口袋妖怪精灵球强度排行榜(童年口袋妖怪离谱操作)
口袋妖怪精灵球强度排行榜(童年口袋妖怪离谱操作)所以当年如果是掌机玩家,那么在进入战斗前都会先保存一下记录。毕竟精灵球也是要钱的,不可能背包永远塞满精灵球,如果进入战斗后把球扔完都还没抓到,那么直接就成废档了。因此当年对痛苦的地方,莫过于捕捉宝可梦的过程了。尤其是像金银版的凤凰,因为自身拥有自我再生的技能,所以即使把它打到红血,如果它还是从精灵球里爆出来,那么没几个回合又会恢复到满血,一切又只能重新开始。个中原因,则离不开GBA模拟器的特有功能,让玩家可以轻松使出各种离谱的操作。不知道当年用模拟器玩《口袋妖怪》的你,是否也用过以下这些骚操作呢?先说个题外话,对于如今依然在玩宝可梦系列正作的玩家,可能会认为打完四大天王才算是游戏的正式开始。不过在以前既没有联机对战,宝石版也因为有坐船bug而无法前往对战开拓区的原因,对于那时候的玩家来说,基本上打完四大天王就当作游戏结束了。一方面既没有多少人有动力做到全图鉴收集,另一方面在无法打联机对战的
前言相信打开这篇文章的各位,应该都对一只黄色的电耗子非常熟悉了吧?无论是80后还是90后玩家,童年里总少不了《精灵宝可梦》的身影。
同时那时候任天堂并未设置官方中文译名,因此对于我们这一代人来说,或许会对“口袋妖怪”这名字更有亲切感吧,毕竟当年我们所玩的盗版卡带大多都以该名字来命名。当然了,对于当时大部分玩家来说,说不定玩盗版卡或许都称得上奢侈。
笔者还在读小学的时候,想要请求父母给自己买一台游戏掌机可以说是难于上青天。因此我想多数人跟我一样,接触到《口袋妖怪》系列是透过父母为了办公而来的电脑、里面所安装GBA模拟器来玩的。
因此虽然不少玩家童年时期都玩过《口袋妖怪》,但对当年游戏时的记忆和体验或许会截然不同,因为用掌机来玩和跟用模拟器来玩,可以说是两种完全不同的体验。
个中原因,则离不开GBA模拟器的特有功能,让玩家可以轻松使出各种离谱的操作。不知道当年用模拟器玩《口袋妖怪》的你,是否也用过以下这些骚操作呢?
200块一个精灵球先说个题外话,对于如今依然在玩宝可梦系列正作的玩家,可能会认为打完四大天王才算是游戏的正式开始。不过在以前既没有联机对战,宝石版也因为有坐船bug而无法前往对战开拓区的原因,对于那时候的玩家来说,基本上打完四大天王就当作游戏结束了。
一方面既没有多少人有动力做到全图鉴收集,另一方面在无法打联机对战的情况下,也没有根据性格来培养最强宝可梦的意义。
因此当年对痛苦的地方,莫过于捕捉宝可梦的过程了。尤其是像金银版的凤凰,因为自身拥有自我再生的技能,所以即使把它打到红血,如果它还是从精灵球里爆出来,那么没几个回合又会恢复到满血,一切又只能重新开始。
所以当年如果是掌机玩家,那么在进入战斗前都会先保存一下记录。毕竟精灵球也是要钱的,不可能背包永远塞满精灵球,如果进入战斗后把球扔完都还没抓到,那么直接就成废档了。
然而对于模拟器玩家来说,根本不存在这种情况。全流程只有一个大师球?没关系,因为对模拟器玩家来说,200块的红白怪兽球也是大师球,因为我们有最强的即时存档大法。
当我们把宝可梦的血量打到红血后,然后在精灵球使用页面按下“Shift F1”存档,那么就能通过无限读档实现一球捕获了。
当然了,即时存档也不是毫无风险的。如果经过了十几二十次的重新读档后,玩家仿佛开始形成了肌肉记忆,所以即使成功捕捉后,也会不小心再摁下“F1”键读档。这下让原本已经到手了宝可梦,又要重头开始捕捉了……
而除了捕捉宝可梦以外,即时存档还有一个非常实用的用法——保证技能100%命中敌人。像打雷、绝对零度这类强力却会有机率miss的技能,虽然掌机玩家不敢随意使用,但在模拟器玩家手里简直是神挡杀神佛挡杀佛的利器。
几乎没用的自行车如果使用掌机玩《口袋妖怪》的玩家,相信都会把自行车进行登记,方便在跑图时快捷使用吧。毕竟游戏角色的移动速度还是挺慢的,在野外慢悠悠的行走简直是一种折磨。
然而对于模拟器玩家来说,自行车却成为了可有可无的道具,因为自行车再快,也不可能比得上模拟器的速度。
嫌游戏速度太慢?把模拟器设成两倍速就好了,甚至很能调到更高,快到根本刹不住车。同时模拟器还有一个非常贴心的按钮——加速。
玩家完全可以在赶路、技能释放等有需要的时候加快游戏进程,若不是到了宝石版中,需要特定的自行车去跳高台和越过天空之柱的裂缝,否则根本就没自行车的用武之地了。
因此在模拟器的高速加成下,还能达成一些掌机所无法完成的成就,比如一天之内打败四大天王之类的。
除了加速以外,就连减速功能也大有作用。《口袋妖怪》宝石版中新增了一个非常有趣的玩法——华丽大赛。
而想提升宝可梦的各项魅力数值,就需要为它们吃能量方块了。因此在制作能量方块的时候,笔者当年就常常降低游戏速度让自己更容易按出“Perfect”。
交换复制虽然说模拟器内藏金手指功能,想要的道具都能通过金手指调出来。不过当年并不像今天一样家家都通网,所以不少人是通过U盘把游戏拷贝到自家电脑上的,金手指更是不知如何使用。
因此当时同学之间就传出一种比较笨拙的作弊方式——让宝可梦携带大师球或奇异甜食等稀有装备,然后把GBA文件进行复制,然后双开模拟器互相交换精灵。
就这么重复操作下,原存档就会多出一大堆携带大师球或奇异甜食的宝可梦了。
结语当年用GBA模拟器玩《口袋妖怪》的经历,早已成为无数玩家珍藏在心中的回忆。
然而凡事都有两面性,GBA模拟器虽然为玩家打开了宝可梦的大门,但其特殊的机制也让玩家难以适应后续正作的节奏。
比如习惯了几倍速游戏的玩家,再玩后续的NDS上的钻石珍珠时,难免会觉得游戏进程太慢,感觉自己把太多时间浪费在无用功上吧。
而早已被即时存档SL大法圈养的玩家,恐怕也要对捕捉系统进行重新适应了吧。因此很多玩家的宝可梦之旅,就完全止步于宝石版了。
以上就是本期的全部内容了,相信各位在《口袋妖怪》里的经历远不止上述这些。那么在座的宝可梦大师们,当年都有哪些至今难忘的经历呢?欢迎各位在评论区分享一下吧!