dnf回归玩家的神操作(我挤一挤就有沟啦)
dnf回归玩家的神操作(我挤一挤就有沟啦)并且,服务器分配的频道会在一段时间内自动记忆,比方说你掉线了,重新上还是会在这个频道。而到了现在的跨区时代,本区内网络连接中断的现象依然存在。特别是在登录进入到选择角色页面的时候,必然出现网络连接中断的问题。(这个一部分是TGP加速器的锅)而且现在的机制,已经脱离了原先的选频道设计,改成了服务器自动分配机制,如果你需要更换频道,必须自己重新手动选择。进入这些爆满的频道,很容易就会有被踢下线的风险。一定程度上,是由于服务器压力所造成的。新地图的开放与玩家群体的扩大,使得DNF迎来了频道扩充与分流,但在初始之际,服务器负载量仍旧不足。所以,大家依旧体会到了中断的滋味,六字真言的传统就此流传下来。
写在开篇:
最近的卢克频道蹦蹦蹦的越来越严重,甚至出现了假频道的传说,想必跨一跨五的朋友深受其害。作为一名跨五玩家,我同样面临着挤频道进不去的尴尬。在没有开放跨区之前,本区频道也曾经出现过各种爆满的现象,但是现在已经见不到了,那究竟是那个时候的玩家多,还是现在的玩家多呢?
——微观世界第61期,换个角度玩游戏
九年之前,那时DNF刚刚公测,很简单的以各行政区划分了一系列的区服,而一个区服,一共拥有的频道数量在4页左右。这个时期的服务器负载能力非常一般,随着玩家的逐渐涌入,经常会出现某些频道爆满的情况。
进入这些爆满的频道,很容易就会有被踢下线的风险。一定程度上,是由于服务器压力所造成的。
新地图的开放与玩家群体的扩大,使得DNF迎来了频道扩充与分流,但在初始之际,服务器负载量仍旧不足。
所以,大家依旧体会到了中断的滋味,六字真言的传统就此流传下来。
而到了现在的跨区时代,本区内网络连接中断的现象依然存在。特别是在登录进入到选择角色页面的时候,必然出现网络连接中断的问题。(这个一部分是TGP加速器的锅)而且现在的机制,已经脱离了原先的选频道设计,改成了服务器自动分配机制,如果你需要更换频道,必须自己重新手动选择。
并且,服务器分配的频道会在一段时间内自动记忆,比方说你掉线了,重新上还是会在这个频道。
扯了这么多,引一个贴主题的问题:为什么你的角色登录之后经常出现的频道会是圣者之鸣号?
这,同样是服务器数据分流的结果。
那么问题来了,明明普通频道基本上都是拥挤状态,为什么还是出现负载问题呢?
问题的关键,就出在跨区模式上。
说到跨区模式,最早的其实不是异界地下城,而是——决斗场PVP频道。
这个时期的决斗场频道还是较为可观的。但是到了新体系的跨区系统中,很多决斗场频道直接被占用了。
而许多普通频道更是被直接删除,某些地图只剩下光溜溜的一条线。
这些频道去哪里了呢?自然是全部转移到了团队频道之中。
从外行的角度来看,DNF的服务器在这些年来其实并没有进行过多少次的扩容。而是选择了,拆东墙补西墙的方式,来解决服务器的负载问题。
而从某些流传出来的言论来说,DNF的底层代码被写死,国服CH没法说加服务器就加服务器?
好,这个问题先放到一边,我们回到标题。
你觉得现在玩DNF的人是变多了还是变少了?
上面两图是老版本和新版本的对比。
新版本我是特意选择的人数较多的频道,跨五-上海一算得上比较繁荣的区了。
玩新版本直观的感受是,在大街上闲逛很少见到玩家了,和老版本随处都是人山人海的情况略有不同。
下方两图是卢克普通和安图恩暴走/普通的频道。
在白图不如狗的年代,按理说这两个地方人应该是最多的,但是人数也没有我们想象中的那么多,要知道,这两个地区的频道也才5条线而已。
在现今的版本,在普通频道站着不敢换频道怕掉线的时候,恐怕唯有周年庆的站街活动了。
那跨区爆满的盛况,是否可以说明现在人数远超当初呢?
有人在跨五录制了一段视频,展示了一下整个跨五卢克频道的实际在线人数。
在全线爆满的情况下,跨五的所有频道总共的卢克队伍在26-27页左右。是的,整个跨五大区,实际上能进入卢克频道的也就二十几页的队伍。
而且,这二十几页的队伍,基本是出于人员不足的状态,很多干脆就是单人。
真正凑齐,在打的队伍,也不过是4-5页的队伍。
或许,这印证了那个极度外行的猜测——DNF的服务器其实一直就没有怎么扩容?
所以人数的问题,是原来的人多还是现在的人多想必大家心里都有点B数了。
只不过现今的优化分流做的还可以,在普通频道大大减少了掉线几率。但是跨区频道由于服务器容量的限制,各种爆满,当初做的还不错的本区频道,也一并变成了公共频道,但是对于目前卢克各种挤爆的现状,依旧没有任何改善。
这样的尴尬情况,已经持续了大半年之久。
说句站着说话不腰疼的话,底层代码你动不了,服务器你还没法说加就加,就不能全天开放卢克吗?非要两天挤爆才爽?脑回路理解不能。
祝愿大家不要挤到假的卢克频道,贪玩卢克,我,玩不来,玩不来。
眼看着频道一个个的消失,愿天堂,没有卢克。