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漫画怎么打稿子(如何写漫画脚本)

漫画怎么打稿子(如何写漫画脚本)康被卫澈救起,被发现是女的 P17-20 4页↓苏和火交代事情 P10-16 7页↓

最后一页一定要留下悬念,让读者产生期待,迫不及待想要阅读下一回。所以,台词、动作、表情都很简单,但总体信息给出来却产生了非常大的悬念。


接下来,我们看看剧情大纲的页数分配:

康和卫澈打架,掉到水中(发现不会游泳)P2-P9 8页

苏和火交代事情 P10-16 7页

康被卫澈救起,被发现是女的 P17-20 4页


这两条线的同时发展和交叉交代产生的节奏感要好过于单独叙述女主暴露身份的戏,这是为什么我在这一回的表达重点——“女主女扮男装被暴露”这一事件中插入男主和另一个配角的对话的缘由。


最后我们做个总结。


动作戏要交代清楚:动作(action)和反应(reaction)。

对话戏要靠:问(ask)和答(answer)来推动。

每一场戏开始之前都要交代环境、场景和人物位置空间关系。


动作戏比较多、场景转换比较多、需要刻画气势的(比如本回P6,大格刻画那一拳的气势和力道,这样才能令读者担心主角),提示重点强调的画面多的(比如本回最后一页,女扮男装被暴露出来的悬念最强,所以要强调这个暴露的时刻),通常页数就会多。


我认为写文字脚本的形式并没有限制,但大原则就是以动作和台词交代清楚为标准。漫画里交代动作、空间位置关系需要的画格多,气势和营造氛围也常常需要更多的页数。明白了文字脚本如何转换成分镜,也就知道如何写漫画脚本了。只要沟通好要表达的重点,说清楚必须画出的信息和动作、台词就可以了,留下一部分空间给画师发挥创意,给人物留下表演的空间。当然,在两人合作的情况下也可以有不同的脚本形式,只需要商量好达成默契即可。


以上是第三十九回的脚本分析,是动作戏比较突出的一回。而第八十一回的文字脚本,我们会专门看看对话多的戏份要如何安排分镜。其实画久了就会知道,对话戏远比动作戏难画……


且看下回分解!

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