炉石战棋英雄排行榜:战棋比赛三挖金泽鲁斯
炉石战棋英雄排行榜:战棋比赛三挖金泽鲁斯虽然大家都说这张卡小姐姐好看,但是记得她全名的玩家肯定没几个,只记得她可以保护墙因而被叫做“王保墙”,小姐姐原本的身材是7/7,因此对六对出来的当前回合就有很强的战斗力,圣盾复生相当于4个7/7,甚至还可以配合卡德加生一堆,因此在第一次削弱中变成了4/4,但是小姐姐“保墙”的能力实在太猛了,在当时决赛圈如何站位是一门学位,充满了策略与博弈,现在决赛圈火车王螳螂妖的博弈都不如那时候,可惜最后小姐姐还是被移除了。无面酒客和大德鲁伊都是能够让成型阵容更加神仙的棋子,当年的女巴甚至有把核心随从转到酒馆里然后用无面酒客复制的操作,这两个棋子被移除的理由都是设计师觉得他们会扩大后期神仙阵容的上限,不过大德鲁伊是在伙伴版本上线时被移除的,感觉也有可能是因为在某些对局用大德鲁伊配合有种族的伙伴,能找到大量融合怪,不过现在融合怪和伙伴机制都已经被移除了,不知道大德鲁伊是不是可以回归了呢。而套娃流另外两个核心
酒馆战棋战场传奇世界锦标赛S4赛季终于落下帷幕,国服选手KidFive(心情不太对)夺得了最终的冠军,这也是国服选手第一次拿到战场传奇世界锦标赛的冠军,不过在这次战场传奇比赛里,还有一个更具有噱头的事情发生:比赛首日,三名选手的挖宝小狐狸第一挖全都挖到了金色泽鲁斯,并且葬送了对局。
金色泽鲁斯在首日比赛中,Satellite,KidFive和XunYu(荀彧)分别在三场比赛中选择了挖宝小狐狸,并且都选择在五本挖出第一个金色随从,而他们都戏剧性的挖出了金色泽鲁斯。金泽鲁斯意味着要延后一回合上场,对于前期毫无场面的小狐狸来说是非常致命的,因此三位选手看到挖宝成果都是各种痛苦面具,各种破防。即使Satellite第二回合变的是金色乌瑟尔也没能逃脱速6的命运,三个小狐狸都没有获得超过第6的更好成绩。
百变泽鲁斯刚刚回归,就在酒馆战棋比赛中“大放异彩”(贬义),很难不让人怀疑这是暴雪在后台动了什么手脚,但看评论和论坛也有不少人表示自己也挖宝出了金泽鲁斯,也不知道到底是真Bug还是幸存者偏差。不过借着这个机会,一起来聊一聊曾经酒馆战棋里那些有意思的棋子,说不定哪一天他们就和泽鲁斯一样回归了。
伐木机&海盗船说到有趣,酒馆战棋里最有趣也最变化莫测的流派应该就是套娃流了,靠着一堆亡语随从配合瑞文能够不停掉奇奇怪怪的随从,其中上下限差距最大的应该就是伐木机了,欧皇手里的伐木机驾驶员是迈克斯纳,而非酋就只能掉铜须,泽鲁斯(你家泽鲁开伐木),哪怕掉个卡德加,对于套娃流都有可能产生奇效。
而套娃流另外两个核心棋子就是阴森巨蟒和海浪剃刀号了,大家亲切的叫他们大蛇和海盗船,海盗船最强力的地方在于他能够被大蛇掉出来,当年逗鱼时刻里出现过不少大蛇掉海盗船,海盗船掉一地舰长甚至是钓鱼王的操作,也正因为上下限差距太大,海盗船和伐木机都被移除了,现在套娃流就只剩下复生大蛇这一种操作了。
