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原神妮露天赋升级材料(原神3.1妮露全方位培养攻略)

原神妮露天赋升级材料(原神3.1妮露全方位培养攻略)由于元素战技和元素爆发都是直伤,所以天赋也是可以不点的,同样节约了培养成本。由于妮露的各项数值都与生命值挂钩,元素战技核元素爆发的伤害取决于生命值上限,固有天赋也会通过生命值去增强「丰穰之核」的伤害,对于圣遗物的要求不是很高,主词条全部携带生命即可。加上妮露本身的伤害来源不是直伤(不由自身打出的伤害),而是由转化后的草核—「丰穰之核」的伤害占极大比,所以双爆与攻击就显得可有可无了,主要培养方向为生命于精通。妮露的大多数优缺点还是来自她的固有天赋,可是说是这个天赋是妮露的一个核心了优点1.培养成本不高

《原神》3.1下半的妮露已经上线,那么妮露有哪些天赋技能,应该如何出装,怎么配队,请看下面《原神》3.1妮露全方位培养攻略,一起来看看吧。

角色简析

妮露,五星水系单手剑角色,突破增加生命值上限。定位是在特定条件下,能改变元素反应效果,使队伍获益的辅助型角色。改变元素反应效果也就是妮露的固有天赋—折旋落英之庭,该天赋能将绽放反应原先产生的草核转变为另一种形态,但限制于水草配队,在下面的内容我会讲解,先来看看妮露的优缺点分析。

原神妮露天赋升级材料(原神3.1妮露全方位培养攻略)(1)

优缺点分析

妮露的大多数优缺点还是来自她的固有天赋,可是说是这个天赋是妮露的一个核心了

优点

1.培养成本不高

由于妮露的各项数值都与生命值挂钩,元素战技核元素爆发的伤害取决于生命值上限,固有天赋也会通过生命值去增强「丰穰之核」的伤害,对于圣遗物的要求不是很高,主词条全部携带生命即可。加上妮露本身的伤害来源不是直伤(不由自身打出的伤害),而是由转化后的草核—「丰穰之核」的伤害占极大比,所以双爆与攻击就显得可有可无了,主要培养方向为生命于精通。

由于元素战技和元素爆发都是直伤,所以天赋也是可以不点的,同样节约了培养成本。

2.对群能力强

丰穰之核的绽放速度不同于普通的草核,会在产生后快速绽放,加上不俗的伤害、快速的产出频率和范围性伤害,在对群方面收益是十分大的,但由于队伍中仅限水系和草系角色,风系聚怪的角色则不能进入队伍,也是对于她的对群能力的一种变相削弱

缺点:水草配队的局限

成也水草,败也水草,唉。以深渊12层的情况为例,在目前3.1深渊,上半多数以分散的群怪为主,下半最后一层则是对于配队较为绑定雷系为主(虽说练度配置高的队伍不用怎么担心),以平民玩家的角度的分析的话,在妮露这种对群能力强的队伍中,不能携带风系是一种十分痛苦的事情,会将部分的伤害漏缺,加上魔物的站位分散,操作方面多多少少会对玩家造成困扰

(这怪怎么站这站那啊?我的挂草范围要在哪啊?这怪怎么吃不到我伤害啊?等等)。

还有一个很严重的问题:破盾,水草体系下,水系破火盾,草系可以破水盾,但一旦遇上冰盾啊或是其他类型的盾,破盾速度会大大减缓,再一次将妮露给限制住了

再看看大世界(这点影响不是很大),一般像跑图的话都会带上一个风属性角色,对于清怪与跑图速度都有些帮助,但妮露的队伍中一旦加上了风系,草核就无法转化,妮露也就剩下了直伤,形同虚设,不过对于我们xp玩家,为了能看到妮露小姐的身姿,这点小事不足挂齿!

聊完优缺点后,那就开始对于角色本身进行讲解吧(如果不想让妮露的绽放想打直伤的话可以往后拉一拉,有稍微说说培养方向)

角色基础(技能与天赋)

普通攻击-弦月舞步

原神妮露天赋升级材料(原神3.1妮露全方位培养攻略)(2)

普攻没有亮点,可以直接跳过,天赋加点可以不点(优雅就完了!)

元素战技-七域舞步

原神妮露天赋升级材料(原神3.1妮露全方位培养攻略)(3)

看到上面密密麻麻的一片描述,大家或许会看不太了解,所以我直接给大家讲讲具体的机制。

可以点按三次元素战技,第一次就是展开「翩转」状态(翩转状态持续10秒),继续点击普通攻击时,三段普通攻击会造成水元素伤害,在第三次攻击时释放水月,普通攻击不是重点。在实战中可以直接点击三次元素战技,第三段后会产生一个水环持续挂水(无内鬼行为),与草系反应打出绽放,水环持续时间为12秒。

整体技能冷却时间为18秒。

五星-苍古自由之誓

基础攻击力:608 元素精通:198

单手剑中精通增加最高,所以也就是第二选择,武器被动为队伍中角色提升普攻、重击、下落攻击伤害16%(在妮露队伍中该提升可忽略),并提升全队攻击力20%。总体来说对队伍收益提升些许。

四星-西福斯的月光

基础攻击力:510 元素精通:165

在武器池中与专武一同登场,被动为基于装备者元素精通为自身提升0.036%的元素充能效率,再在为装备者提供的元素充能效率中,取30%为队伍中其他角色提高元素充能效率。

不过由于妮露的主要培养方向先以生命值为主,精通的转化为元素充能效率的提升可能会比较小,不想多花些资源但手上刚好有把铁蜂刺的话同样也可以。(西福斯给万叶用的话就很不错)

四星-铁蜂刺

基础攻击力:510 元素精通:165

数值与西福斯的月光相同,被动则是直伤的提升,对于妮露作用不大,这里就不多加赘述了。

武器选择小总结:

除去专武后,选择顺序就是精通大于充能大于双爆攻击。不过想选充能型武器的话,须弥的锻造武器原木剑在精五的情况下,触发草元素相关反应,可为拾取到效果的角色提供120精通的加成,效果不错,该武器也可以给同队伍的草系旅行者。

然后说说像雾切啊绿箭啊这类暴击型武器,如果说你不想让妮露局限于水草队伍,想去打直伤的话,当然可以选择,不过在绽放队伍中,虽说绿剑还有20%的生命值加成,但武器选择还是以上面推荐的为主。

圣遗物选择

在上面我们也知道了妮露的词条培养方向,圣遗物选择就没什么难度了

主词条优先生命值百分比,其次为精通

副词条同理,优先生命值百分比和精通

优选:2千岩 2乐团

以妮露的词条需求去选择,简单粗暴,20%的生命值提升及增加80点元素精通,合理适配了妮露的机制,同样提高了丰穰之核的伤害

其次:饰金4件套

同样是元素精通的加成,2件套增加80精通,4件套因为妮露的最优队伍为2水 2草,所以4件套会再次提供100精通。

不过相比于上面的2 2,先是4件套的凑套难度高于2 2,其次是100精通加成的收益低于20%生命,所以最优圣遗物搭配还是2精通 2生命。

千岩在2 2中是必带的,如果说剩下三个位置副词条不理想,可以选择三个极品散件也是不错的

总结

终于文章来到了尾声了,妮露按照目前版本来看的话,强度中规中矩,主要原因还是配队的限制,不过我相信妮露属于未来可期的角色,大家可以期待以后妮露或许会有什么提升吧。

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