进击的巨人看到哪一季就不看了(最终季被吐槽画风下降)
进击的巨人看到哪一季就不看了(最终季被吐槽画风下降)最后,我认为《进击的巨人》最终季能够大火的原因是动漫公司MAPPA将最后的故事做得相当的流畅且值得推敲,战斗高潮和人物故事相互衬托,此起彼伏。可以说将这部作品升华到了一个新的高度。如果你有不同的想法,欢迎在下方留言评论。在我看来,在战斗场面,最终季的画风的确没法和前三季比那经典画风相比,《进击的巨人》前三季的战斗场面就是使用粗线条制作,它能够突出画面的厚重感和精致感。其次就是在制造大场面的时候,画风不至于太过模糊。不过最终季的细线条画风有点靠近漫画画风,在我看来,这也是一个好的选择。因为第四季的文戏偏多,节奏也没第一季和第二季紧凑。我想这也是《进击的巨人》最终季能够再创新高的主要原因。虽然视觉冲击感,最终季比不上第一季和第二季,但是整体风格挺适合第四季的。再加上由神圣放逐乐队制作的《进击的巨人》最终季OP“我的战争”,可以说在开头就燃到了极点。由于这一次《进击的巨人》开播的排面十足,使得它
人气动漫《进击的巨人》在一月正式回归,但是当我看官方公布的海报时,我发现最终季的巨人在画风上也是有了很大的改变。新画风和大家熟识的旧版巨人相比,画风不再走以往的粗线条作画,反而偏向于细线条作画。画风转变的原因是由于制作公司的变更,动漫前三季的制作公司WIT STUDIO把《进击的巨人》第四季动漫的制作权交给了MAPPA。
因为画风变了,导致巨人粉丝们吐槽最终季的画风跌入硅谷。毕竟陪伴了三季画风突然转变,多多少少会使人不习惯,但是应该可以慢慢适应吧。在我看来,不管最终季正片的画风有没有崩,大家也应该追下去,因为它可是《进击的巨人》的最后一季。
虽然《进击的巨人》最终季的画风被不少粉丝吐槽,可据报道,在国外知名动漫论坛MyAnimeList上,《进击的巨人》最终季的第一话就创下了有史以来动漫作品最高的收视纪录,而且它的评分目前稳居第一位。相比于第三季,最终季的观看人数大约是第三季的14倍。可以说创造该系列开播以来的最高纪录。
而且最终季开播的那天,《进击的巨人》和“巨人评分”就迅速登上了微博的热搜榜,直接拿下了微博的“双热搜”。而且《进击的巨人》最终季的评分甚至高达9.8分,可以说最终季成为了《进击的巨人》系列有史以来的最高分之作。
在我看来,在战斗场面,最终季的画风的确没法和前三季比那经典画风相比,《进击的巨人》前三季的战斗场面就是使用粗线条制作,它能够突出画面的厚重感和精致感。其次就是在制造大场面的时候,画风不至于太过模糊。不过最终季的细线条画风有点靠近漫画画风,在我看来,这也是一个好的选择。因为第四季的文戏偏多,节奏也没第一季和第二季紧凑。我想这也是《进击的巨人》最终季能够再创新高的主要原因。
虽然视觉冲击感,最终季比不上第一季和第二季,但是整体风格挺适合第四季的。再加上由神圣放逐乐队制作的《进击的巨人》最终季OP“我的战争”,可以说在开头就燃到了极点。由于这一次《进击的巨人》开播的排面十足,使得它的制作公司MAPPA也很有面子。
我想有不少人都明白,《进击的巨人》最终季是动漫公司WIT STUDIO啃剩下的大饼。不管是谁来接手,如果处理不好这部神作,不仅会使动漫公司的声誉受损,还会影响其他作品的进度。总的来说,这就是个吃力不讨好的活。动漫公司MAPPA能够在手头上有多部同期的作品的前提下,还能够接手这部神作,就足够让人敬佩。当然了,MAPPA的付出也是得到了应有的回报。
最后,我认为《进击的巨人》最终季能够大火的原因是动漫公司MAPPA将最后的故事做得相当的流畅且值得推敲,战斗高潮和人物故事相互衬托,此起彼伏。可以说将这部作品升华到了一个新的高度。如果你有不同的想法,欢迎在下方留言评论。