摩尔庄园npc赠礼盒(赠人玫瑰手有余香)
摩尔庄园npc赠礼盒(赠人玫瑰手有余香)白狼王:和狼人功能一致,但是在白狼王选择翻牌自爆的时候可以选择带走场上的任意一名玩家,被带走的玩家视为直接死亡,没有遗言直接进入天黑。如果被带走的玩家为猎人,则猎人可以选择翻牌发动技能。警上竞选环节,白狼王自爆,本局游戏没有警长。(白狼王一爆吞警徽)白狼王获胜条件:采取屠边规则,神民阵营与平民阵营都属于好人阵营,所有狼人阵营玩家出局即好人阵营获胜,平民阵营玩家全部出局或神民阵营玩家全部出局则狼人阵营获胜。狼人狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。
平民牌作为好人阵营玩家没有任何信息,也没有办法自证身份,往往会被狼人拿来做抗推从而赢得比赛的胜利,尤其是平民牌所占的比重还相当大,所以经常摸到平民牌的玩家可能游戏体验不会太好。那么今天就给大家来介绍一张能自证身份甚至能带队的平民牌--长老。
游戏配置: 平民阵营:平民*3、长老
神民阵营:预言家、女巫、猎人、黑市商人
狼人阵营:狼人*3、白狼王
获胜条件:采取屠边规则,神民阵营与平民阵营都属于好人阵营,所有狼人阵营玩家出局即好人阵营获胜,平民阵营玩家全部出局或神民阵营玩家全部出局则狼人阵营获胜。
狼人
狼人:每天夜里狼人阵营玩家可睁眼交流,选择击杀一名玩家(不可说话,可使用手势进行交流),白天可以在警长归票之前的任意时刻选择翻牌自爆,直接进入天黑。此时自爆狼视为已死亡,但是可以留下参与狼人当晚夜间刀人。
白狼王
白狼王:和狼人功能一致,但是在白狼王选择翻牌自爆的时候可以选择带走场上的任意一名玩家,被带走的玩家视为直接死亡,没有遗言直接进入天黑。如果被带走的玩家为猎人,则猎人可以选择翻牌发动技能。警上竞选环节,白狼王自爆,本局游戏没有警长。(白狼王一爆吞警徽)
黑市商人
黑市商人:在狼人操作结束后,黑市商人睁眼选择一名玩家成为幸运儿并赋予其技能,可赋予的技能包括:预言家的验人、女巫的毒药、猎人临终一枪。每夜所有身份牌睁眼过后,法官会让幸运儿睁眼,告诉其获得的技能,并询问其是否发动技能,幸运儿可以选择在任一晚使用技能。幸运儿的技能不覆盖其原本身份牌技能。黑市商人如果 选择的幸运儿底牌为狼人,被选中的狼人无法得知自己是幸运儿,天亮后宣布死讯时黑市商人直接死亡。
长老
长老:俗称大树,算民边。狼人如果夜间击杀目标为长老,那么需要击杀两次才能使长老牌死亡。如果击杀目标为长老,且女巫使用解药,则视为解药无效,狼人只需再砍一刀长老牌即视为死亡。如果长老牌被公投出局、被女巫使用毒药击杀或是被猎人翻牌击杀,那么所有神牌失去技能。
预言家
预言家:每天晚上可以选择查验一名玩家的身份,上帝会告知其是好人还是狼人。
女巫
女巫:作为一名强神,女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药。解药在手时,女巫可以得知当晚狼人当晚击杀的玩家并选择是否使用解药,如果使用,则该玩家仍然存活,狼人刀人无效,如果狼人击杀目标为女巫本人,则女巫不可以使用解药,当解药使用过后,女巫无法得知狼人当晚击杀目标。女巫夜里可以选择对一名玩家使用毒药,该名玩家视为死亡。女巫的解药和毒药不能同一天夜里使用。
猎人
猎人:猎人夜里被狼人击杀或是白天被好人公投出局可以选择翻牌发动技能,此时猎人一名玩家,被选择的玩家视为直接死亡。如果女巫使用毒药将猎人击杀,则猎人不可以翻牌发动技能。每晚上帝会告知假如猎人明天死亡是否能发动技能。
平民
平民牌:夜里不睁眼,白天具有投票权。
有的小伙伴会质疑这个板子有白狼王却没有守卫,狼人是不是太强了。但是其实真正的胜负手在于黑市商人将技能给了好人还是狼人。如果黑市商人将技能给了好人,相当于验出一张真金水牌,如果给到预言家的验人,那么幸运儿还可以帮助场上排掉一个位置;如果给到女巫的毒或是猎人的枪,那么好人就多了追轮次的机会,且平民中还有一张可以自证身份的大树牌,好人其实很强。但是如果黑市商人将技能给了狼人,黑市商人直接死亡,好人天然少了一张神牌,且预言家明着的,还有白狼王,狼人轮次大大领先。
这个板子中,建议黑市商人上警把自己选择的幸运儿在警上告诉大家。因为是白狼王的板子,狼队很可能会选择爆爆爆,如果幸运儿选择的是狼人,黑市商人没有上警遗言也很可能会被狼人自爆给吞掉,好人就是失去一条很有价值的消息。长老牌也最好在警上跳出来,否则一旦出现意外好人阵营就很难打了。当然,如果长老接了一张黑市商人的金水,那么可以不起跳,甚至可以跳其他的神牌去帮神牌挡刀。狼队也可以选择对跳长老,对跳长老的战术会让好人不太敢从两张牌里出人,因为风险太大。
以上就是这一期的介绍,对于这个板子有其他心得的小伙伴欢迎留言评论。想了解更多关于狼人杀的知识可以点我头像查找往期推文。