“钓鱼王”纳特·帕格钓鱼王应该是炉石传说里比较少见的经历过完全重做的棋子,最初的钓鱼王超杀是能够召唤应该0/2的宝箱,击破宝箱可以掉出一个金色随从,如果运气好掉出金色大蛇,金色海盗船那可就能够无限套娃了,同样是因为上下限差距过大,设计师对纳特·帕格进行了重做。
重做后的钓鱼王虽然不能制造无尽的场面,但是能够制造无尽的资源,如果清风没记错的话,最初钓鱼王的效果是不受酒馆等级限制,是后来才进行的调整(如果记错了欢迎指正),其实参考一下复仇机制,即使是只能获得当前酒馆等级以下的随从,纳特·帕格提供资源的效率也是挺快的,所以最后也是被退环境了,不知道还能不能像泽鲁斯一样回归。
无面酒客&大德鲁伊无面酒客和大德鲁伊都是能够让成型阵容更加神仙的棋子,当年的女巴甚至有把核心随从转到酒馆里然后用无面酒客复制的操作,这两个棋子被移除的理由都是设计师觉得他们会扩大后期神仙阵容的上限,不过大德鲁伊是在伙伴版本上线时被移除的,感觉也有可能是因为在某些对局用大德鲁伊配合有种族的伙伴,能找到大量融合怪,不过现在融合怪和伙伴机制都已经被移除了,不知道大德鲁伊是不是可以回归了呢。
永恒者艾丽斯特拉虽然大家都说这张卡小姐姐好看,但是记得她全名的玩家肯定没几个,只记得她可以保护墙因而被叫做“王保墙”,小姐姐原本的身材是7/7,因此对六对出来的当前回合就有很强的战斗力,圣盾复生相当于4个7/7,甚至还可以配合卡德加生一堆,因此在第一次削弱中变成了4/4,但是小姐姐“保墙”的能力实在太猛了,在当时决赛圈如何站位是一门学位,充满了策略与博弈,现在决赛圈火车王螳螂妖的博弈都不如那时候,可惜最后小姐姐还是被移除了。
顺带一提,小姐姐虽然叫做“永恒者”,但是她初次登场炉石传说的时候是在暗影崛起的冒险模式中,当时魔兽世界的暗影国度版本预告CG甚至都还没有公布呢,所以她大概率和暗影界的六大永恒者们没啥关系,所以可能也不会在新版本里回归,希望打脸。
巨壳龙&峰哥不过目前来看最难回归的应该就是巨壳龙和胖头鱼峰哥了,在巨壳龙的时代,鱼人完全体相当的强力,想要贴上圣盾和剧毒也比现在简单,不过从这些年设计师调整的方向来看,不太可能再让鱼人轻松获得圣盾的,而且现在酒馆战棋里已经有了机械峰哥,原本峰哥可能就没有登场的机会了,还不如想象一下狂野酒馆战棋什么的吧……
奥术火炮&贫瘠之地铁匠当然有让人有趣的棋子,就有让人糟心的棋子,其中有两个棋子就因为太令人糟心而被移除了,奥术火炮和贫瘠之地铁匠这两个棋子让先手优势拉的非常大,尤其是前中期,只要贫瘠之地铁匠成功触发效果,那基本上对面就没法打了,而火炮不仅拉大了先手优势,欧皇和非酋的火炮也完全不一样,欧皇的火炮能直接干掉对面火炮或者其他核心随从,非酋火炮则是雨露均沾,所以最后这俩棋子都被移除了,应该也没有人希望他们回归吧?
朋友的朋友最后拿最强力,也是最快被移除的棋子:朋友的朋友结尾吧。朋友的朋友版本应该是评价分化比较严重的版本,有的玩家觉得玩起来非常爽,也有玩家觉得一切套路转铜须玩起来非常无聊,最后朋友的朋友甚至没有活了不到一周,堪称最速陨落。不过根据设计师的说法,未来伙伴机制可能会短期回归三四周,如果是这么短时间的话,清风觉得可以平衡并且回归一下朋友的朋友(比如改为随机获取),让大家爽一爽。