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dnf韩服阿修罗技能重做(DNF给修罗哥道歉4个技能全新重做)

dnf韩服阿修罗技能重做(DNF给修罗哥道歉4个技能全新重做)不过也有称赞的观点,认为将修罗哥真正打造成了“法术炮台”,修罗哥一向远程输出为主,但在之前,扎热、不动明王阵和无双波却是近战输出技能,和修罗哥格格不入,而改版之后,这些技能全都变成了向前输出,意味着修罗哥实战只需要站着不动,就能扔完所有技能。而玩家看法大多呈现两个方面,一个是吐槽技能重做,其实就是“缝补”,新不动明王阵照搬了巫女的不动珠箔阵,大火改版后更像是红眼的瞬爆一觉,无双波更是直接加个聚怪效果而已;然后再看修罗哥的技能重做,无双波、不动明王阵、扎热、以及大火,都进行了不同程度的改动。无双波可以将周围怪物聚集到角色前方;不动明王阵则是将前方怪物控制并产生爆发;大火变为瞬爆技能,一刀劈在地上爆发出熔岩;扎热释放时间也大幅缩短,控制前方较大范围的怪物。对于本次修罗哥技能重做,总体而言还是非常不错的,至少可以感觉到明显的优化。

瞎子哥在国服也算是热门职业之一了,奈何一直郁郁不得志,一方面是由于数据偏低,另一方面还是因为技能形态不够好,不过没关系,韩服最新平衡中,为瞎子哥带来了技能重做,用一个词形容的话,那就是“终极缝补怪”!

修罗:4个技能重做,还加10%伤害

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本次小平衡,主要涉及到职业有,修罗、死灵、帕拉丙、以及特工,另外还对武神、团长、修罗哥进行了技能重做。

这里咱们先重点来说下修罗哥,首先是数据上的提升,这是最直接简单暴力的,技能形态再说,数据太低的话也是浮云,前车之鉴可以参考剑帝。

目前在国服,修罗哥数据属于全职业中端,主要是上次平衡只加强了16%,不到平均水平,不过作为一个34C职业,其实已经算不错了,而在新平衡中,又给修罗哥全技能加了大概10%伤害,至此,修罗有望冲击34C一哥!(前提是剑魂不斩铁)

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然后再看修罗哥的技能重做,无双波、不动明王阵、扎热、以及大火,都进行了不同程度的改动。

无双波可以将周围怪物聚集到角色前方;不动明王阵则是将前方怪物控制并产生爆发;大火变为瞬爆技能,一刀劈在地上爆发出熔岩;扎热释放时间也大幅缩短,控制前方较大范围的怪物。

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对于本次修罗哥技能重做,总体而言还是非常不错的,至少可以感觉到明显的优化。

而玩家看法大多呈现两个方面,一个是吐槽技能重做,其实就是“缝补”,新不动明王阵照搬了巫女的不动珠箔阵,大火改版后更像是红眼的瞬爆一觉,无双波更是直接加个聚怪效果而已;

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不过也有称赞的观点,认为将修罗哥真正打造成了“法术炮台”,修罗哥一向远程输出为主,但在之前,扎热、不动明王阵和无双波却是近战输出技能,和修罗哥格格不入,而改版之后,这些技能全都变成了向前输出,意味着修罗哥实战只需要站着不动,就能扔完所有技能。

而且值得一提的是,据说,无双波和不动明王阵搭配护石后,还能变成脱手技能,这就无疑是巨大加强了,不动明王阵一直被诟病的地方,就是不能脱手,大大浪费了时间,脱手之后,搬砖风暴起码快了2秒,史诗级加强!

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至于另外的一些职业改动,花花三觉立绘改了,变得更好看了,好想知道王小妹什么时候改?武神小姐姐三觉技能重做,变成了“一腿姐”,总的来说,职业平衡大部分还是优化为主,尽可能让更多的玩家满意。

只有一个职业是例外的,特工!月步技能减少了5秒时间,但变更为技能结束后才进入冷却,和花花的念气罩是一样的,无限月步肯定是没了,但很奇怪的是,同样走无限流的武神闪电之舞却没有改动,莫非这就是传说中的特色待遇?

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个人小结:

虽然对于修罗哥技能重做有所争议,但大部分观点还是比较认可的,而且最值得肯定的是,修罗哥奠定了“法术炮台”的地位,职业特色鲜明呈现。

而这还只是第一批重做职业而已,按照策划的设想,以后每个月都会挑出一部分职业进行优化,照这个趋势发展下来,以后各职业特色越来越鲜明,还是挺值得期待的。

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