单机大作每次都玩很久(买了单机大作后体验太残酷)
单机大作每次都玩很久(买了单机大作后体验太残酷)此外一款游戏的价格也是变化很。可能玩家刚买完没多久,这款游戏就大降价了。这种降价还不是八折九折的水平,很多的时候就是五折出击,虽然是促进了新的购买者的数量的增长,但是对于老的玩家来说,这种降价让人堵得慌。甚至有的游戏很快进入了免费的阶段,这也是让人非常的无奈。很多DLC扩展包的价格动辄6折首先我们来说说购买渠道的问题,现在国内也有很多的单机游戏发行商,比如说杉果等等,用户购买的便捷程度是很不错了。曾经想要购买单机游戏,还得需要国外的信用卡,如今诸如steam等平台,都开始支持人民币支付。所以说渠道算是铺开了,对于想要购买游戏的用户来说,不再会出现没有门路的情况。但是购买游戏之后的下载就开始出现问题了。很多玩家自己家的网速明明已经达到10M的速度,但是从steam平台下载游戏的速度却仅仅只有100Kb/S的水平(并非所有人都是如此),对于动辄10G出头的大作来说,这个速度可真是蜗牛了,想要玩
都说中国盗版游戏肆虐,但是在网络游戏越来越同质化,平衡度越来越差的情况下,其实很多人都开始重新审视单机游戏。玩网游想要免费,那么只能是当炮灰的命运,购买单机游戏之后,在平衡的模式下,用户可以拥有更加纯粹的体验。并且现在很多单机游戏作品的价格也并不是很贵,基本都在百元以内,甚至是巅峰大作也就是200多元的价格。对于网游来说,其实这点投资不算什么,因此很多人开始真正的为游戏支出了。
花钱也糟心 买了单机大作后体验太残酷?
不过现在的游戏环境是用户购买了单机游戏之后,其实也有很多问题让玩家不爽,甚至可以说这个环境仍旧非常的残酷。花钱也糟心,这是目前中国游戏用户购买单机游戏后的体验。对于中国的单机游戏市场,可以说发展的太过畸形,未来如何再次激活这个市场,其实还是需要游戏本身以及市场机制的全面更新才可以。今天我们先来看看目前存在的主要问题。
如今购买单机游戏比较的便捷
首先我们来说说购买渠道的问题,现在国内也有很多的单机游戏发行商,比如说杉果等等,用户购买的便捷程度是很不错了。曾经想要购买单机游戏,还得需要国外的信用卡,如今诸如steam等平台,都开始支持人民币支付。所以说渠道算是铺开了,对于想要购买游戏的用户来说,不再会出现没有门路的情况。但是购买游戏之后的下载就开始出现问题了。
很多玩家自己家的网速明明已经达到10M的速度,但是从steam平台下载游戏的速度却仅仅只有100Kb/S的水平(并非所有人都是如此),对于动辄10G出头的大作来说,这个速度可真是蜗牛了,想要玩到游戏那就得等好久,从国内下载的版本又会出现很多问题,诸如汉化不兼容,游戏版本不对等待,导致支付后的第一步下载游戏就让玩家很不爽。这主要是因为游戏的下资源在国外,所以速度提升不上去。
购买游戏的时候,由于有很多不同的渠道,这也导致了用户购买的价格有很大的差距。这也会让用户心里非常的不高兴。我们来看一个例子,同样的《战争之人突击小队2》,在杉果上的游戏仅仅20多元,而在steam上则是高达99元,这样的差距还是很大的,如果在steam上购买之后,在杉果平台上看到这个价格,自然是有些不开心。
很多DLC扩展包的价格动辄6折
此外一款游戏的价格也是变化很。可能玩家刚买完没多久,这款游戏就大降价了。这种降价还不是八折九折的水平,很多的时候就是五折出击,虽然是促进了新的购买者的数量的增长,但是对于老的玩家来说,这种降价让人堵得慌。甚至有的游戏很快进入了免费的阶段,这也是让人非常的无奈。
淘宝上游戏CDKEY的价格更是优惠
另外我们还得注意淘宝上的,现在淘宝上也有很多游戏的CDKEY在出售,虽然笔者不知道这些CDKEY是哪里来的,但是它们的价格是真的便宜,基本都是20多元的水平,可以说这样的价格对于其它渠道的冲击真的是很猛烈。不同渠道购买游戏的人,在交流的时候往往会知道自己是不是价格出的多了,因此也容易影响玩家的心情。
