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c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)

c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)数量2.5继续添加锥化(Taper)修改器半径 25分段 10勾选平滑

c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(1)

春天了 我们用3dmax来做个多肉吧
  • 在3dmax顶视图(top)画一个多边形(NGon)

  • 边数 6

  • 半径 60

c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(2)

  • 基点面类型选二十面体

  • 半径 25

  • 分段 10

  • 勾选平滑

  • c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(3)

    • 继续添加锥化(Taper)修改器

    • 数量2.5

    • 曲线-1

    c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(4)

    • 向上复制(copy)一个 并旋转

    • 先等比例缩小

    • 再竖向放大

    c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(5)

    重复上次操作3

    修改最后一次的多边形 边数改为3

    c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(6)

    下面来做花盆
    • 先创建一个长方体(Box)

    • 长宽都是120

    • 高度-120

    • 调整下位置

    c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(7)

    • 右键转换为可编辑多边形(Edit poly)

    • 对所有点边做切角(chamfer)参数如下

    c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(8)

    选中顶部的多边形面

    倒角(bevel)命令 参数如下图

    c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(9)

    最后给上简单的材质和灯光,3Dmax的多肉模型就完成了!快快打开你的3dmax软件也试试吧!

    c4d简单建模多肉植物(用3Dmax创建多肉植物模型)(10)

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