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intel的gpu主要用什么系列(Intel时隔22年后重返GPU市场)

intel的gpu主要用什么系列(Intel时隔22年后重返GPU市场)风靡一时的i740成为了Intel独立显卡的绝唱,但不错的性能和实惠的价格的确获得了不少好评。Intel干脆就发挥主场优势,直接将i740整合到自己的北桥芯片里面,主打集成显卡提高主板性价比,从此主板上的一角被种下了一颗小蓝芯。随着Real3D的倒闭和ATI、NVIDIA的崛起,被红、绿两厂瓜分的独显市场显然没有蓝厂插足的余地了,于是逐渐接受现实的Intel把目光从独立显卡转移到集成显卡上面来了。面对如此热闹的显卡市场,Intel也决定加入捞一波。1998年2月,Intel携手Real3D公司推出了Intel i740显卡。尽管i740的2D性能一般,但它的3D性能在当时还算不错的,像素填充率为55MPixels/s 三角形生成速度为500K Triangles/s。除了出色的3D性能,i749还因为第一次在消费级显卡上配备了主动散热风扇而且显得做工十分精美,所以Intel的这款显卡还曾风

长期以来独立显卡市场都被AMD和NVIDIA红、绿两厂把持,现在情况似乎出现了一些变化。

去年IntelHPC开发者大会上,Intel副总裁Raja Koduri在会场演讲上宣布Intel将计划重新进入独立显卡市场的消息,并计划将在在2020年夏秋季上市,基于Xe构架的显卡-Xe Graphics。这是时隔22年后,Intel再次推出独立显卡(1998年出过i740独显)。之所以要强调独立显卡,是因为在这之前Intel也一直是核芯显卡最大的出货商,换句话来说在独立显卡领域Intel已经空白多年了。现在Intel来加入,显卡市场未来几何?

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20年前种下的显卡芯

在当今AMD和NVIDIA两家争霸独显市场的时代,我想很多人并不知道,其实在很早之前Intel也推出过自己的独立显卡。时间退回到1998年,那个显卡市场百家争鸣的时代。当时显卡市场的老大3Dfx发布了Voodoo Banshee(女妖),集成了2D/3D单元,准备再续voodoo2的辉煌。王者S3 Graphics推出了Savage 3D,也就是后来大名鼎鼎的野人系列显卡。NVIDIA和ATI也默默推出了划时代的Riva 128和Rage 128,一个主打3D加速、一个主打MPEG-2(DVD)加速,从此奠定了未来显卡两巨头的技术发展路线。

面对如此热闹的显卡市场,Intel也决定加入捞一波。1998年2月,Intel携手Real3D公司推出了Intel i740显卡。尽管i740的2D性能一般,但它的3D性能在当时还算不错的,像素填充率为55MPixels/s 三角形生成速度为500K Triangles/s。除了出色的3D性能,i749还因为第一次在消费级显卡上配备了主动散热风扇而且显得做工十分精美,所以Intel的这款显卡还曾风靡过一段时间,受到不少用户追捧。

后来由于Readl3D倒闭,被Intel收购后原Real3D的员工也大多投靠了ATI。虽然之后Intel还想继续自己的独立显卡梦,还一度雄心勃勃的宣布过代号“Larrabee”的GPU计划,但由于产品的性能和开发进度远远落后于计划,最终Intel在2009年宣布彻底放弃。

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独立显卡做不成,鼓捣芯片我在行

随着Real3D的倒闭和ATI、NVIDIA的崛起,被红、绿两厂瓜分的独显市场显然没有蓝厂插足的余地了,于是逐渐接受现实的Intel把目光从独立显卡转移到集成显卡上面来了。

风靡一时的i740成为了Intel独立显卡的绝唱,但不错的性能和实惠的价格的确获得了不少好评。Intel干脆就发挥主场优势,直接将i740整合到自己的北桥芯片里面,主打集成显卡提高主板性价比,从此主板上的一角被种下了一颗小蓝芯。

自810/815芯片组一炮而红后,Intel就确立了芯片组整合GPU的发展策略,集显设计不仅符合部分性价比级用户选择,也同样适合内部空间寸土寸金的笔记本平台。从支持DirectX8.0的i865G芯片组到支持高清解码的G4X芯片组,Intel一路把集显生意做得红红火火,图形芯片市场占有率在顶峰时接近50%。采用Intel自家处理器、芯片组和无线网卡的迅驰商标就是当年高端笔记本的代名词。

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摇身一变,集显变核显

AMD在收购ATI之后,提出将CPU和GPU融聚成为一颗芯片的概念,也就是后来的APU。彼时Intel集显性能的提升也遇到了瓶颈,寄生于芯片组的形式不管是带宽还是交换延迟都制约了集显的发展。而CPU和GPU融合的想法与启发了Intel,于是小蓝芯又从主板上搬进CPU,集成了核芯显卡的第一代酷睿处理器出世了,这个核芯显卡就是我们熟悉的 “HD Graphics”。

第一代酷睿属于Intel试水的产物,此时的GPU和CPU和当年的胶水双核一样还是独立存在的,之间使用QPI总线连接。虽然是胶水核显,但至少在形态和路线上Intel的目的已经达成了,集成显卡终于进化成了核芯显卡。而后第二代酷睿将内存控制器和PCI-E控制器全部整合在一个核心里,最终实现了CPU和GPU的“真融合”,核显时代的序幕掀开了。

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莘莘耕耘,小蓝芯终成大卡

酷睿处理器从Westmere到Ice Lake,核芯显卡也从Gen5升级到了Gen11,Intel在GPU市场的累计出货量位列第一。在核芯显卡上多年的发展和在计算加速卡领域的探索使得Intel有了足够的技术积累和底气,于是Intel再次发力,终于开始走上独立显卡的道路。从HD Graphics到Xe Graphics,Intel又花了十一年。

在CES 2020上,Intel公布了采用了10nm制程的Xe Graphics DG1作为技术预览产品,与酷睿i7-1065G7的Gen11核显作为对比,流处理器数量多50%、加速频率1.5GHZ对1.1GHz,DG1独显的性能提升约36%。推测性能与GTX950相当,比GTX 1050弱15%左右。虽然性能与主流独立显卡还有一定的差距,但考虑到只有25W的TDP,性能提升的空间还是很大的。

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根据Intel的计划,Xe独立显卡被划分成了三个系列:

■Xe LP低功耗系列——用于集成核显、入门级独显,典型功耗5-20W,最高可扩展到50W。

■Xe HP高性能系列——用于主流和发烧消费市场、数据中心和AI领域,典型功耗75-250W。

■Xe HPC高性能计算系列——用于超级计算机等,功耗暂无具体数值但基本不会有什么限制。

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三厂相争,还是一家独大

以上种种表明Intel在消费领域准备走低功耗和性价比路线,在短期内不打算和AMD、NVIDIA正面较量,而企业级的HPC系列则主打高性能计算、深度学习、云服务等计算加速服务。IntelXe架构的GPU所代表的性能并不是最重要的,而是它补齐了Intel一直欠缺的、尝试几次却都以失败告终的最后一块短板,并且Intel的体量和软件生态能力和整体解决方案正是其他两厂所欠缺的。消费领域不好说,但至少未来在数据中心和集群计算领域,小蓝芯也许会笑到最后。

蓝厂也要出独立显卡了,你要支持一波吗?

(编辑:hnm)

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