买单机游戏为了什么?相信绝对不是玩盗版游戏亏心,为了还制作方一点费用。目前国内的盗版市场的确是有些过分,不仅各种网站下载的途径很丰富,就是各种汉化组也是非常的犀利,加上各种免CD补丁,以及各种攻略,升级补丁等等,可以说想要玩单机游戏,除了支付一点网费以外,真的不需要太多的费用了。但是想要玩联机游戏,还是得购买正版。
满眼的高延迟 让联机成为了泡影
目前国内当然也有不少的联机平台,比如曾经非常火热的浩方对战平台等等,但是使用这些平台的人越来越少,因此使用这些平台不能随时找到对手。并且新的游戏大作很多都没有局域网对战模式,这样做就是为了促进销量,因此想要体验联机的效果,那么可以说购买官方正版是必须的手段。
经常被踢出来 就是因为延迟太高
但是让人无奈的是,购买官方的正版之后,游戏的体验还是一团糟。由于单机游戏大作的制作方都是国外,所以联机的服务器自然也是放在了国外。国内的玩家打开联机的界面后,几乎看到的都是200毫秒以上的延迟率,可以说这样的延迟已经无法游戏。要想安心游戏,延迟最起码得控制在100以内,实际上50以内才是靠谱的水平。这样的延迟率基本上加入游戏,也是一会就掉线了,要不是就是被玩家踢出来。
如果侥幸某款游戏的延迟率不是很高,这样我们就可以进入游戏了。但是进入游戏之后的感觉仍旧不是很愉快,游戏中的玩家来自很多国家,大家的交流不是很通畅,特别是欧美一些玩家喜欢用一些缩写,对于英语不熟悉的玩家,没有办法理解这些缩写的意思。比如“LOL”的意思其实是“哈哈”的意思,并不是我们理解的撸啊撸。
外国玩家太多 国人也是无法顺畅沟通
而一些来自日本和西语系等国家的人,英语水平也不是很高,所以联机对战缺失一种氛围。在国内玩对战游戏的时候很多人都喜欢语音,实际上就是为了获得合作和PK的感觉,大家一起交流也让游戏有新的乐趣。但是和国外玩家玩耍,真的是感觉好像对战高级AI的感觉。
在游戏的过程中,外国玩家也经常毫不留情,对于初级的国内玩家往往是快速攻击,比如一些即时战略游戏,往往国内玩家还没有摸到门道的时候,外国玩家已经开始进攻,几次过后很多玩家都失去了兴趣。和国内玩家游戏的时候,至少还可以规定一个不伤害,可以自由发展的时间段。
除了游戏中的聊天,英语非常的不方便,其实游戏界面中的英文也让人头疼。国内的下载游戏几乎都经过了汉化,各种术语的翻译基本是比较的正确,经常玩游戏的人也可以快速理解这些术语。而英文的界面就让人摸不到头脑了。虽然很多玩家的英语水平不差,但是游戏中有很多生僻词,这些词汇即便是有专业水平的人也不见得都能知道意思。
满眼英文的界面 对于英语不好的玩家来说是个挑战
可能有的人说,难道不能打上汉化补丁吗?由于需要联机,所以游戏的版本往往都是最新的,但是市面上的汉化补丁却是初级的版本,之后的升级版本没有汉化组去整理,打入这样的汉化包,可能游戏都无法开启了。笔者就遇见这样的情况,打入汉化包后,游戏无法开启,最终只能重新下载。
很多专业英语词汇 即便是有英语水平的玩家也无法瞬间理解
全文总结:
游戏体验的提升,其实一直都是广大玩家的追求。不管是游戏平衡,还是制作的水平,亦或者游戏的种类,目前的网络游戏同质化很严重,单机游戏大作其实可以很好弥补高端玩家对于游戏体验的追求。毕竟单机游戏大作更强调合作,竞技,没有人民币战士的肆虐,游戏的生命周期更加的长久。笔者认为购买正版游戏的人会越来越多,但是中国单机游戏产业的羸弱,使得大家只能去购买外国的游戏产品,这些游戏产品的不稳定性让很多花了钱的玩家非常糟心。笔者也是真心希望全球的游戏市场,能够真正的融合起来。这样才会吸引更多的玩家购买单机大作。