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宝可梦历次大赛(宝可梦来源与生态)

宝可梦历次大赛(宝可梦来源与生态)而在战舞郎的图鉴描述中,也说到它会像陀螺一样旋转着战斗,由于离心力的作用,破坏力可达到原来的10倍。卡波耶拉战舞者,战舞郎:如果无畏小子等级在20级以上的时候攻击=防御的话,那么就会进化成为战舞郎,别看战舞郎在如今的世代3D动作看起来左右渡步憨得不行,但实际上根据动画以及以前的官绘来看,就可以得知战舞郎在攻击的时候,都是头部和腿部反过来,利用头部的角来点地,然后用脚做回转攻击,这样的攻击让战舞郎看起来有点像是陀螺,不过说到底战舞郎的攻击模式主要还是来自于格斗技巧,那就是被称作巴西战舞的卡波耶拉(上图为现实中的卡波耶拉舞)。卡波耶拉是一种16世纪时由巴西的非裔移民所发展出,介于艺术与武术之间的独特舞蹈,起源于非洲却又融入了相当程度巴西本土原住民的文化特性,因此被认为是巴西最重要的本土文化象征与国技之一,总体来看依然和传统的舞蹈一样是伴随音乐起舞,不过舞蹈动作中结合了大量侧空翻、回旋踢、倒立等

早在初代的时候,飞腿郎与快拳郎还不是一家,只是有着相似性的对应两只格斗系宝可梦而已,一只使用的是踢技,另外一只使用的是拳击,设计想法非常有趣,而到了二代之后,官方则把这两只具有相似性的宝可梦联系起来,设置出了共同的进化前的样子——无畏小子,并且多设置了另外一只进化型——战舞郎,比起快拳郎和飞腿郎,战舞郎的格斗方式更有意思,可以说是把舞蹈融入到了格斗中的典范,所以无畏小子和战舞郎,也是有值得一说的话题的。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

年轻的摔跤选手,无畏小子:

宝可梦历次大赛(宝可梦来源与生态)(1)

无畏小子有着比较简单的设计,有着粉色的头和身体,手上和肚子上缠着白色的胶布,这是一只设定上无时无刻都在锻炼自己的宝可梦,甚至如果不进行格斗的话会积攒压力导致影响健康,所以身上的“胶布”可能说明了无畏小子身经百战,也正是这份努力,日后才能成为格斗高手,无畏小子的官绘设计上躬着身而且伸出双手,这看起来就像是摔跤手的经典动作,所以无畏小子的原型最有可能来自于现实中的年轻摔跤手,和摔角鹰人、炽焰咆哮虎同源。

卡波耶拉战舞者,战舞郎:

宝可梦历次大赛(宝可梦来源与生态)(2)

如果无畏小子等级在20级以上的时候攻击=防御的话,那么就会进化成为战舞郎,别看战舞郎在如今的世代3D动作看起来左右渡步憨得不行,但实际上根据动画以及以前的官绘来看,就可以得知战舞郎在攻击的时候,都是头部和腿部反过来,利用头部的角来点地,然后用脚做回转攻击,这样的攻击让战舞郎看起来有点像是陀螺,不过说到底战舞郎的攻击模式主要还是来自于格斗技巧,那就是被称作巴西战舞的卡波耶拉(上图为现实中的卡波耶拉舞)。

宝可梦历次大赛(宝可梦来源与生态)(3)

卡波耶拉是一种16世纪时由巴西的非裔移民所发展出,介于艺术与武术之间的独特舞蹈,起源于非洲却又融入了相当程度巴西本土原住民的文化特性,因此被认为是巴西最重要的本土文化象征与国技之一,总体来看依然和传统的舞蹈一样是伴随音乐起舞,不过舞蹈动作中结合了大量侧空翻、回旋踢、倒立等武术动作,特别是回旋踢,战舞郎也是以回旋踢为标志性特点的,所以比起飞腿郎和快拳郎那样的纯武术,战舞郎搞不好更有音乐天赋。

而在战舞郎的图鉴描述中,也说到它会像陀螺一样旋转着战斗,由于离心力的作用,破坏力可达到原来的10倍。

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