快捷搜索:  汽车  科技

最良心的十种产品(这4个品质极佳的产品本应成为神作)

最良心的十种产品(这4个品质极佳的产品本应成为神作)不过,尽管最终上市的《格兰蒂亚》质量上乘,且豪迈地喊出了与《最终幻想7》比肩的口号,但却也遭遇了与《莎木》类似的窘境。当《格兰蒂亚》终于带着光环诞生的时候,土星已经因为机能等问题在竞争中败给PS,而《格兰蒂亚》也如灿烂的流星一般划过天空,成为了土星的陪葬品。 不得不说,《格兰蒂亚》在诞生之初承担的使命以及最后的悲剧结局,与《莎木》有着很大的相似,且它们都出自世嘉阵营。上世纪90年代末,在街机市场呼风唤雨的世嘉终于意识到JRPG的强大能量,为了能够帮助自家主机世嘉土星击败索尼的PS,世嘉意图创造一款能够在质量上与《最终幻想》系列抗衡的RPG游戏——而初代《格兰蒂亚》就是在这种背景下被孕育而成。今天我们就来回忆几款这样的“苦命”游戏。“莎木”这个牌子后面代表了很多东西,它既是制作人铃木裕在游戏设计和开发上野心的终极体现,也承载了世嘉意图在主机战场完成绝地反击的使命。或许是“完美复制真实世界”

更多游戏内容,更多精彩福利,尽在小米游戏头条号!

欢迎关注!ヾ(◍°∇°◍)ノ゙


要是对多年玩龄的玩友们谈起优秀的游戏,大家想必都能一下子说出好几十款,包括《GTA》、《魔兽世界》、《超级马里奥》系列、《我的世界》,甚至是大卖5亿套的俄罗斯方块。这些游戏有一个共同的特点是:既有卓越的质量,又取得了巨大的商业成功,同时在玩家群体中也拥有良好的口碑。

但是在游戏发展史上,偶尔会出现这样一种游戏——要论起质量,即使对于当时同领域的顶尖作品,它们也不遑多让,但要说起商业化成绩或者为厂商和平台带来的价值,则又要另当别论了。

今天我们就来回忆几款这样的“苦命”游戏。

莎木

“莎木”这个牌子后面代表了很多东西,它既是制作人铃木裕在游戏设计和开发上野心的终极体现,也承载了世嘉意图在主机战场完成绝地反击的使命。或许是“完美复制真实世界”这一点在20世纪90年代是一个太过超前的概念,也可能是原定于在土星平台推出却遭遇平台陨落后转战DC带来的措手不及和阵痛。

最良心的十种产品(这4个品质极佳的产品本应成为神作)(1)

总之,“莎木”这场豪赌并没有给世嘉和铃木裕带来期待中的结果,尽管游戏获得了相当的认可。而在GTA系列的四代之前,“莎木”创纪录的70亿日元成本更是前无古人后无来者。但无论如何,“莎木”最终没有达到期望中的高度,这或许是游戏史上最令人惋惜的生不逢时吧。

最良心的十种产品(这4个品质极佳的产品本应成为神作)(2)

格兰蒂亚

不得不说,《格兰蒂亚》在诞生之初承担的使命以及最后的悲剧结局,与《莎木》有着很大的相似,且它们都出自世嘉阵营。上世纪90年代末,在街机市场呼风唤雨的世嘉终于意识到JRPG的强大能量,为了能够帮助自家主机世嘉土星击败索尼的PS,世嘉意图创造一款能够在质量上与《最终幻想》系列抗衡的RPG游戏——而初代《格兰蒂亚》就是在这种背景下被孕育而成。

最良心的十种产品(这4个品质极佳的产品本应成为神作)(3)

不过,尽管最终上市的《格兰蒂亚》质量上乘,且豪迈地喊出了与《最终幻想7》比肩的口号,但却也遭遇了与《莎木》类似的窘境。当《格兰蒂亚》终于带着光环诞生的时候,土星已经因为机能等问题在竞争中败给PS,而《格兰蒂亚》也如灿烂的流星一般划过天空,成为了土星的陪葬品。

最良心的十种产品(这4个品质极佳的产品本应成为神作)(4)

实况足球

说起《实况足球》,它其实与“生不逢时”不怎么沾边,事实反倒是,自20世纪90年代起,这个系列就代表了足球游戏设计的最高水平。那个时候,别说是各种名不见经传的同类游戏,就是EA的看家系列之一《FIFA》也同样在花哨和娱乐性的歪路上渐行渐远,唯有“实况”放下了一切浮夸的东西,以超高的拟真度和强竞技强对抗的属性完成了自己的封神,同期的《FIFA》还是一个可以一路马赛回旋或者布兰科蛙跳式过人进攻的足球游戏。

最良心的十种产品(这4个品质极佳的产品本应成为神作)(5)

猜您喜欢: