kpl第一露娜是谁(三届KPL总决赛都是露娜加不知火舞)
kpl第一露娜是谁(三届KPL总决赛都是露娜加不知火舞)优秀的队伍,比如QGhappy非常善于运营这种组合,前期火舞出疾步鞋打一个游走位,前期让出一定的经济。把己方蓝BUFF和半边野区让给露娜,保证露娜顺利来到自己强势期。利用露娜在中期的爆发能力打出节奏和优势,帮助队友收经济,换句话说就是"先富带后富"。根据英雄特性在适当的时间段拿最多的经济,这就是我们常说的"团队经济分配问题"火舞与露娜两个英雄的强势期刚好错开,露娜属于中期英雄,强势期大概在8-12分钟,噬神之书、痛苦面具、极寒风暴,三件套成型后全补肉装。不知火舞则属于大后期英雄,痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖四件套成型后,二技能一个扇子可以打掉后排英雄的大部分血量。我们知道,火舞和露娜首先都属于法伤类英雄。通常我们在比赛中法术伤害基本只来自于单个法师,一旦队伍里有两个法师,能够造成很强的爆发伤害。从装备层面上,逼对手提前积攒魔抗,给己方的AD英雄创造更好的输出形势。而且,火舞是不
月神和火女,三届KPL总决赛必胜英雄组合有何独到之处?
2017年KPL秋季赛总决赛已经落下了帷幕。"王者之师"QGhappy完成2017年大满贯的壮举,成功登顶,将2017年深深地打上了QG的印记。不知不觉,KPL已经举办了三届联赛,诞生了三届总冠军。在每一届的夺冠阵容决胜局中,我们发现了一个规律,那就是不论版本如何更迭,游戏机制如何进化,总决赛决胜局阵容必有不知火舞和露娜的组合。
第一届KPL总决赛 第五局(决胜局)
第二届KPL总决赛 第二局
拿到露娜加火舞的队伍均取得了胜利。要知道,所有的偶然性都是绝对的必然,为何月光女神和火之女神的组合在总决赛如此亮眼?
1、 英雄阵容契合度高
我们知道,火舞和露娜首先都属于法伤类英雄。通常我们在比赛中法术伤害基本只来自于单个法师,一旦队伍里有两个法师,能够造成很强的爆发伤害。从装备层面上,逼对手提前积攒魔抗,给己方的AD英雄创造更好的输出形势。
而且,火舞是不需要蓝BUFF加持的。让给露娜蓝BUFF可以增强露娜刷野,刷线的能力,快速发育。与露娜适配的法师中,火舞绝对是最优选择。在实战中,发育成型的露娜能够以一敌多,万军丛中取后排首级,火舞的二技能附带减魔抗作用,大大增加了露娜的伤害。而且,不知火舞这个英雄"一踢、三推、二减速",全身带控制,在打乱敌军阵型方面非常有利,后期露娜进入疲软期,高爆发的不知火舞则能够扛起输出的大旗。
2、 英雄强势期交替
火舞与露娜两个英雄的强势期刚好错开,露娜属于中期英雄,强势期大概在8-12分钟,噬神之书、痛苦面具、极寒风暴,三件套成型后全补肉装。不知火舞则属于大后期英雄,痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖四件套成型后,二技能一个扇子可以打掉后排英雄的大部分血量。
优秀的队伍,比如QGhappy非常善于运营这种组合,前期火舞出疾步鞋打一个游走位,前期让出一定的经济。把己方蓝BUFF和半边野区让给露娜,保证露娜顺利来到自己强势期。利用露娜在中期的爆发能力打出节奏和优势,帮助队友收经济,换句话说就是"先富带后富"。根据英雄特性在适当的时间段拿最多的经济,这就是我们常说的"团队经济分配问题"
这个组合的弱点在于,4级以前容易受到压制,一旦中期崩盘就会全线崩盘,对团队和选手配合有很高的要求。这个阵容应该选取一些前期比较强势的打野和辅助英雄,比如李元芳张飞等。
3、 英雄操作上限高
所有的运营和经济分配都是建立在选手个人操作能力的基础上。不知火舞和露娜这两个英雄刚好满足了所有玩家"秀翻全场"的要求,尤其是露娜这个英雄。王者峡谷有三大田径选手"韩跳跳,赵戳戳、露飞飞",其中数露娜无线连招的操作难度最高,位移能力最强,中期伤害爆表。能够借印记直接飞后排,全身而退,真乃"万军丛中取敌将首级"。
不知火舞也是非常考验中单选手入场时机和切后排能力的英雄,两段位移加被动,灵活性在刺客里也算一流水平。
第一届KPL总决赛 仙阁无痕 露娜天秀
第一届KPL总决赛 仙阁无痕 露娜天秀
第二届KPL总决赛 QGhappy.Fly露娜主宰跳切法师
第二届KPL总决赛 QGhappy.Fly露娜主宰跳切法师
第三届KPL总决赛QGhappy.Fly 残血反杀放纵
第三届KPL总决赛QGhappy.Fly 残血反杀放纵
该组合"进可攻,退可守",露娜一套"1323",不知火舞丢丢扇子,逆风打消耗,顺风战无敌。第一届KPL总决赛仙阁无痕使用的露娜无蓝BUFF强行一拖五,帮助队友打出团灭;第二届KPL总决赛第二局QGhappy.Fly在逆风情况下,强行Carry,一套"月下无限连"飞英雄飞兵线飞主宰,切死老帅。高地团战猫神不知火舞越泉水强换掉老帅,成功翻盘;第三届KPL总决赛QGhappy.Fly在高地团战,残血反杀XQ.放纵诸葛亮。
你们认为下届总决赛的比赛中还会出现这个组合吗?