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程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)程咬金的技能看起来很简单,但其实内藏玄机。☂发散思维,如何更大程度的提升程咬金的技能收益文章导读:☂温故而知新,程咬金的技能结构解析☂用数据说话,程咬金应该如何控制他的血量才能收益最大化

文/静海君

“静海君,为什么我看别人的程咬金伤害很高的同时,还特别耐揍。为什么我玩的时候就不行呢?”有个小伙伴这么问我。

确实,虽然程咬金的操作难度并不高,但是由于其独特的技能机制,导致在不同玩家的手里,实战效果会相差特别大。会玩的程咬金又肉又有输出,不会玩则会成为对面的取款机。

今天就让我们从程咬金的被动技能出发,来看看他究竟应该怎么控制血量才能做到收益最大化。

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(1)

文章导读:

☂温故而知新,程咬金的技能结构解析

☂用数据说话,程咬金应该如何控制他的血量才能收益最大化

☂发散思维,如何更大程度的提升程咬金的技能收益


温故而知新,程咬金的技能结构解析

程咬金的技能看起来很简单,但其实内藏玄机。


①程咬金的招牌技能

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程咬金的招牌技能核心关键词是:回复、移速


⑴移速

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(3)

程咬金在开大后,移速会得到大幅度的提升。实际加速效果和疾跑一样的同时,冷却时间却短的多。


⑵回血

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(4)

程咬金的大招在升级后只有一个效果——提升持续时间。一级的大招持续时间为5秒,二级为6秒,三级为7秒

另外需要注意的是,程咬金的大招是每0.5秒回复4%的最大血量。也就是说,如果你是三级大招,你就会持续性的回复14次4%的最大生命值。

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细心的朋友可能也注意到了,在大招回复的同时,还会有其他的额外回复效果(77、72),这又是怎么回事呢?


②程咬金的伤害基础

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(6)

为什么很多程咬金即使是全肉装打人也会很疼呢?其实这一切都源自于他的被动技能。程咬金被动技能的核心关键词是:额外物攻、消耗生命、回复生命


⑴额外物攻

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(7)

程咬金的血量每减少1%,物攻就会增加3~7点,所以要想提高程咬金的物理攻击力就有两个方式:

  1. 出输出装
  2. 减少自己的血量

所以现在知道为什么即使全肉的程咬金输出也会很高了吧?在满级的时候,程咬金只需要将自己的血量保持在50%左右,他就会额外获得350点物理攻击力,约等于两把破军。


⑵消耗/回复生命

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(8)

虽然程咬金释放一、二技能会消耗10%的当前生命值,释放大招会消耗16%的当前生命值,但是每次释放技能后他都能回复已损失生命值的8%

当你血多的时候,你可以使用技能来降低血量提高物理攻击力;当你血少的时候,你可以使用技能来提升血量。

③程咬金的伤害技能

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(9)

程咬金的二技能是他的主要伤害技能,由于是挥动双斧,所以程咬金每次在使用二技能的时候都是会造成两段伤害,两段伤害的效果一致。

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不出输出装的程咬金物攻为340,假设他的血量我们能一直控制在比较健康的50%,则我们可以长时间的得到一个物攻为690的全肉出装的程咬金

而690物理攻击的程咬金使用一次二技能的技能伤害=(250 60%×690)×2=1328,即使没有任何技能冷却缩减,二技能的冷却时间都只有5秒,所以几乎没有脆皮英雄能够单挑的赢程咬金。


被动能加攻击,一技能有位移,二技能cd短伤害高,大招移速快回血多,程咬金的技能机制让他在单对单的时候几乎很难被击杀。


用数据说话,程咬金应该如何控制他的血量才能收益最大化

既然程咬金的血量可以转化为物理攻击力,那么我们应该如何控制血量才能收益最大化呢?


①如何准确的控制血量

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(11)

要想玩好程咬金,首先要学会如何准确的控制好自己的血量。

假设程咬金的总血量为1w(满级裸装9000),他在血量为x的时候,使用技能后回血和加血的效果一样,则求出等式。

(10000-x)×8%=x×10%,求出x≈4444.4

从上述公式我们可以得出结论:当程咬金的当前血量在45%左右的时候,他释放一、二技能扣减的血量约等于加的血量。

  • 当程咬金的血量低于44%的时候,他可以利用一、二技能来给自己回血,当前血量越低,回复效果越好。
  • 当程咬金的血量高于44%的时候,他可以利用一、二技能来给自己控血,当前血量越高,控血效果越好。

小结:程咬金可以利用被动技能的回血、扣血机制来控制自己的血量,以此在应付不同的情况。


②血量和物攻之间的具体关系

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(12)

我们暂且不考虑血量为99%的极端情况,在达到满级后,如果程咬金的血量为90%,他就会额外获得630点的物攻

带入之前的二技能公式,得出:(250 60%×970)×2=1664,如果在这个基础上,程咬金再出一个暗影战斧,他可以很轻松的就打死脆皮。

所以参考血量和物攻之间的具体换算公式,我们可以得出下述结论:

  • 程咬金血量越低伤害越高,大家都是残血的时候,千万不要怕,你是越打越厉害的。
  • 如果对面没有爆发性英雄或者对面控制英雄(尤其是压制)较少时,程咬金可以尽量的让自己保持在半血状态。

现在就来到了一个比较关键的时候,程咬金在面对不同的情况时,究竟应该如何控制血量呢?


③面对不同的情况,程咬金的血量应该如何控制

⑴对方控制不足、伤害不够时

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(13)

以这场实战举例蓝方阵容:蒙犽、李白、嬴政、吕布、盾山;红方阵容:赵云、程咬金、狄仁杰、干将莫邪、钟馗。

首先,面对这个阵容,我们可以先确定两点:

  • 对面控制技能少
  • 对面爆发能力很一般

在这样的情况下,显然只要程咬金有大捏在手里,在不越塔的时候,即使是30%的血量我认为都是可以接受的。

小结:控制少,爆发不足的时候,程咬金可以将血量控制的低一点。


⑵当对面伤害足够时

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(14)

这一场蓝方有三个爆发能力很强的英雄:小乔、孙尚香、典韦,这三个英雄都可以很轻松在短时间内打出超高的伤害。

举个例子,假设程咬金的属性为:物抗721,最大血量为9328,求他在面对孙尚香时要最少保留多少的血量。

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(15)

已知:孙尚香的物攻为780、物穿为234、暴击几率为53.3%,求孙尚香一套技能对程咬金的实际伤害。

第一步:求程咬金的实际物理伤害减免

程咬金的实际物理伤害减免=[(780-234)×(1-25%)]÷(780-234)×[(1-25%) 602]×%≈40.48%

第二步:求孙尚香一套技能的实际伤害

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(16)

  • 孙尚香的一技能技能伤害=(375 780)×250%×53.3% (375 780)×46.7%≈2078.38
  • 孙尚香的二技能伤害=(250 780) (200 156)=1386
  • 孙尚香的三技能伤害=(1000 1443)=2443
  • 宗师之力的被动伤害=780×0.8=624

综上所述,孙尚香对程咬金一套技能的伤害=(2078.38 1388 2443 624)×(1-40.48%)≈3888.66≈41.7%(程咬金最大血量)

小结:当对面有爆发型英雄的时候,程咬金的血量最好就要维持在50%以上。如果控制多,还需要另外再算。


发散思维,如何更大程度的提升程咬金的技能收益

在知道了血量和攻击力之间的关系,以及在不同情况下程咬金的血量应该如何控制后,我们又该怎么做才能提升程咬金的技能收益呢?


①哪些防御装能提升程咬金的技能收益

程咬金这个英雄有哪些比较迫切的需求呢?

  1. 对技能冷却cd要求很高
  2. 需要尽可能的维持低血量

有哪些装备能解决程咬金的这些问题呢?


⑴极寒风暴

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极寒风暴能提供20%的极限冷却缩减,并且这件装备还附带有360点的物理防御,在双重属性的叠加之下,这件装备对于程咬金来说十分重要。

极寒风暴初步解决了程咬金的技能冷却缩减需求。


⑵血魔之怒/反伤刺甲

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(18)

血魔之怒在使用的时候是扣除自己的血量然后慢慢给自己加护盾;而程咬金在血量越低的时候,伤害越高,这两者简直就是天作之合。

血魔之怒可以快速的压低程咬金的血量,从而提升他的攻击。并且在保证了伤害后,血魔之怒还可以给程咬金套上一个很厚的护盾,简直完美。


程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(19)

当然,除了血魔之外,反伤刺甲的极限护甲值可以让程咬金充分享受物理伤害减免的效果。


⑶不死鸟之眼

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(20)

虽然极寒风暴、血魔之怒、反伤刺甲这些防御装备对程咬金的提升很大,但是要是和不死鸟之眼比起来的话,就是小巫见大巫了。

不死鸟之眼的血统被动堪称是为程咬金量身打造的技能,它可以让程咬金在低血量的时候快速回血。有了它以后,程咬金才能真正成为一个“打不死的小强”。


小结:对于上述装备来说,不死鸟之眼>极寒风暴>反伤刺甲=血魔之怒


②哪些攻击装备能提升程咬金的伤害收益

程咬金的主要伤害来源很简单,基本都是来自于二技能的转普攻,那如何提高他们的伤害呢?

  1. 增加程咬金的物理穿透能力
  2. 增加程咬金的攻速以及暴击能力

根据这两个需求,我们来挑选合适的装备。


⑴暗影战斧

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(21)

暗影战斧的每一条属性都很适合程咬金。

  1. 85点物攻能增加不少输出
  2. 15%冷却缩减能减少技能冷却时间
  3. 500最大生命能保证基础血量
  4. 被动切割提供不俗的物理穿透
  5. 被动残废能够帮助程咬金粘人

个人认为暗影战斧对于程咬金来说地位几乎等同于不死鸟之眼,唯一的区别是,他们两个一个主攻,一个主守


⑵闪电匕首

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(22)

闪电匕首一般都是射手在出,但令人意外的是,它特别适合程咬金。

  • 程咬金不缺攻击,但缺攻速和暴击,而这些闪电匕首都有。
  • 程咬金经常被人追或者追人,需要移速,而这个闪电匕首也有。

综上所述,闪电匕首确实很适合程咬金。


⑶宗师之力

程咬金一技能的无用被动(从程咬金的被动技能分析)(23)

和闪电匕首的持续输出相比,宗师之力对于程咬金的提升在于爆发。极限状态下,一个宗师之力的被动就能额外给程咬金提供1000点左右的伤害,效果十分的明显。

当然,强击被动额外提供的12%的移速加成也能让程咬金更难被击杀。


小结:除了暗影战斧对于程咬金来说是必须品外,闪电匕首可以给程咬金提供持续的输出能力,宗师之力则可以给他提供更强的爆发能力,大家可以根据实际情况进行选择。


面对爆发高,控制足的英雄,程咬金需要尽可能的控制自己的血量,另外在敌情不明的情况下最好不要盲目带线。

只要程咬金前期不浪,稳定发育起来,在中后期充分发挥出牵制能力,胜利的天平很快就会向己方倾斜。

以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!

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