算
//短路运算
int s1 = 6;
boolean s2 = (s1<5)&&(s1 <5);//前面为false,后面的s1 就不会执行!!
System.out.println(s2);
System.out.println(s1);
}
}
结果为:
false
6
- 位运算
java
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//位运算 0 1
/*
A =0011 1100
B =0000 1101
A&B:0000 1100 两者都为1,才为1
A|B:0011 1101 两者只要有一个为1,就为1
A^B(异或);0011 0001 两个数字一样为0,不同为1
~B:1111 0010 取反
2*8 = 16 2*2*2*2
<< 左移
>> 右移
0000 0001 1
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);//上面的例子
System.out.println(256>>2);
System.out.println(256>>>2);//与>>结果一样
}
}
结果为:
16
64
64
- 三元运算符
java
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//三元运算符
//x(语句) ? y : s
//如果x==true 则返回y,否则结果为s
int s1 = 1;
int s2 = 1<2 ? 10 : 5;
System.out.println(s2);
}
}
结果为:
10
- 优先级:()优先级高,建议多使用!!!
- 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间
- 包语句的格式为:package pkg1;
java
package java.lang
- 一般利用公司域名倒置作为包名;www.baidu.com com.baidu.www
- 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序里面导入该包,使用“import”语句即可完成此功能!
- import package
java
import base.Demo14;
import base.* //导入全部 *表示通配符
- 单词:refactor 重构
- JavaDoc命令是用来声称自己的API文档的
- 可以加在类上,也可以加在方法上(自动生成一些东西)
java
package operator;
/**
* @author zhang
* @version 1.0
*/
public class Demo4 {
String name;
/**
*
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception{
//三元运算符
//x(语句) ? y : s
//如果x==true 则返回y,否则结果为s
int s1 = 1;
int s2 = 1<2 ? 10 : 5;
System.out.println(s2);
}
}
- 参数信息@author 作者名@version 版本号@since 指明最早使用的JDK版本@param 参数名@return 返回值情况@throws 异常抛出情况
- 生成JavaDoc文档javajavadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Demo4.java生成文档
- IDEA生成帮助文档
- javazh_CN //生成中文文档 -encoding UTF-8 -charset UTF-8 //设置编码集
生成JavaDoc帮助文档!