快捷搜索:  汽车  科技

dnf忍者怎么转刺客(DNF刺客和忍者改版目前可以确定的细节)

dnf忍者怎么转刺客(DNF刺客和忍者改版目前可以确定的细节)1.忍术精通的cd-20%对不能结印的忍者转职技能 如一觉冥炎烈火阵 60ex飞燕手里剑 有效忍者的2.月影突袭的收招方向依然非常蠢 后摇硬直结束后才帮你转向 因此如果想伤害出来瞬间直接揉其他技能 还是会打空气 要么等转向要么跟现在一样插一个炫舞 方向键3.绝命瞬狱杀的z轴改版意义在于增加z轴攻击判定 现在一般的浮空方式基本上你都会连得到了 不像以前乱空没接好就抓空气4.风暴原地收招bug依然存在 死风的数量感觉减少了 不过判定好像变松了 小体积怪只要放到中心也能中大部分 总的来说风暴这个技能伤害变得比较可观了

什么换装是什么以及技能算法如何已经有现成前瞻贴 不赘述

dnf忍者怎么转刺客(DNF刺客和忍者改版目前可以确定的细节)(1)

刺客的

1.刺客鸡翅月轮舞收招取消依然存在 相应的二次开启定怪bug依然也存在

换装系统实装后 cd装的普及以及超速的全程下 这个东西的使用变得更加便捷无脑(再也不会出现发出去以后发现没超速的弱智情况了)

2.月影突袭的收招方向依然非常蠢 后摇硬直结束后才帮你转向 因此如果想伤害出来瞬间直接揉其他技能 还是会打空气 要么等转向要么跟现在一样插一个炫舞 方向键

3.绝命瞬狱杀的z轴改版意义在于增加z轴攻击判定 现在一般的浮空方式基本上你都会连得到了 不像以前乱空没接好就抓空气

4.风暴原地收招bug依然存在 死风的数量感觉减少了 不过判定好像变松了 小体积怪只要放到中心也能中大部分 总的来说风暴这个技能伤害变得比较可观了

忍者的

1.忍术精通的cd-20%对不能结印的忍者转职技能 如一觉冥炎烈火阵 60ex飞燕手里剑 有效

比如 忍者一觉的实战cd为145*1.05*0.8=121.8s

改版内容是cd从初始120s->145s 实际上原实战cd为120*1.05=126s 也就是cd基本没变 技能面板平添了1.4*1.1-1=54%......

目测负责的程序员没有对这个内容进行复核 虽然目前来说一觉cd并没用

(即便如此一觉伤害仍然很平庸 优点是形态很好 实战好用)

其他无法结印的技能 替身术由于原来就有技能等级cd收益 故基本不变 飞燕cd只有25秒了 短了一些

可惜对二觉是无效的 莫名其妙 岂可修啊

然后 六道轮回当然然不受到忍术精通影响 但是依然会受到武器cd惩罚 由于等级成长原因顶配忍者六道cd长了一秒多点 emmm

2.以前有人说过的 二觉持续时间内 即便终结技能放出 也无法再次开启二觉(目前是因为终结就直接结束状态 你可以再开)

不像刺客一觉那么方便 cd装进图还是早点开二觉吧 二觉拔剑那一下变顺畅了

3.残影覆盖六道 所以目前所有技能算上复制的排序伤害为(86级契约幸运角色 一套春节的技能等级 低级技能到时候应该稍高一点点 基本差不多)

全部满tp 设定螺旋手里剑伤害=100 目标105级石化弗曼

天照 265/大蛇255/一觉235/二觉210/炎舞185/替身157/风魔150/蛤蟆128/天道118/大标100/飞盘100

目前已知的问题是炎舞技能伤害会有一部分统计计入忍术精通中 故看起来只有120左右 实际伤害是很高的

建议tp分配为炎舞/替身/蛤蟆/大标

天道除非近身打不然伤害不如大标(何况到时候大标多好几级) 飞盘击飞力太严重 实战打全困难

本文来源:COLG论坛-Scarsofmaple

猜您喜欢: